Pourquoi accepter les exclusivités Epic Games? Les jeux à la vapeur se vendent moins que l'an dernier

Les développeurs ont tendance à baisser à tort le prix de leurs jeux pour être compétitifs.

Chaque jour, il est de plus en plus fréquent que différents studios acceptent de signer des contrats exclusifs avec Epic Games Store, le concurrent jeune mais dur de Vapeur dans le domaine PC. Compense-t-il vraiment pour irriter les fans et vendre sur une plate-forme relativement plus petite? Mike Rose, président de l'éditeur No More Robots, partage sur Twitter étude posséder à propos de les ventes dans Steam illustrant les réalités de l’industrie que nous ne voyons souvent pas de l’autre côté de l’écran.

20% des jeux pertinents avec campagnes publicitaires ont vendu 70% d'exemplaires de moins que l'année précédenteEn rejetant les jeux les moins utiles pour le studio, tels que les triples A ou ceux qui n’atteignent même pas dix analyses amateurs, Rose découvre qu’entre juillet et août, 170 jeux pertinents sur les plus de 900 arrivés au magasin Steam étaient disponibles. 20% des jeux pertinents avec campagnes publicitaires se vendent à 3 000 exemplaires en moyenne cette année (70% de moins que l'année précédente) générant environ 46 000 $ chacun (47% de moins qu'en 2018). Le chiffre d'affaires correspond au total du compte bancaire du développeur après application des avantages de Valve et d'autres taxes.

Si nous déterminons la moyenne des revenus des jeux classés par ordre croissant, nous verrons que les développeurs vendent environ 1 500 exemplaires de leurs jeux et gagnent environ 16 000 $ tout au long de leur première année de vente. En outre, de nombreux développeurs ont tendance à baisser le prix de vos jeux, ce qui ne semble pas les aider du tout, car il existe un grand nombre de joueurs jetés dans des titres gratuits très réussis comme Fortnite ou League of Legends, en plus de services de grande qualité par abonnement. En fait, les jeux dont le prix est supérieur à 21 $ se vendent environ 5 fois plus que ceux de 10 $ ou moins.

"Une dernière note", dit Rose sur Twitter. "Si vous voyez un développeur accepter une offre exclusive d'Epic, laissez-le putain. Regardez les chiffres ci-dessus et venez me dire que vous n'accepteriez pas cette offre. La signature de l'exclusivité avec Epic garantit votre avenir, sortez donc des nuages. ".

Plus sur: Vapeur et Epic Games Store.

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