Taché de sang: le rituel de la nuit n'obtiendra pas le mode «  Roguelike ''

UNEDans le cadre des objectifs étendus définis pour la campagne Bloodstained: Ritual of the Night’s Kickstarter, Artplay allait ajouter un mode roguelike, mais celui-ci a maintenant été supprimé pour une fonctionnalité différente.

Taché de sang: le rituel de la nuit n'obtiendra pas le mode «Roguelike»

Koji Igarashi, développeur et concepteur du titre financé par Kickstarter d'ArtPlay, Bloodstained Ritual of Night, n'obtiendra pas le mode roguelike qui a été proposé comme objectif d'extension pendant la campagne. Au lieu de cela, l'objectif d'étirement de 5 millions de dollars pour le jeu de plateforme d'action gothique sera remplacé par un autre mode appelé Randomizer.

Un récent article de mise à jour qui est apparu sur la page officielle de Kickstarter a indiqué qu'en raison du code du jeu depuis le "développement précoce", la nature roguelike ne serait pas compatible "en particulier un château généré de manière procédurale".

Le développeur s'excuse pour l'annulation du développement du mode, mais propose à la place un randomiseur qui se lancera avec Zangetsu et sera disponible gratuitement.

Mode Randomizer

Le post de mise à jour a décrit certaines des informations entourant le nouveau mode. Randomizer ajoute une toute nouvelle touche à Bloodstained en demandant aux joueurs de choisir huit paramètres différents avant leur lecture. Ces paramètres choisis vont des objets déposés, des quêtes, des boutiques à même de l'artisanat.

Bien que vous puissiez jouer avec ces différents paramètres, le mode vous assure d'obtenir les éléments nécessaires dont vous avez besoin, afin de ne pas bloquer votre progression.

D'autres détails ont également été annoncés pour les efforts continus visant à améliorer les performances du jeu sur les modes Switch et Boss Revenge, qui seront publiés après l'arrivée de Zangetsu.

Rituel taché de sang de la nuit est disponible sur PC, Playstation 4, Xbox One et Nintendo Switch.


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