Zelda Link's Awakening DX Fr en 2h18 – Speedrun à l'arrache en live – 13/12/2014



Mon premier live sur Twitch. (Je me suis rendu compte que la qualité sonore était désastreuse au final. Navré…)
C’était en tout et pour tout la 3e fois que je m’amusais à me chronométrer sur ce jeu que je connais par cœur, mais la première fois que le faisais « sérieusement ».

Je m’imposais cependant deux contraintes :
– Ne pas mourir pour avoir la meilleure fin, ce qui mine de rien fait perdre beaucoup de temps, car cela empêche de prendre l’arc dès le début et oblige à ramasser des rubis pour acheter la pelle.
– Ne pas utiliser de gros bug qui mette clairement à mal le level-design conçu par le level-designer, car je n’aime pas ça.

J’ai globalement adoré l’expérience, en particulier à cause des diverses victoires arrachées in-extremis tout au long de la run ! Les divers « gros fails » étaient marrants et aussi prévus de toute façon, vu que je n’avais pas touché au jeu depuis longtemps.

Quelques remarques sur le parcours :

– Mine de rien, cette grosse erreur avec le 3e squelette dans le donjon 5 m’a fait perdre pas moins de 3 min !

– En revoyant la vidéo, je me suis rendu compte que j’ai été PARTICULIÈREMENT STUPIDE LORS DU RETOUR DANS LE DONJON 4, vu que je ne prends même pas le téléporteur à l’entrée ! (La fatigue sans doute…)

– Concernant ces fameuses FLÈCHES EXPLOSIVES, j’ai fait des tests après coup et il s’avère que si je mets les bombes en B et l’arc en A, et non l’inverse, ça marche ! Allez comprendre pourquoi cela dit…

Source de la vidéo

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