The Outer Worlds Review – Exactement ce que le docteur spatial a ordonné

À la suite de l'assaut actuel de la publication de jeux multijoueurs, l'un après l'autre, le passionné de jeux en mode solo a subi une grande sécheresse. Même avec de grands jeux comme Sekiro ou Red Dead Redemption II, cela fait longtemps que nous n’avons pas le droit de créer notre propre personnage, de faire ce que nous voulons, de nous déchaîner et d’impacter le monde. Après tout, nous ne pouvons acheter que très souvent Skyrim sur une plateforme différente. Je te regarde, Todd Howard. Auparavant, mon jeu de prédilection pour ce genre était Fallout: New Vegas. Maintenant, les créateurs de ce logiciel, Obsidian ont publié une belle nouvelle adresse IP contenant des éléments similaires, sans Bethesda. Les mondes extérieurs est une belle renaissance du monde ouvert, du genre RPG whacky basé sur le choix des personnages, qui regorge de personnages divers et d’un potentiel de narration.

Vous êtes le capitaine, maintenant.

* La musique Cantina s'intensifie *

En tant que nouveau capitaine de la colonie, vous êtes amené à Halycon. Un groupe de colonies de la planète appartenant à de grandes sociétés, appelé le conseil d'administration. Les gens ne parlent pratiquement que dans les slogans de l'entreprise et le suicide est un crime contre la Commission pour perte d'actifs. Bien que cela semble étrange à lui seul, le dialogue et l’art de la propagande corporative constante permettent de le rendre crédible au sein de son propre univers. Ce n’est pas tout à fait subtile, mais certaines blagues ont encore du sens, surtout si vous avez déjà travaillé au salaire minimum. J'espère nous ne vont pas à ce niveau de dystopie.

Avec toute cette nouvelle flore et faune à interagir, le jeu prend un certain temps pour charger les belles textures. Méfiez-vous des écrans de chargement longs (bien que jolis) et de certaines faces de pomme de terre dès les premières secondes qui suivent leur chargement. Les résultats peuvent varier après les mises à jour et avec les consoles les plus sophistiquées ou les plates-formes PC. Les ennemis ne sont pas vraiment remarquables dans le jeu, du point de vue de l'IA. Ils sont courants, ni bons ni mauvais. J'apprécie les détails du dessin de la faune locale des colonies ainsi que tous les uniformes de la faction humaine

Apportez votre coupeur de plasma à ce combat.

Mantiqueens? Le carburant de cauchemar à coup sûr.

Jouer au jeu était un ajustement au début en raison de l'étalonnage étrange de la visée des armes à feu. C'était une tentative délicate d'ajouter des pénalités d'influence et de précision du mouvement. Au lieu de réalisme, cela rendait extrêmement difficile les premiers échanges de coups de feu. Une des quêtes secondaires sur la première planète m'a fait mourir encore et encore faute de pouvoir subir suffisamment de dégâts. La capacité de ralentir le temps aide et donne des options uniques comme Knockdown ou Blind qui sont devenus extrêmement précieux pour moi dans les parties moyenne et tardive. En début de partie, cependant, j’ai tout simplement abandonné et j’ai tout mêlé. Esquiver est amusant et plus rythmé que se cacher à l'abri mais devient parfois fatiguant. Il n'y a pas d'indication réelle ni d'effet sonore qui indique que vous êtes touché ou que vous frappez des ennemis en dehors des lignes de compagnon ici et là. Tous ces points négatifs de côté, Les mondes extérieurs m'a donné le plasma et les armes de mêlée plus satisfaisants de tous les jeux de ce genre. La Scythe Inferno est mon enfant et je souhaite ne pas m'en séparer dans aucune partie. Vous vous sentez comme un cow-boy de l'espace, de la meilleure façon possible. C'est vraiment dans l'esprit du jeu.

Ce signe ne m'arrêtera pas. Je ne peux pas lire!

Dumb / Persuade est le combo dont nous n'avions jamais pensé avoir besoin.

Le dialogue est la meilleure caractéristique du jeu. Parlez ou mentez pour sortir de votre dur labeur. C'est beau. Vous pouvez même utiliser votre manque de compétences en intelligence pour des options de dialogue stupide. Chaque construction de personnage a des options uniques pour la parole. Vous pouvez vraiment jouer le rôle de votre personnage à travers des conversations. Les conversations ont même un impact réel sur l'histoire. C’est simplement en étant charmeur que j’ai eu accès à des cartes d’identité pour les zones réglementées afin de pouvoir me procurer des vêtements bien au-delà de mon niveau. Vous pouvez également créer des liens avec vos compagnons et obtenir leurs antécédents.

Les compagnons sont tous bien écrits et sympathiques. Il est difficile de savoir si certains compagnons me parlent davantage ou s’ils n’ont pas une écriture de meilleure qualité. Personnellement, je ressens beaucoup d'amour quand j'écris Parvati et Ellie, alors je me suis tourné davantage vers eux. Parvati, en particulier, est un bel exemple de la façon d’écrire un personnage LGBT, en particulier une femme asexuée homo-romantisée et convaincante de la transformer en une personne complètement diverse. Tout le monde est diversifié. De cette façon, nous pouvons simplement nous concentrer pour que Parvati devienne une petite amie mignonne. Peut-être que si le jeu était un peu plus long ou plus long, j’aurais pu développer un attachement plus étroit aux autres.

Notre verdict

ADA et M. House doivent être des cousins ​​ou quelque chose du genre.

Bien que le style du jeu ne soit pas classique, les traditions et l’atmosphère le sont. Au lieu que des méchants pervers ou un régime militaire incontrôlable soient le méchant, ce sont des corporations. Le jeu ne présente pas les choses en noir et blanc non plus, tout a ces nuances de gris intrigantes. C'est une belle chose et rend la valeur de lecture extrêmement élevée. Joué anti-établissement? Allez encore et soyez un partisan du conseil! Chaque itinéraire est parfaitement valide et c’est ce qui fait vraiment chanter le jeu. Soyez et faites ce que vous voulez. Obsidian sait vraiment ce qu’il fait bien et Les mondes extérieurs livre.

Dernières pensées

Bien qu'il n'y ait rien de complètement déroutant à propos de The Outer Worlds, le jeu est exactement ce que le médecin a prescrit. Un ajout mis à jour à ce genre de RPG whacky. Enfin, nous pouvons arrêter de rejouer des jeux vieux de plusieurs décennies et obtenir du contenu frais!

Ce que nous avons aimé

DIalogue de jeu de rôle créatif

Liberté de choix

Satisfaire le combat de mêlée

La diversité

Ce que nous n'aimions pas

Temps de chargement

Campagne peut se sentir courte

Problèmes mineurs avec le combat au canon

Option Canid No Pet

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