Super Icon, le développeur de PlataGO! et Vektor Wars, vont fermer leurs portes –

Bien que l’industrie du jeu vidéo soit magique et amusante à bien des égards, tous les développeurs n’ont pas la possibilité de participer activement avec succès, en particulier avec autant de concurrence qu’aujourd’hui.

Le développeur Super icône a conclu qu'il ne pouvait pas continuer à concourir et son fondateur, Richard Hill-Whittall, a annoncé que la société indépendante était au bout de son chemin et allait fermer définitivement ses portes. L’étude était dans une situation précaire depuis des mois, n’ayant pas produit suffisamment d’argent et continuant à générer des pertes.

"Le processus de développement lui-même a toujours été fluide et l'analyse de nos jeux est généralement assez bonne", a déclaré le manager. «En général, tout fonctionne assez bien, surtout en raison du manque de ressources avec lesquelles nous avons toujours lutté. Cependant, nous ne faisons pas d’argent et nous avons maintenant atteint le point où nous devons prendre une décision urgente concernant notre avenir.

Whittall attribue ce résultat à son incapacité à promouvoir les jeux de studio, en faisant de la publicité ou en les faisant connaître d'une manière ou d'une autre. «J'ai créé BEAUCOUP de jeux qui ne valent pas la peine, j'ai une incapacité impressionnante à me promouvoir et peut-être que je suis maintenant assez déconnecté de l'industrie en général». Il a souligné que le plus gros problème de la société a toujours été que "nos jeux ont été remarqués et ont trouvé un public".

Avant de décider de clore l’étude qui a maintenant une petite dette de "quelques centaines", il a essayé de trouver des partenaires ou des investisseurs, mais "la réponse générale a été que nos jeux / studio ne valent pratiquement rien". Après avoir été rejeté également par les sociétés de distribution et avoir échoué à obtenir le soutien des fans, il a été décidé de quitter le studio.

Pour terminer le blog, Richard Hill-Whittall a remercié tous ceux qui ont joué à leurs jeux au fil des ans et les autres groupes indépendants qui ont apporté leur soutien et leurs suggestions.

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