Zelda: L’entraînement de Link en 5 minutes, l’éveil éblouissant de Link



Ce n'est pas aussi rapide que le TAS qui fait la même chose, mais celui-ci a été réalisé en temps réel sur Game Boy Player.

Le pépin principal est un problème de déformation d’écran, où, en affichant la carte au moment même où je suis sur le point de quitter un écran donné, je déforme exactement d’un écran entier vers l’avant. Je le fais constamment; c'est pourquoi la carte ne cesse de monter. Je commence par aller au sud et à parcourir beaucoup de choses de cette façon, puis une fois que je vois mon épée, je laisse l'écran déformé pour ramener l'épée à l'écran, de sorte que je puisse l'attraper sans entendre le hibou (mon personnage préféré dans le jeu à part Marin en passant).

Je déforme l'écran vers le sud jusqu'à la partie la plus septentrionale de l'île (?), Tombe dans l'abîme que le jeu donne à penser que je suis tombé dans le trou de la chaîne et que je suis placé sur un terrain solide dans les montagnes les plus au nord. J'entre dans l'une des portes arrière du donjon 8. Je sauve et quitte pour que le jeu me mène à la porte du cachot.

À partir de là, je fais un ridicule écran pour que, quand il semble que je devrais sortir, je franchis réellement la porte mais reste à l'intérieur, pénétrant dans une section du 8ème donjon qui n'est pas supposée exister: S Just quelques écrans sud je trouve … le boss final !!! (?)

Mais je ne peux pas le battre alors je quitte rapidement sa chambre. Je retourne de nouveau l'écran du nord dans sa chambre, puis je le garde sur l'écran, écran plus au nord. Puis, alors qu'il est encore à l'écran, je retourne dans sa chambre. Cela signifie qu'il y a deux copies du boss final en même temps (?), Ce qui, étrangement, par une série de problèmes, signifie que j'ai le coup de le battre avec juste mon épée. Le fait qu'il y ait deux personnes étrangement signifie que je peux passer une bonne partie de la bataille. En quelque sorte, le jeu pense que certaines parties de lui sont battues alors que je ne les ai pas touchées du tout, je suppose. Finalement, les dernières marches apparaissent même si je n’ai pas du tout endommagé la forme finale du boss (?), Et si je peux monter les marches sans mourir, j’ai "battu le jeu" en quelque sorte.

Je n'ai pas découvert comment faire cela moi-même. Il y a 10 ans ou plus, Nintendo avait publié le problème de la distorsion de l'écran dans son magazine. Je devais l'essayer partout et voir ce qu'il y avait à voir. J'ai trouvé un moyen de battre le jeu en 30 minutes environ. Récemment, en lisant un fil sur www.speeddemosarchive.com, j'ai découvert comment le faire en 5 minutes et je devais l'essayer 🙂

Je pense que la personne qui devrait obtenir un crédit pour cette méthode est Glitcher à

Oh, si vous voulez voir le TAS que j'ai mentionné:

obsolète

En vérité, la vidéo que j'ai faite n'est pas vraiment bonne. Je viens de compter … sur les 21 fois où j'ai essayé de déformer l'écran dans la vidéo, je l'ai fait fonctionner comme je le voulais 12 fois.

Source de la vidéo

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