[TAS] GBC The legend of Zelda: "Warp Glitch" de Awakening DX de Link par bobmario511 dans 05: 39.06



C'est un speedrun assisté par outil. Pour plus d'informations, voir le TAS publié à l'origine le 2014-07-02.

Prouvant encore une fois les longueurs qu'un TAS peut parcourir pour détruire un jeu, cette séquence présente un problème de déformation qui permet une rupture de séquence grave. Le dernier boss est atteint en quelques minutes et vaincu avec un minimum d’armement.

L'auteur, bobmario511, dépasse le cycle précédent (de 0,35 seconde (21 images à 60 images par seconde) par une route complètement différente.

Il y a un film (de ce jeu qui n'utilise pas le problème de chaîne).

Remarque: Bien que cette vidéo semble être plus lente que la précédente, sa durée d'exécution a été calculée avec une fréquence d'images incorrecte. Cette course est en effet plus rapide.

Source de la vidéo

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Categories Speedruns Zelda

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