The Ascent obtient un nouveau correctif ajoutant le lancer de rayons pour les joueurs Windows 10

The Ascent obtient un nouveau correctif ajoutant le lancer de rayons pour les joueurs Windows 10

UNE Un nouveau correctif a été publié pour le RPG Action-Shooter sur le thème du cyberpunk The Ascent ajoute le lancer de rayons et d’autres corrections de bugs.

The Ascent obtient un nouveau correctif ajoutant le lancer de rayons pour les joueurs Windows 10

Le dernier patch pour L’Ascension a ajouté un certain nombre de changements pour les joueurs PC. Ceux qui jouent sur Windows 10 ou Xbox Game Pass ont peut-être remarqué qu’il n’y a pas d’option de lancer de rayons disponible même si sur Steam il y en a. Le développeur Neon Giant a maintenant ajouté cette fonctionnalité avec le nouveau correctif ainsi que des temps de chargement NPC améliorés, un mode de performance du processeur et plus encore.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous qui ont été publiées sur Steam :

Performances (PC Steam et Win10 uniquement)

  • Corrections pour améliorer les performances dans DX12, également avec le Ray Tracing.
  • Remarque aux joueurs : lors de la première exécution de la mise à jour, il y aura un « blocage » de 20 à 25 secondes lors du chargement dans le menu principal pour permettre une mise en cache avant de jouer. Il s’agit d’un événement unique.
  • Le lancer de rayons est désormais disponible pour les joueurs sur le Windows Store.
  • Chargement amélioré des PNJ
  • Mode de performance du processeur pour les PC bas de gamme

Stabilité (toutes les plateformes)

  • De nombreux cas de plantages « ponctuels » ont été corrigés à la fois en mode solo et en coopération sur TOUTES les plateformes. (quelques autres instances subsistent, nous travaillons dur pour les résoudre pour la prochaine mise à jour).
  • Corrections de la Coop locale où les joueurs 1 et 2 ont des problèmes de focus de contrôleur sur certains menus.
  • De nombreuses autres corrections de crash ont été apportées pour améliorer la stabilité de la Coop locale et en ligne, notamment des corrections lors de la déconnexion des contrôleurs, des problèmes lorsque 3 joueurs démarrent une nouvelle partie et des corrections lorsque la connexion Internet devient instable.
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, un écran noir apparaissait à la fin de la mission 12.
  • Correction d’un problème où il fallait parfois trop de temps pour revenir au menu principal après le jeu.
  • Correction de problèmes où le chargement de la zone était plus lent pour le client rejoignant le jeu après que l’hôte ait utilisé le taxi.
  • Correction de certains problèmes de réplication d’armes dans la coop en ligne.
  • Correction de certains problèmes liés à la jointure à chaud entre plates-formes où les clients avaient des difficultés à se connecter à l’hôte.

Enregistrer la progression (toutes les plateformes)

  • Introduction d’un nouveau système pour contourner les situations où les fichiers de sauvegarde pourraient être corrompus.
  • Correction des situations dans Coop où l’hôte quittant le jeu pouvait faire perdre la progression du client.
  • Correction de situations dans Coop où les joueurs peuvent rencontrer des bloqueurs de progression dans certaines situations.
  • Correction du problème où les éléments d’un client se déséquipaient après la déconnexion d’un hôte.
  • Correction d’un problème où un client pouvait perdre la connexion lorsqu’il rejoignait à chaud un jeu en cours.

Gameplay (toutes les plateformes)

  • Correction d’un problème de réussite où vous pouviez déverrouiller la mission principale et la mission secondaire dans des conditions incorrectes.
  • Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de l’objectif de la mission lors de « Go To Grinder » dans la mission 2.
  • Le problème où plusieurs boss pouvaient apparaître a été corrigé. par exemple Papa Feral, Megarachnoid (Spider Boss), Gun-Dolph.
  • Correction des missions secondaires du Courrier du casino 1 à 5 où vous pourriez parfois être incapable de continuer en raison de PNJ manquants.
  • Correction de la caméra personnalisée pour la mission secondaire « Dark Horse ».
  • Correction de la caméra personnalisée pour le barman à Stimtown.
  • Correction de la situation où parfois « Dark Horse » ne pouvait pas être terminé en raison du PNJ restant dans un état effrayé.
  • Correction d’un problème où l’augmentation volatile lorsqu’elle était utilisée sur des neutres n’avait aucun effet.
  • Correction d’un problème où le robot de siège dans la prison pouvait disparaître après la mort d’un joueur.
  • Correction du problème où l’icône de la carte Snooze Dealer’s Journal était un carré blanc.
  • Correction de l’échelle des dégâts sur le minigun Pocket Mech pour le rendre plus puissant à mesure que vous montez de niveau.
  • Permet l’utilisation de certaines augmentations en roulant.
  • Équilibré coût/récupération/efficacité du transfert de vie, du faisceau de neutrons et de l’overclock
  • Correction de problèmes avec PLUG Cyberdeck ne cassant pas ICE 1.

Traduction (toutes plateformes)

  • De nombreux correctifs ont été apportés pour résoudre les cas où l’anglais apparaîtrait au lieu de la langue correcte.
  • D’autres travaux se poursuivent pour améliorer la qualité des traductions ainsi que d’autres corrections de bogues générales.
  • Correction d’un problème en japonais où le texte se chevauchait dans la cinématique d’introduction.

Assortiment d’autres correctifs (toutes les plates-formes)

  • Correction d’un problème où parfois dans Dreamworld, le tir de SFX sans la présence d’ennemis pouvait être entendu.
  • Correction d’un problème où l’écran de la mort remplaçait le SFX & VO après avoir vaincu le Megarachnoïde.
  • Cyberdeck visible dans le Journal
  • L’actualité joue désormais dans le Taxi
  • Bascule Grain de film ajoutée au menu Graphiques
  • Correction du SFX de tir de Dismemberer qui pouvait manquer pour les clients.
  • Correction des aperçus pour la tourelle automatique et le Pocket Mech dans les vendeurs.
  • Correction de la boîte de collision des entrées Metrolink du cluster 13.
  • Divers correctifs de l’interface utilisateur.

Si vous êtes curieux de savoir ce que nous avons pensé de The Ascent, n’oubliez pas de consulter nos impressions sur The Ascent Review : un monde cyberpunk à explorer. Si vous êtes actuellement à la recherche de guides, assurez-vous de consulter les pages suivantes Le guide Ascent Best Skills, Attributes And Augmentations For Your Builds et The Ascent Best Builds: Terminator Tank Build.


Pour plus d’informations, assurez-vous de lire la prochaine bande-annonce de Genshin Impact avec Yoimiya. Obtenez un aperçu des dernières actualités RPG ici dans les meilleures actualités RPG de la semaine : 8 août (Elden Ring, Diablo 2 Ressuscité, Nouveau monde et plus encore !).

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Rédacteur en chef chez Fextralife. Yuria est une passionnée de jeux sur PC et de streamer Twitch qui pense aux jeux multijoueurs en ligne et pense que les jeux devraient avoir des scénarios incroyables, pas seulement de superbes graphismes.

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