Votary Build (Moine & Cipher) | Guide des piliers de l’éternité 2

jen ce Pillars of Eternity 2: Deadfire Moine / Chiffre Construire Guider nous allons jeter un oeil à la Fervent Classe, qui est un mélange de Chiffrer et Moine. je fournirai des informations sur Les attributs, Armes, Armure, et surtout, qu’est-ce que Capacités prendre et comment les utiliser. N’oubliez pas qu’il s’agit de mon Votary Build et qu’il existe de nombreuses façons de créer cette classe, et ce n’est pas la seule. Si vous êtes nouveau Piliers de l’éternité 2, ou si vous aimez créer des personnages autant que moi, alors ce guide est fait pour vous. Veuillez noter que ce guide de construction a été mis à jour pour la version 5.0 du jeu, ainsi que pour la version 1.01 sur console (au 22 janvier 2020), et fonctionne à la fois en temps réel avec pause et au tour par tour.

Votary Build (Moine & Cipher) | Guide de Pillars of Eternity 2 Deadfire

Le Swift Annihilation Votary Build utilise une combinaison d’attaques mortelles et de sorts de Monk et Cipher pour gérer toute situation à laquelle vous pouvez être confronté. Ce que j’aime vraiment dans cette combinaison, c’est que vous combinez 2 classes autonomes qui peuvent récupérer des ressources tout au long du combat, de sorte qu’elles n’aient jamais à attaquer automatiquement. Les Ciphers et les Moines peuvent le faire en frappant l’ennemi, ce qui signifie que peu importe ce que vous faites, vous gagnez constamment de la Focus et des Blessures.

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La façon dont cette construction fonctionne est que lorsque le combat commence, vous améliorez avec Coups tonitruants pour une pénétration et des dommages supplémentaires, et La foudre pour une vitesse d’action et des dégâts accrus. tu vas éclater Danse durable pour une précision et une génération de plaies supplémentaires, et Roue qui tourne augmentera votre Intelligence et vos Dégâts au corps à corps. Alors tu lanceras Instinct emprunté pour améliorer votre précision et votre défense, puis vous lancerez un sort de chiffrement AoE s’il y a beaucoup de cibles, ou utiliserez Tourment augmenté, en alternance pour maintenir vos ressources. Si vous faites face à une seule cible, vous utiliserez Tourment élevé, Coup de pied vers le ciel ou Soul Annihilation, encore une fois en alternance pour s’assurer que vous avez toujours des ressources à utiliser.

Sous-classes de vote

Pour ma sous-classe de chiffrement, j’ai choisi Lame d’âme pour des capacités Shred moins chères et un accès à Anéantissement de l’âme. L’annihilation de l’âme est l’une des meilleures capacités de mêlée de PoE 2, et elle vous permet d’endommager n’importe quel ennemi car elle inflige des dégâts bruts, qui passent par l’armure. Gagner de la concentration lorsque vous abattez un ennemi ne fait pas de mal non plus. En bref, si vous jouez à un Cipher de mêlée, vous voudrez jouer à Soul Blade.

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Pour ma classe de moine, j’ai choisi aucune sous-classe parce que Pilier brisé ne vous donne des blessures que lorsque vous attaquez avec une arme de mêlée. j’aurais préféré Helwalker, mais honnêtement, vous dépensez vos blessures si vite que je n’en vois pas vraiment l’intérêt. Les Helwalkers sont mieux adaptés aux constructions à distance qui retiennent leurs blessures pour des dégâts accrus, alors qu’avec cette construction Votary, nous les dépenserons aussi vite que nous les gagnerons, donc pas de sous-classe. Tu pourrais prendre Nalpazca si vous le souhaitez, ce qui serait mieux que No Subclass si la gestion des médicaments ne vous dérange pas.

Armes et armures de Votary

Étant donné que l’annihilation de l’âme, le tourment élevé et le coup de pied vers le ciel sont toutes des attaques principales, il est logique d’utiliser une arme à deux mains. Les attaques primaires n’utilisent qu’une seule arme au maximum pour les attaques, et si nous l’utilisons à deux, elle ne sera pas utilisée lors de l’attaque de cette façon, nous allons donc à deux mains. Le type d’arme que vous aimez utiliser dépend de vous, mais Great Sword a un incroyable modal d’arme qui vous permet d’infliger 30% de dégâts supplémentaires en échange d’une précision de -10. C’est très très bon, et ne s’améliore qu’au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, et vous gagnez en précision. Vous avez besoin d’une bonne pénétration pour utiliser ce type d’arme, mais heureusement, nous gagnons une pénétration supplémentaire de +3 grâce aux coups tonitruants et aux pensées martelantes, ce n’est donc pas un problème.

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En ce qui concerne l’armure, vous voudrez utiliser quelque chose de léger pour pouvoir attaquer le plus rapidement possible. Plus d’attaques = plus de blessures et plus de concentration = plus de dégâts. Si vous jouez au tour par tour, vous pouvez vous en tirer avec une armure plus lourde car vous n’aurez qu’une attaque par tour, peu importe ce que vous faites, donc aller plus tard dans l’ordre du tour pour obtenir plus de protection n’est pas si mal. Cela donne également aux ennemis une chance de se regrouper pour que vous puissiez les AoE.

Capacités de vote

Dans cette section, nous allons couvrir les capacités « indispensables » d’annihilation rapide pour cette version. Vous êtes libre de choisir ce que vous voulez en dehors de ceux-ci, car le style de jeu de chacun est différent et il n’y a pas de moyen parfait. Cependant, ceux-ci seront nécessaires pour que cette version fonctionne efficacement.

Capacités de chiffrement

Vague d’esprit – Prenez celui-ci lors de la création de personnage et utilisez-le pour les ennemis AoE lorsque vous le pouvez. C’est un ennemi AoE donc il ne touchera pas vos coéquipiers.

Visions pénétrantes – Ce passif vous donne une pénétration supplémentaire avec les sorts de chiffrement. Bien que la plupart des sorts de chiffrement aient une pénétration élevée ou n’en aient tout simplement pas besoin, ce n’est pas une mauvaise façon de dépenser un point et aide avec les dégâts de Mind Wave.

Volonté de fer – Ce passif compensera la perte de Volonté due à une résolution faible, il vaut donc la peine de le reprendre.

Échos persistants – Ce passif prolonge la durée de toutes les afflictions causées par le chiffre, ce qui signifie que les ennemis fantômes dureront plus longtemps. Celui-ci vous sera très utile, alors prenez-le tôt.

Fouet égouttoir – Profitez de cette mise à niveau de Soul Whip pour obtenir plus de concentration lors de l’attaque afin de toujours nous assurer que nous en avons assez. Cela aide à charger rapidement Soul Annihilation, et +10% de dégâts de Biting Whip n’est pas tant que ça.

Cri silencieux – Cette capacité inflige des dégâts bruts à la cible, l’étourdit et inflige des dégâts bruts aux ennemis qui l’entourent. On ne peut pas résister aux dégâts bruts, c’est donc une grande capacité.

Pensées martelées – Ce passif augmente votre pénétration avec toutes les armes, ce qui est incroyablement bon. Cela peut vraiment augmenter vos dégâts face à des ennemis très blindés.

Instinct emprunté – Cette capacité est un excellent moyen d’améliorer la précision lorsque le combat commence. Vous ne pouvez jamais avoir assez de précision, surtout si vous prenez une pénalité en utilisant Savage Attack sur la grande épée.

L’âme vide – Cette capacité augmente la précision de votre sort de chiffrement de +10, ce qui est beaucoup ! Prenez celui-ci quand vous le pouvez, car vous aurez besoin de toute la précision que vous pouvez obtenir avec cette version.

Onde amplifiée – Un autre sort AoE qui assomme les ennemis. Vous devez le lancer sur un membre du groupe, alors assurez-vous que votre tank a un engagement solide sur quelques ennemis avant de lancer.

Désintégration – Ce sort inflige une tonne de dégâts bruts au fil du temps à un ennemi, ce qui aide à tuer des ennemis plus difficiles avec de grands pools de santé et une armure et des résistances élevées.

Capacités de moine

Frappes rapides – Prenez celui-ci lors de la création de personnage pour accélérer vos lancers et vos attaques. Plus tard, nous le mettrons à niveau vers Lightning Strikes pour augmenter les dégâts.

Blessures mineures – Cela vous permettra d’accumuler des blessures plus rapidement, ce qui vous permettra de les dépenser plus rapidement. Cela devient beaucoup plus important plus tard une fois que vous avez la douleur d’enracinement.

TStyle à deux mains – Cela augmentera vos dégâts lors de l’utilisation de la grande épée, ce qui est génial.

La foudre – Cette mise à niveau vous donne +15% de dégâts de choc supplémentaires lorsque vous attaquez avec une arme. C’est beaucoup parce qu’il est ajouté après tous les autres calculs.

Portée du tourment – Cette capacité frappe la cible et frappe autour d’elle dans une zone d’effet. C’est génial au début, mais ça brille encore plus tard dans le jeu.

Dualité de présence mortelle – Cela vous permettra de gagner +5 Intelligence ou Constitution par Blessure.

Coups tonitruants – Cette capacité nous donne +5 Puissance et +2 Pénétration pour seulement 2 Blessures. C’est un excellent moyen d’augmenter encore les dégâts et d’utiliser certaines blessures au début du combat afin que nous puissions en gagner plus.

Douleur d’enracinement – Cette capacité inflige des dégâts dans une zone autour du moine à chaque fois qu’il subit une blessure. Puisque vous pouvez contrôler la vitesse à laquelle vous les gagnez, vous pouvez le déclencher 4 ou 5 fois à la fois, ce qui entraîne des dégâts fous.

Tourment augmenté – Cette mise à niveau étourdit les ennemis que vous frappez, ce qui permet d’étourdir tout le monde autour de vous. Obtenez-le et profitez-en.

Roue qui tourne – Cela ne sera pas aussi efficace que dans certaines constructions de moine, car vous drainerez constamment vos blessures, cependant, vous en tirerez un certain avantage car vos blessures seront souvent pleines lorsque vous attaquerez.

Coup de pied vers le ciel – Cette capacité vous permet d’interrompre et de renverser tout ce qui vous entoure pour +50% de dégâts supplémentaires et +3 de pénétration. C’est d’énormes dégâts pour seulement 3 Blessures !

Derniers conseils

Cette construction commence assez lentement et vous allez vous appuyer sur le côté Cipher jusqu’à ce que vous atteigniez Torment’s Reach au niveau 7. Alors ne vous inquiétez pas si vous faites beaucoup d’attaques automatiques pendant les premières heures. du jeu, et essayez de tisser dans Soul Annihilation quand vous le pouvez, ou Mind Wave pour aider à augmenter les dégâts. Une fois que vous atteignez le niveau 7, cette construction prend vraiment son envol.

Vous n’avez pas beaucoup de guérison avec cette version alors j’aime utiliser le Course divine lunaire gagner un peu à chaque combat. De plus, assurez-vous de placer certains points dans Athlétisme pour mieux profiter de Second souffle. Guérissez pendant que Coups tonitruants est actif pour une meilleure guérison, car Force affecte la guérison ainsi que les dégâts!

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Faites attention à vos ressources et connaissez votre casquette de blessure (5) et votre casquette de concentration (augmentera au fur et à mesure que vous monterez en niveau). Assurez-vous que vous ne gaspillez pas de ressources potentielles en n’utilisant pas la ressource qui est au maximum. Vous ne pouvez pas gagner plus de points de vie ou de concentration s’ils sont au plafond, alors dépensez-les !

Enfin, assurez-vous d’utiliser Mortification de l’âme quand vous avez besoin de quelques Blessures supplémentaires. Parce que vous devez subir des dégâts pour gagner des blessures, parfois les ennemis ne vous attaquent tout simplement pas, et c’est un excellent moyen de gagner des blessures afin d’utiliser le tourment élevé si vous en avez besoin.


Restez à l’écoute pour plus Pillars of Eternity 2 Guides de construction tout au long du mois de juin, alors que nous créons des guides plus spécifiques couvrant certaines des combinaisons les plus amusantes et les plus intéressantes que nous ayons pu trouver. S’il y a une combinaison spécifique que vous aimeriez voir, veuillez la poster dans les commentaires et nous ferons de notre mieux pour vous satisfaire !

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