Tout ce que nous savons sur Dark Alliance: Couch co-cop et plus

Lors des Game Awards 2019, l'un des jeux qui a été annoncé était Donjons et Dragons: Dark Alliance. Un tout nouveau RPG de piratage et de réduction à la troisième personne qui est le «successeur spirituel» des jeux Baldur’s Gate: Dark Alliance de l'ère PS2. Il sera développé par Tuque Games, un studio basé à Montréal, et publié par Wizards of the Coast. Il devrait être publié vers le troisième trimestre de l'année prochaine pour les consoles et les PC.

Dans ce Tout ce que nous savons sur Dark Alliance article, nous résumerons tous les éléments d'information autour, des détails que vous pourriez ne pas être au courant et vous parler un peu du jeu.

Tout ce que nous savons sur Dark Alliance

Genre: Action RPG
Développé par: Tuque Games
Publié par: Magicien de la côte
Date de sortie: Automne 2020
Plateformes: PC et consoles

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<h3 align=Histoire et histoire du jeu Dark Alliance

Baldur’s Gate: Dark Alliance est sorti en 2001 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et Game Boy Advance. Le jeu a été très bien reçu sur les quatre plates-formes et a même remporté le prix du «jeu de rôle de l'année» cette année-là et comme son nom l'indique, le jeu s'est déroulé à Baldur’s Gate. Il comportait une fonctionnalité de coopération en canapé à deux joueurs et jouait dans une vue isométrique 3D descendante. Il offrait également 4 personnages jouables, dont l'un n'était déblocable qu'en terminant le jeu en mode Extrême.

La suite, Baldur’s Gate: Dark Alliance II est sorti en 2004 pour PlayStation 2 et Xbox uniquement. Il a également été bien reçu, et bien que le jeu soit bon, beaucoup ont eu l'impression que ce n'était que Dark Alliance 1.5 en raison du manque d'améliorations générales par rapport au premier jeu. Cependant, Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 a introduit la possibilité de créer vos propres armes, armures et bibelots magiques, et comportait 7 personnages jouables, dont 2 ont été déverrouillés en battant le jeu et en le battant en difficulté extrême.

Une suite après Baldur’s Gate: Dark Alliance II était prévue mais a été annulée en raison de problèmes juridiques entre Snowblind Studios (les développeurs du premier jeu) et Interplay l'éditeur. C’est l’une des raisons de la fermeture de Black Isle Studios (le deuxième jeu du développeur) et de l’annulation des jeux Baldur’s Gate III et Fallout 3 originaux. La nouvelle est venue comme une surprise et a attristé de nombreux fans de cette série. Baldur’s Gate: Dark Alliance II, tout comme le premier jeu, s'est terminé sur un cliffhanger, donc l'histoire n'a jamais été finie. Reste à savoir si ce nouveau jeu suivra la même histoire ou pas, mais nous savons ce qui suit:

Cette Dark Alliance se déroule dans la région froide, dure et dangereuse de Icewind Dale, et mettra en vedette des personnages célèbres de R.A. Les romans de Salvatore. L’histoire suit le légendaire Drizzt Do’Urden, un homme drow ranger et ses alliés des compagnons de la salle, Bruenor Battlehammer un guerrier nain, Catti-brie un archer humain et Wulfgar un barbare humain.

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Le teaser et ce à quoi nous pouvons nous attendre

Bien que nous soyons extrêmement excités pour le jeu sur la seule annonce, la bande-annonce n'a malheureusement rien montré en termes de gameplay. Nous savons que Dark Alliance sera du point de vue de la troisième personne, s'éloignant de la vue descendante des jeux précédents. Comme l'a expliqué Jeff Hattem, directeur des Tuque Games:

Nous voulions faire entrer la caméra pour avoir une expérience plus intime et viscérale avec la dureté de Icewind Dale.

Cela ressemble beaucoup au nouveau redémarrage de la franchise God of War sur PS4 et à leur gameplay à la troisième personne. Cela a vraiment rapproché l'action et l'a rendu plus personnel, donc je pense que ce serait un changement positif et bienvenu. Cependant, il reste à voir comment exactement il sera mis en œuvre dans un scénario coopératif. Écran partagé peut-être?

Malgré les changements apportés à l'angle de la caméra, Dark Alliance aura un «gameplay similaire» à celui des anciens jeux Dark Alliance, et il y aura au moins quatre personnages jouables, chacun avec ses propres styles et capacités de combat uniques. Et comme la plupart des RPG, vous pourrez personnaliser ces personnages à votre guise, en permettant différents types de builds pour chacun. Un système de combo appelé «combat émergent» est également présenté, et le combo que vous effectuez dépendra du type d'arme que vous utilisez actuellement et des compétences que vous avez équipées. Cela pourrait être une fonctionnalité intéressante, ou un gadget qui n'a pas beaucoup de sens …

Tuque Games ajoute une autre fonctionnalité de canapé et de coopération en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre personnes, ce qui est plus rare qu'un honnête politicien de nos jours, et est une mise à niveau de l'expérience à 2 joueurs. Pour vous donner une idée, les seuls autres RPG à la 3e personne ou isométriques auxquels je peux penser qui ont une coopération en canapé sont Divinity: Original Sin, Warhammer: Chaosbane, Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr et Diablo III. Même si j'en ai raté certains, ce n'est pas une longue liste, et parmi tous ceux-là, seul Diablo III a une coopérative de canapé à 4 joueurs, donc c'est un gros problème!

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Dernières pensées

On sait très peu de choses sur les mécanismes de base du nouveau jeu Dark Alliance, à part le fait qu'il mettra fortement l'accent sur les éléments d'action, la progression profonde des personnages et les nouveaux personnages jouables. Mais en tant que grands fans de D&D et de Dark Alliance (j'ai joué la merde de ce jeu dans la Xbox OG), nous sommes très excités et très impatients de la riche histoire et des mécaniques de jeu de rôle profondes qu'il offrira. Dark Alliance, c'est comme jouer à D&D light, et est un excellent moyen de présenter aux nouveaux joueurs l'histoire et les concepts de D&D.

Tuque Games est encore un studio relativement inconnu avec un seul jeu à son actif, ce qui peut inquiéter la plupart des gens, mais ce n'est pas pour nous. Tuque Games est dirigé par Jeff Hattem, qui était auparavant producteur exécutif chez THQ, et était également directeur créatif chez Ubisoft. nous avons donc clairement un vétéran de l'industrie derrière ce jeu. Si cela ne suffit pas pour vous convaincre, Wizards of the Coast a acquis Tuque Games en octobre de cette année, ce qui montre leur engagement à offrir plus de jeux D&D à leurs nombreux fans de la franchise. Qui d'autre est excité pour Baldur’s Gate 3?

Alliance sombre sortira à l'automne de l'année prochaine sur PC et consoles. Comme ils ne spécifiaient pas PlayStation 4 et Xbox One, nous pouvons supposer en toute sécurité qu'il pourrait également être publié sur les consoles de nouvelle génération. Quoi qu'il en soit, nous vous apporterons plus de couverture en tant que nouvelles informations, alors assurez-vous de nous suivre et de garder un œil sur notre chaîne YouTube.


Pour plus de sorties 2020, consultez notre liste des meilleurs RPG de 2020, y compris Baldur’s Gate 3, Elden Ring, Cyberpunk 2077 et plus encore!

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