Pillars Of Eternity 2 Deadfire Companion Build Guide: Maia (Tour par tour et RTWP)

Dans ce Pillars of Eternity 2: Deadfire Build Guide, nous allons jeter un œil au 7ème compagnon que vous acquérez habituellement: Maia. Je vais expliquer mon Scout Concevez à la fois le temps réel normal avec les modes pause et tour par tour, afin que n'importe qui puisse l'utiliser efficacement. Si vous prévoyez d'utiliser Maia dans votre groupe, lisez la suite pour avoir un aperçu de ce devoir Un compagnon. Veuillez noter que ce guide de construction a été mis à jour pour la version 5.0 du jeu, ainsi que 1.02 sur console (à partir du 25 janvier 2020), et fonctionne avec Real Time with Pause et Turn-Based.

Pillars Of Eternity 2 Deadfire Companion Build Guide: Maia (Tour par tour et RTWP)

Maia se trouve à la cour royale du Serpent’s Crown District of Neketaka. En fonction de vos choix de dialogue, vous pouvez la recruter, Pallegina ou les deux. Une fois recruté, vous devrez immédiatement choisir entre une classe unique Ranger (Gunhawk), Multiclass Scout (Coquin/ Ranger), ou une multiclasse Géomancien (Ranger/sorcier). Cela peut être une décision très difficile à prendre pour les nouveaux joueurs car elle est permanente et ne peut pas être annulée plus tard.

La propagation des statistiques de Maia est parfaite pour le DPS à distance car elle a décent Pourrait, bien Dextérité et haut la perception. Elle est plus adaptée au temps réel avec pause qu'au tour par tour en raison de la dextérité et parce que son oiseau de compagnie n'attaque qu'une fois en tour par tour, tandis que tous les autres animaux attaqueront deux fois. Dans RTWP, tous les animaux attaquent une fois, ce n'est donc pas un inconvénient dans ce mode.

Lorsque j'utilise Maia, j'aime en faire un spécialiste DPS à cible unique qui attaque à distance, en choisissant le Scout Multiclass, et il y a plusieurs raisons à cela. Tout d'abord, sa sous-classe Ranger, Gunhawk n'est utile que si vous utilisez une forme d'arme à feu, que vous gaspillerez si vous ne l'utilisez pas. Deuxièmement, il ne sert à rien de prendre Wizard en deuxième classe si vous prévoyez de tirer avec votre arme la plupart du temps. Et troisièmement, Rogue fournit plus d'attaques d'armes à partir d'un pool de ressources différent, vous permettant de dépenser Liaison Sur ton Compagnon animal utiliser Descendre si vous le souhaitez, ou avez simplement plus de capacités basées sur les armes à utiliser au combat.

La façon dont cette construction fonctionne est que lorsque vous entrez en combat, vous utiliserez Maia pour essayer de finir une seule cible aussi rapidement que possible, ce seront généralement des voleurs ou des sorciers à l'arrière qui sont plus faibles et peuvent potentiellement être tués en un seul coup. . Vous devrez décider quelle attaque est la meilleure à utiliser pour la cible à laquelle vous faites face: Frappe artérielle, Tir blessant précis ou Percer la cloche. Frappe artérielle peut être un excellent moyen de limiter le mouvement des ennemis de mêlée afin qu'ils ne puissent pas atteindre votre groupe, ou l'utiliser si vous en avez besoin de plus Pénétration. Le tir de blessure précis est idéal contre les cibles avec un Déviationet Pierce the Bell est utilisé lorsque vous avez besoin des dégâts les plus élevés possibles.

Vous utiliserez votre compagnon animal pour cibler les mêmes ennemis si possible, afin de profiter de Compagnon impitoyable, Lien de Stalker, Le sens du prédateur et Takedown. Frapper les ennemis Enclin réduira leur déflexion de 10, et s’ils se trouvent être Flanqué par votre tank, ils perdront encore 10 déflexions, ce qui contribuera vraiment à augmenter vos chances de frapper et de criter.

Takedown est un excellent moyen de dépenser Bond en temps réel avec pause car il fait plus de dégâts et assomme la cible couchée, interrompant son action et réduisant sa déviation.

Sous-classes Maia Scout

Maia est une sous-classe de Gunhawk de Ranger, ce qui lui permet une portée plus longue avec toutes les armes à feu, ainsi qu'une chance d'interrompre à chaque tir. Le premier de ces bonus est beaucoup plus utile que le second pour cette Build, car Grève paralysante et Frappez la cloche les deux interrompent quand même. Son compagnon animal est un oiseau qui ne peut pas être engagé, il n'a donc pas à se soucier de Désengagement attaque et peut se déplacer librement, mais n'attaque qu'une seule fois par défaut en tour par tour par rapport aux autres compagnons animaux, qui effectuent deux attaques par défaut.

Aucun voleur de sous-classe n'est l'autre classe que vous gagnerez avec cette construction, ce qui n'est pas mauvais pour cette construction. Aucune sous-classe Rogues est extrêmement flexible et n'a pas besoin de répondre à certaines exigences pour être efficace. Assassin peut être plus judicieux pour ce type de build car elle est livrée avec Stealth par défaut, mais malheureusement, cette option ne nous est pas proposée. Quoi qu'il en soit, si vous ne pouvez pas choisir Assassin, No Subclass est le deuxième meilleur choix pour ce type de configuration.

Gunhawk n'est pas la plus grande sous-classe du jeu, mais la portée supplémentaire n'est pas mauvaise.

Armes et armures de Maia

Parce que Maia est une Gunhawk Ranger, et tous ses avantages s'appliquent lorsqu'elle utilise une arme à feu, vous voudrez naturellement en choisir une comme arme de choix. Peu importe ce que vous choisissez, sélectionnez celui qui correspond le mieux à vos besoins, mais une très bonne arme pour cette version est la Main rouge, si vous jouez en temps réel avec pause. Cette arme vous permet de tirer deux fois avant de recharger en échange d'une portée réduite. Cependant, puisque Maia a étendu la portée de ces types d'armes, elle compense cela avec son passif. Malheureusement, cette arme ne tire pas deux coups par tour en tour par tour, et n'est donc recommandée que pour RTWP.

Côté armure, vous voudrez utiliser quelque chose de léger pour obtenir des photos aussi rapidement que possible. Les armes à feu ont généralement de longues animations de rechargement, et vous ne voulez pas étendre cela avec des armures moyennes ou lourdes. Un très bon choix est Tenue de tireur d'élite, ce qui réduit votre temps de rechargement, mais uniquement si vous utilisez un Arquebus, comme la Main Rouge.

Capacités du Maia Scout

Dans cette section, nous allons couvrir les capacités de reconnaissance nécessaires pour cette version. Ce sont ceux qui font vraiment fonctionner la construction, et ceux que toute personne jouant de cette façon devrait prendre. Commençons par Ranger.

Capacités de Ranger

Tir blessant – Cette capacité inflige des dégâts bruts au fil du temps à la cible, ce qui est idéal pour commencer les combats, car elle les affaiblira entre les tirs. Il permet également à votre compagnon animal de subir des dégâts supplémentaires sur cet ennemi si vous avez la capacité Sens du prédateur.

Compagnon impitoyable – Un excellent moyen d'augmenter les dégâts de votre compagnon animal lorsque la cible est flanquée ou souffre d'une affliction.

Compagnon vicieux – Cette capacité est plus nécessaire pour la pénétration que pour les dégâts, sinon votre compagnon animal sera inutile contre certains types d'ennemis. Soyez sûr d'obtenir celui-ci assez tôt dans le jeu.

Buteur – Ce passif augmente votre précision contre les cibles à plus de 4 mètres de +5. Vous ne pouvez jamais obtenir suffisamment de précision avec cette version, c'est donc un choix facile ici.

Descendre – Un excellent moyen de dépenser votre excédent de Bond et d'augmenter les dégâts de votre compagnon. Si vous améliorez cette capacité, vous pouvez la rendre particulièrement efficace.

Style à deux mains – Ce passif augmentera vos dégâts avec les arquebuses, mais si vous n'utilisez pas ce type d'arme, assurez-vous d'obtenir deux styles d'arme.

Tir blessant précis – Cela augmente votre précision de 20 avec Tir blessant, augmentant la probabilité que vous frappiez ou critiquiez.

Compagnon de protection – Cette capacité permet à votre compagnon animal d'engager un ennemi, lui permettant de le verrouiller. Cela aide aux dégâts ainsi qu'à la défense au cours d'un combat.

Le sens du prédateur – Cela augmentera encore les dégâts de votre compagnon animal lorsque la cible a un DoT dessus. Un incontournable si vous voulez un compagnon efficace.

Lien de Stalker – Cette capacité augmente à la fois votre précision et celle de votre compagnon lorsque vous attaquez la même cible. Coordonnez pour le meilleur effet!

Vol de conduite – Ce passif vous permet de toucher une cible supplémentaire avec un autre tir lorsque vous utilisez des armes à distance. Cela doublera effectivement les dégâts de Maia dans certains cas, vous voulez donc certainement celui-ci.

Chance étrange – Augmente nos chances de toucher à la critique de 5%, ce qui créera de temps en temps quelques Crits supplémentaires, nous prenons donc celui-ci.

La survie du plus fort – Cela augmente votre précision et la précision de votre animal quand il dépasse 75% des points de vie contre les ennemis qui ont moins de 50% des points de vie. Encore une fois, nous avons besoin de toute la précision que nous pouvons obtenir, alors nous prenons celle-ci.

Critique amélioré – Nous allons faire beaucoup de Crits avec cette construction, donc cela contribue à nos dégâts d'un montant modeste.

Capacités voyous

Grève paralysante – Cette capacité est un excellent moyen d'infliger des dégâts supplémentaires et de la pénétration pour seulement 1 Guile. Utilisez celui-ci lorsque vous avez besoin d'un peu plus de dégâts que le coup de blessure précis.

Dirty Fighting – Cette capacité augmente la probabilité que nos tirs critiquent de 10% si nous frappons donc nous le prenons. Tout ce qui pourrait augmenter nos dommages potentiels est ce que nous recherchons, et les Crits font plus de dégâts.

Frappez la cloche – Inflige les mêmes dégâts que Crippling Strike, mais a augmenté la pénétration. Vous l'utiliserez lorsque vous aurez besoin de plus de pénétration pour infliger des dégâts à la cible uniquement.

Percer la cloche – Augmente les dégâts de Frappe la cloche de 20% supplémentaires, ce qui lui donne un total de + 45% de dégâts et +5 de pénétration. Ce sera votre passe à l'attaque lorsque vous devez retirer quelque chose MAINTENANT. 2 La ruse est beaucoup pour une attaque, alors assurez-vous de l'utiliser à bon escient, et utilisez Crippling Strike si vous n'avez pas besoin de dégâts supplémentaires ou de pénétration.

Blessures profondes – Ce passif met un DoT de dégâts bruts sur votre cible si vous frappez avec une arme, ce qui n'est pas très utile plus tôt dans le jeu, mais comme les ennemis commencent à gagner des pools de santé plus importants, cela aidera beaucoup.

Coups de mort – Fournit + 50% de dégâts contre les ennemis avec 2 ou plus d'afflictions. Ce n'est pas difficile à faire si votre groupe est correctement configuré et augmente considérablement les dégâts.

Derniers conseils

Avec cette configuration, Maia aura une tonne de ressources à dépenser pour les attaques aux armes, donc vous constaterez souvent que vous ne les utilisez pas toutes dans un combat donné. Pour cette raison, il est conseillé de dépenser du Bond sur Takedown ou l'une de ses mises à niveau pour dépenser vos ressources plus rapidement, améliorant ainsi votre DPS. Lorsque vous le pourrez, vous voudrez utiliser Bond lors du retrait, et Ruse sur Crippling Strike ou Strike the Bell.

Maia peut gagner +20 Précision du modal d'arme d'Arquebus, et lorsqu'elle est combinée avec Précision Blessure qui lui donne +40 Précision sur cette attaque. Cela signifie qu'elle est très susceptible de toucher ou de critiquer avec ses attaques, alors pensez à lui donner son équipement qui augmente les dégâts critiques, comme les gants que vous trouvez près du début de la partie.

+20 La précision est l'une des raisons pour lesquelles c'est une bonne idée d'utiliser Arquebus avec Maia.

Maia aura du mal à affronter les ennemis immunisés contre les dégâts de perçage, comme les squelettes, vous devrez donc trouver un moyen de contourner ce problème. Garder un tromblon comme Feu dans le trou ou Mortier à main autour peut faire l'affaire car ces deux-là font Slash Damage ainsi que Pierce. Pensez à les garder dans sa fente de sauvegarde pour une telle occasion, afin qu'elle ne soit pas complètement inutile.

Enfin, le passif Gunhawk de Maia n'est pas le meilleur passif du jeu, et vous pouvez utiliser d'autres types d'armes avec elle si vous ne souhaitez pas utiliser d'armes à feu. Elle fait un candidat décent pour Chercheur de givre si vous l'avez, car elle aura une très grande précision et est susceptible de critiquer souvent.

Restez à l'écoute pour plus de Pillars of Eternity 2: Deadfire Guides, car nous couvrons tous les compagnons en préparation du lancement de la console.

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