Premier aperçu de l'automne de Babylon: Nier Automata passe au DMC avec des notes de Dark Souls

Publisher Square Enix et développeur Platinum Games annoncés La chute de Babylone de retour à E3 de 2018, et c'est un titre qui a glissé sous le radar. Seule une bande-annonce de CGI avait été montrée, et c'était à l'époque où elle avait été annoncée pour la première fois, mais cela a changé récemment lorsque Platinum Games a révélé une nouvelle bande-annonce de gameplay lors du livestream PlayStation de décembre. Donc, dans cet article, nous jetons un coup d'œil à tout ce qui est connu jusqu'à présent sur la chute de Babylon et nous vous en parlons un peu.

Aperçu de l'automne de Babylon

Histoire et décor

Situé en 5000 CE Albenland, l'humanité a découvert une nouvelle source d'énergie connue sous le nom de sur-âme. Après de nombreuses années de recherche et d'expérimentation, l'Empire Helios, l'un des nombreux royaumes de l'Albenland, a réussi à exploiter l'Oversoul pour le développement d'armes. Au cours de cette période, d'autres royaumes ont utilisé des fragments d'Osoul cristallisé pour voir dans le futur, via leurs voyants, et les ont collectivement écrits comme prophéties dans le livre éphésien. Les Voyants ont prévu des visions d'une obscurité dévorante.

Afin d'empêcher l'apocalypse imminente, l'Empire Hélios a envoyé une personne pour mener une mission dans les Terres sombres, à l'endroit où le Livre éphésien prophétise le lieu du «réveil de l'humanité». Pendant que cela se produisait, les masses se sont élevées contre la classe dirigeante pour son monopole sur l'Oversoul, des émeutes ont éclaté et des émeutes ont dégénéré en une véritable guerre. Ce conflit a dégoûté les dieux aînés qui ont ensuite déclenché leur colère contre l'humanité.

Dans le but de sauver l'humanité du bord de l'extinction, une nouvelle déesse, Gaia est née. Gaia a créé un nouveau monde, Gottehafen afin de donner à l'humanité une dernière chance et une période de paix s'ensuit. Mais, après 2 siècles, l'humanité est tombée dans un conflit similaire qui provoque la destruction de l'Albenland, et le jour du jugement, Gaia s'est retournée contre l'humanité. Quelques années plus tard, au cœur du sanctuaire des âmes, les nomades sont nés et dirigés par ces nomades, l'humanité riposte contre Gaïa. C'est là que le jeu commence.

Gameplay

Dans la nouvelle bande-annonce de gameplay de Babylon à l'automne, nous voyons une action très axée sur le combat, au-dessus de l'action, un peu comme leurs jeux précédents Nier: Automata et Metal Gear Rising: Revengeance. Les images nous ont montré un emplacement de Dark Souls, mais le gameplay ressemble plus à Devil May Cry ou à Bayonetta. C'est-à-dire que nous avons vu des coups d'épée, de longues frappes, des épées fantômes volantes qui font des dégâts d'AoE autour du joueur, un fouet d'énergie pour tirer et pousser les ennemis, un combo aérien et le protagoniste volant littéralement l'épée massive d'un patron et l'utilisant contre leur. Si tout cela semble génial, c'est parce que c'est le cas.

À ce stade, les détails ne sont pas clairs sur le niveau de personnalisation des personnages et si Babylone Fall se penchera davantage sur le côté RPG ou Action. Cependant, Devil May Cry 5 n'avait pas énormément de personnalisation et ce jeu était toujours bien éclairé. Si vous cherchez quelque chose qui ressemble à Devil May Cry, mais qui a des environnements fantastiques plus traditionnels, alors Babylon's Fall peut convenir à cette facture.

Dernières pensées

Bien que le gameplay de Babylon’s Fall semble assez intense et que les personnages et les modèles ennemis semblent bons, je ne peux pas en dire autant des visuels environnementaux. Je ne sais pas vraiment ce qu’ils veulent faire ici. Le monde semble flou et il semble qu'une sorte de style visuel pastel se produit. L'environnement dans son ensemble me rappelle beaucoup de Dark Souls avec les châteaux brisés et les châteaux au loin, mais n'a pas remasterisé des graphismes de qualité. Cependant, nous pouvons simplement le craindre d'être encore en développement. Avec un peu de chance, la prochaine fois qu'ils sortiront une vidéo de gameplay, le style de l'environnement sera plus prononcé, alors comprenez mieux à quoi vous attendre.

Même après la première bande-annonce avec son récit chronologique de l'histoire et cette bande-annonce de gameplay plus récente, on ne sait pas grand-chose sur le jeu et il y a encore tellement de questions liées à l'histoire à poser telles que, Que sont les nomades?, Qui sont les nomades? et la question la plus importante Pourquoi les nomades?. Blague à part, nous avons quelque chose à espérer car à la fin de la bande-annonce, le message «Plus d'informations l'été prochain» a été affiché. Ce n'est pas si loin, même si environ 6 mois ne semblent pas particulièrement proches.

Comme indiqué précédemment, Platinum Games est en charge du développement de ce jeu et Square Enix est chargé de le publier. La dernière fois qu’ils ont collaboré à un projet, nous avons reçu Nier Automata, c’est le protagoniste 2B et ce jeu était si populaire qu’il a vendu plus de 4 millions d’unités, «parle d’une histoire à succès». Donc, nous pouvons être tranquilles en sachant que Platinum Games est à la tête de ce projet et que cela suffit à nous rendre excités pour le jeu, même avec le peu d'informations actuellement connues.

La chute de Babylone sortira sur PS4 et PC via Steam, et bien qu'aucune date de sortie ne soit actuellement connue, il est probable qu'elle sera lancée au troisième ou quatrième trimestre de cette année (2020). En effet, la PlayStation 5 est prévue pour une sortie au quatrième trimestre 2020, et il est probable qu'elle sera lancée avant cela. Restez à l'écoute et nous vous apporterons plus de couverture sous forme de nouvelles informations, alors suivez-nous et gardez un œil sur notre chaîne YouTube.


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