The iCarly Blow Up – Une étude de cas – Speed ​​Gaming News

D’accord, peut-être que «sauter» est un peu fort. Mais si vous considérez que la plupart des jeux obscurs n’auront qu’un ou deux speedruns dans les classements, je dirais que celui-ci constitue une explosion. Alors, qu’est-ce qu’un speedgame qui est obscur? Un jeu auquel aucune personne raisonnable ne penserait à speedrun? Eh bien, probablement iCarly pour la Nintendo Wii. Jetons un coup d’œil à l’origine de l’augmentation de la popularité et comment cela s’applique à la création d’un public pour tout speedrun.

Ce jeu était autrefois un titre avec un classement presque vide, perdu dans le temps et l’histoire – un produit de pelle qui s’est estompé dans l’arrière-plan de la mémoire collective de tout le monde. Mais grâce aux actions d’une seule personne, cela a changé.

Rencontrez Saltydkdan, un YouTuber (à la retraite de ce projet) qui se consacrait auparavant à la réalisation complète de divers jeux de shovelware. Ils ont été inspirés pour speedrun le jeu Paddington: Adventures In London, puis se sont mis à speedrun autant de jeux de shovelware que possible. Cela les a conduits à iCarly pour la Nintendo Wii. Nous reviendrons sur le salé plus tard, car ils jouent un rôle crucial dans la situation actuelle de ce jeu.

Le début

Salty n’a pas été le premier à speedrun iCarly pour la Wii. Cette personne était Silo_Simon. Simon est un coureur qui ne s’est pas consacré à un genre de jeu mais qui a déjà des titres de speedrun shovelware. La course de Silo_Simon (avec un temps de 39 minutes et 51 secondes) a finalement inspiré Salty à atteindre un temps plus rapide que cela. Alors, Salty a décidé de diriger le jeu avec leur ami Red.

Cela peut être vraiment difficile de faire du speedrunning un jeu que personne d’autre n’a jamais exécuté. Cependant, avec notre propre expérience chez Speed ​​Gaming News, nous avons mis au point un guide sur la façon de speedrun un jeu que personne d’autre n’a jamais speedran. Velatoget, le fondateur et propriétaire de Speed ​​Gaming News, a personnellement suivi ce processus à deux reprises – ce guide est issu d’une expérience réelle et devrait vous mettre sur la bonne voie.

Après une seule manche, Red a battu le record de Silo_Simon de quelques secondes, obtenant un temps solide de 39 minutes et 36 secondes. Ensuite, Salty a obtenu 39 minutes et 26 secondes. Salty a décidé de sa victoire et en est resté là.

Mais ce n’était pas encore fini.

Le lendemain, l’un des téléspectateurs de Salty, ChallengerKeanu, a décidé de lancer le jeu et de battre le record de Salty en quelques millisecondes. Eh bien, le battre par millisecondes n’était probablement pas dans la décision, mais vous savez … Keanu a ensuite battu ce temps de manière significative – un temps de 11 secondes de 39 minutes.

Salty a tenté de reprendre le record du monde, mais n’a pas réussi à battre ChallengerKeanu dans le temps qu’ils voulaient consacrer à la course. Salty s’est finalement retiré du jeu et de ces projets.

Les Speedruns «Blow Up» et iCarly aujourd’hui

Pourtant, la communauté de speedrunning iCarly a continué à prospérer de toute façon. Silo_Simon est revenu au jeu 6 mois plus tard, obtenant un temps de 39 minutes 8 secondes, et une rivalité entre Silo_Simon et ChallengerKeanu a commencé. Le buzz autour du jeu a également augmenté après que Saltydkdan ait fait une vidéo YouTube sur ces speedruns appelée « L’histoire du record du monde d’iCarly (pour Wii) ». Et au cas où cela serait utile, nous avons un guide sur la minuterie à utiliser pour vos speedruns.

Si vous souhaitez vous plonger dans les speedruns iCarly (Wii), ne manquez pas de regarder cette vidéo!

Le 12 novembre 2020. Cette vidéo de progression du record du monde pour iCarly a donné lieu à un petit flot de personnes exécutant le jeu et enregistrant leurs temps sur speedrun.com. Avec plus de 200 000 vues sur la vidéo, cette progression record du monde attire continuellement de nouveaux téléspectateurs et des speedrunners potentiels. Et bien que le battage médiatique initial ait ralenti depuis, des exécutions ont été téléchargées il y a à peine une semaine (au moment de cet article).

Au moment de publier cet article, PMMeObama est le champion d’iCarly pour Wii, avec un temps de 38: 51.160. Seul le temps nous dira combien de temps ce record durera et combien de nouveaux coureurs rejoindront les rangs.

Les plats à emporter

Alors qu’est-ce que tout cela signifie? Eh bien, au niveau le plus basique, cela signifie que n’importe quel speedrun, dans les bonnes conditions, peut créer une suite. La Nintendo Wii est considérée comme étant moins accessible, du fait qu’elle n’émulerait pas aussi bien que NES ou Game Boy Color. Et ce jeu n’est probablement pas en tête des listes de Noël des gens du monde entier. Quoi qu’il en soit, il a toujours développé une forte clientèle et les gens reviennent régulièrement au speedrun, regardent ou même essaient le jeu avec désinvolture en raison de quelques causes probables.

Compétition

Nous sommes humains. Par nature, la compétition apporte de l’excitation. Même si c’était juste pour le plaisir au début, si les «speedruns occasionnels» sont une chose, il y a encore quelque chose à noter ici. Lorsque le jeu a été lancé pour la première fois en speedran, un ami s’est impliqué. Faire participer un ami met au moins 2 speedrunners sur le plateau. Cela laisse de la place à une compétition amicale et peut créer une communauté à l’intérieur des blagues, et simplement un meilleur environnement pour les téléspectateurs et les coureurs.

Pour faire simple, si vous voulez vraiment vous lancer dans un jeu, vérifiez peut-être si l’un de vos amis ou téléspectateurs souhaite s’impliquer. Et tout comme avec Red dans le cas d’iCarly, peut-être qu’ils vous inciteront à aller plus vite et à travailler pour un meilleur moment. Le chat, et les gens en général, ont tendance à aimer les mesurables. Bien sûr, vous pouvez viser un record personnel ou un record du monde incontesté. Mais dès qu’il est contesté, il y a un poids supplémentaire. Les téléspectateurs peuvent regarder les deux coureurs concourir pour un meilleur temps ou pour battre les records du monde de l’autre.

Une dernière remarque ici est évidente. Le volume. Avoir deux chaînes qui diffusent un jeu signifie deux publics qui peuvent fusionner – et il n’y a pas grand-chose au monde aussi excitant que de trouver un autre groupe de personnes qui s’investissent dans quelque chose qui vous intéresse vraiment. Deux audiences se réunissent sur Twitch ou YouTube signifie un public et une communauté plus larges pour le speedrun. Et juste par la nature de la bête qu’est la création de contenu, plus vous avez de téléspectateurs, plus vous obtiendrez de téléspectateurs. Ainsi, plus de coureurs potentiels se joindront.

Contenu extérieur

Il y a beaucoup de travail sur cet aspect. Cependant, si vous voulez vraiment avoir plus de gens dans votre classement speedrun ou dans votre communauté speedrun, cela demande des efforts. Publier vos records du monde et vos records personnels sur YouTube ou sur d’autres plateformes est une excellente approche. Cela dit, créer quelque chose de plus convivial pour un spectateur qui ne sait pas grand-chose sur la course aidera certainement à renforcer la communauté.

L’histoire d’iCarly, en réalité, n’est pas du tout une histoire (relativement parlant). Il ne pouvait pas rivaliser avec les 30 années de compétition mises dans les jeux plus anciens. Cependant, c’est un sujet facile à consulter pour les téléspectateurs. À partir de là, la curiosité peut se transformer en excitation à propos de l’exécution du jeu eux-mêmes. Je ne dis pas de devenir le prochain historien du speedrun, mais ce n’est qu’une idée. Il existe de nombreuses autres idées créatives. Comme l’analyse d’un speedrun, des tutoriels, «pourquoi c’est mon speedrun préféré», partagez votre passion et faites savoir aux gens ce qui rend le jeu si spécial.

Chance

Vous pensez peut-être que certains jeux ne font que créer une suite par pure chance. Mais je peux vous dire une chose avec certitude. Tout comme il n’y a pas de vrai RNG, il n’y a pas de vraie chance pour se constituer un public. Cela demande du travail. Si vous voulez la «chance» que d’autres classements de speedrun ont vue, essayez de construire un peu la communauté et voyez si cela augmente vos chances!

Merci d’avoir lu!

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À propos de l’auteur – Naomi «Bez» Norbez:

Naomi «Bez» Norbez est un développeur et écrivain de fiction interactive. Parlez-leur sur Twitter @NaomiNorbez

Twitter: https://twitter.com/NaomiNorbez

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