Un lien vers les astuces du passé



Ceci est un film montrant quelques astuces et problèmes de gain de temps dans Un lien vers le passé. Cela a été principalement fait pour (un grand site Zelda mettant l’accent sur Speedrunning) afin d’inclure également des informations sur les titres 2D Zelda.

Quoi qu'il en soit, au film lui-même! Je devrais commencer par dire que je n’ai pas trouvé tout cela moi-même. Ceux que je me suis retrouvés sont les suivants: le raccourci «bomb bomb» dans le Palais des ténèbres, le bomb bomb dans le palais de glace et les objets de tir à travers des blocs en mouvement.

1. Normalement, lorsque vous entrez dans la pièce et que vous descendez, Zelda commence à parler. Si vous tenez la main droite, vous pourrez contourner les carreaux qui déclenchent le texte et tirer sur le levier en même temps. N'économise pas vraiment plus que probablement une demi-seconde, mais est très facile à faire.

2. Les squelettes de cette pièce n'apparaîtront que lorsque vous irez au centre de la pièce. Cela prendra un moment avant qu’ils ne deviennent visibles. Pendant ce temps, vous pourrez toujours les tuer en utilisant des pots. Si vous parvenez à en tuer deux avant qu'ils ne deviennent visibles, la porte s'ouvrira. Normalement, quatre squelettes apparaîtront dans la pièce que vous devez tuer.

3. Les anti-fées disparaîtront du pot si vous tuez tous les autres ennemis dans la pièce. Cela prend des outils, il suffit donc de subir des dégâts, de soulever le pot, de rester sur le bouton, d'attendre que vous puissiez appuyer sur le bouton et saisir le coffre!

4. Cela devrait cependant être assez bien connu. Pour que cela fonctionne, vous devez vous tenir à 1 ou 2 pixels du trou, placer une bombe derrière Link et, espérons-le, être boosté. Si vous chargez votre épée, Link marchera un peu plus lentement, ce qui vous permettra de rester plus facilement dans la bonne position. Lorsque vous voulez revenir en arrière, tirez simplement contre la poitrine.

5. Ce coup de bombe est beaucoup plus facile à faire, car vous n'avez pas besoin d'être aussi près du trou pour vous en sortir. Il est plus facile d’être trop à droite / gauche. Une fois que vous avez boosté, tenez-vous à droite pour arriver à des terres sûres!

6. Si vous placez le point de distorsion miroir où l'ocarina atterrira lorsque vous le déterrerez, vous vous téléporterez automatiquement dans le Monde des Ténèbres dès que vous l'aurez ramassé. C’est en fait plus lent dans un% de speedrun parce que vous êtes supposé être dans le monde de la lumière quand vous êtes

7. Un troisième coup de bombe! Celui-ci est le plus délicat à ce jour, mais il évite presque tout le temple. Je ne peux vraiment pas vous donner plus de conseils que ceux que l'on peut voir dans le film. Le travail et l'emplacement de la bombe sont importants à la fois. Son facile fait que vous frappez les blocs lorsque vous augmentez. Si vous réussissez, allez voir le patron et tuez.

8. Vous pouvez tirer des objets à travers des blocs tant qu'ils sont
en mouvement, comme une canne à feu, une canne à glace, des flèches, un accrochage, etc. Le même problème peut également être utilisé dans Links Awakening, Oracle of Ages et Oracle of Seasons.
À cet endroit, on économise beaucoup en évitant de déplacer tous les blocs et d'aller dans la petite zone où se trouve la torche.

9. Au cours de la deuxième phase du combat, Arrghus monte normalement dès que vous l'avez touché. Mais si vous utilisez la canne à feu à deux reprises, puis relâchez une attaque de spin, vous pourrez la tuer immédiatement sans attendre qu'elle vole et atterrisse à nouveau.

10. La plupart des gens qui achètent la Super Bomb se promènent normalement dans la région pour se rendre à la pyramide. Mais il est en fait plus rapide de se diriger vers le monde de la lumière et de revenir au monde des ténèbres via le téléporteur de la porte.

11. Après avoir allumé les quatre torches, vous devez remonter la plate-forme au début, car vous ne pouvez pas simplement vous échapper de la plate-forme. Mais si vous utilisez le grappin sur l'une des torches, vous tomberez immédiatement et vous pourrez passer la porte plus rapidement.
Vous ne pouvez pas vous blesser en utilisant le grappin, alors si vous voulez passer plus rapidement sans vous blesser, voici une méthode. Avoir une santé optimale économise du temps dans le donjon car vous pouvez tirer avec l'épée.

12. Tout d’abord, vous pouvez éviter de passer à travers le téléporteur en vous précipitant contre le mur et de le survoler. Le scarabée peut également vous blesser et, tout en clignant des yeux, allez-y sans vous téléporter.
Si vous ne voulez pas vous déplacer sur le sol invisible, faites comme ça.

13. Voici un moyen de nettoyer deux des nombreuses salles ennemies que vous devez nettoyer dans la tour Ganons. La seconde est simple, mais si vous n’êtes pas chanceux dans la seconde salle, les rayons percuteront l’épine.

14. Une autre utilisation du blocage d’objets liés aux objets en mouvement.

15. Il est en fait possible de tuer Ganon sans avoir les Flèches d'Argent. Juste avant de se téléporter après avoir tiré la raquette, il y a quelques cadres où vous pouvez le blesser avec l'épée. Le moyen le plus simple de le frapper est de charger votre épée et de la relâcher pendant qu'il cligne des yeux. Plusieurs coups sont nécessaires, mais finalement il meurt.
Je fais aussi un autre problème avec les torches. Lorsque la dernière phase commence, les torches s’épuisent, en commençant toujours par la torche de gauche. Si vous allumez la torche gauche avant que celle de droite ne s'éteigne, celle de droite ne s'éteindra jamais.

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