UN SEUL KO, TOUS LES MASQUES, LES ENNEMIS ALÉATOIRES, MAX ALÉATOIRE Zelda: Le Randomiseur de Masques de Majora



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Ceci est un ONE HIT KO, tous les masques Randomizer, ce qui signifie que nous devons rassembler tous les masques avant de battre le jeu. De même, tout ce qui cause des dommages (même des dégâts de chute) entraînera immédiatement la mort. Cet randomiseur particulier mélange tous les éléments de menu de pause, tous les masques, tous les éléments de donjon, y compris les petites clés, les clés de boss, les cartes, les compas, toutes les mises à niveau de sac bombes / quiver / portefeuille / épée / bouclier, tout le contenu de la bouteille, tous les éléments de magasin, toutes les cartes Tingle , tous les morceaux de coeur, tous les objets situés dans des coffres au trésor dans le monde lointain, ENEMIES, DUNGEON ENTRANCES, Ikana et Clocktown Fairy Rewards (le logiciel ne permet pas de randomiser les autres), et tous sauf 3 chansons.

L'ensemble logique est une logique enchevêtrée. La logique est ce qu’un randomiseur habituel utilise pour que tous les éléments mélangés puissent être obtenus sans que le joueur ne soit bloqué. Une logique enchevêtrée signifie que vous ne pouvez pas terminer cela sans l'utilisation et la connaissance des problèmes de jeu, car certains éléments seront placés dans des emplacements inaccessibles uniquement à l'aide de méthodes inattendues. Cela rend le randomiseur beaucoup plus difficile.

Tous les objets exclus de la randomisation sont All Moon HP, le masque de la divinité féroce, Song of Soaring, ainsi que tous les éléments d'introduction, notamment l'épée Kokiri, le bouclier du héros, le porte-monnaie de base, le Song of Time et le Song of Healing.

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#zelda #speedrun #randomizer

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