Vous en avez rêvé, Nostal-Geek l’a fait !
Voici en exclusivité pour vous, le test VIPEDA. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le test VIPED est une notion issue d’un épisode de 3615 USUL, émission longtemps animée par… Usul. Très largement inspiré de ce qui avait été évoqué avec humour dans cet épisode, je vous propose aujourd’hui un graphique représentant vos aptitudes de gamer, grâce à un test qui dure à peu près 30 minutes.
Passons en revue les différentes caractéristiques de ce test VIPED :
- 6 épreuves à réaliser uniquement sur des jeux Flash en ligne
- Un graphique avec votre pseudo, en PNG pour pouvoir le mettre en signature de votre forum préféré (et bien en pourrir les pages).
- Les formules de calcul ne seront pour l’instant pas divulguées, car elles seront mises à jour régulièrement.
Le test VIPED ou VIPEDA ici, repose sur 6 compétences dont voici les détails ci-dessous. Les descriptions effectuées sont bien évidemment généralistes :
La vitesse est ce qui permet à un joueur d’effectuer une série de manipulations en un temps minimal. Si votre spécialité est la vitesse, vous êtes capable de sortir des enchaînements terribles à Killer Instinct, mais la vitesse n’est pas grand chose sans un peu de précision. Souvent, un joueur rapide sera dans une même mesure précis. Méfiez-vous donc de ce type de joueur dans les FPS et jeux de combat.
Dans un jeu vidéo, l’intelligence est la capacité à prendre de meilleures décisions que le commun des joueurs. C’est un avantage considérable dans les Puzzle games et autres jeux d’aventure blindés d’énigmes. Si vous affrontez un joueur atteignant les 9-10 en intelligence, sur son terrain (un RTS par exemple), évitez de lui laisser trop le temps de construire une stratégie. Ce serait courir à votre perte.
La perception est ce qui différencie le joueur dit « Intelligent » du joueur « Instinctif ». Enormément de superplayers sont capables d’anticiper les actions de leurs adversaires, où même de comprendre rapidement les enjeux ou les mécaniques d’un jeu auquel ils n’ont jamais joué. Ces joueurs ont un score de perception très élevé.
On parle ici d’endurance mentale ainsi que d’endurance physique. Il n’y a pas si longtemps, Flappy Bird a mis à mal l’endurance de nombreux joueurs, qui, frustrés, remplissaient d’insultes le mur de son développeur. Il faut une grande endurance pour continuer face à un jeu qui ne tolère aucune erreur. Il en faut encore plus pour gagner toutes les épreuves de Track & Field !
Un individu habile de ses mains démarre avec un avantage certain lorsqu’il s’agit de manipuler clavier et souris (ou manette). La dextérité se mesure dans l’instant, car seul un joueur vraiment doué (ou entraîné) peut se sentir à l’aise sur un Shoot’em up à la japonaise ! On a tendance à en être jaloux d’ailleurs … ces joueurs sont redoutables sur les jeux à base de Quick Time Event ou de combos.
Dernière compétence de notre panel, l’acuité (synonyme de précision) est, dans notre contexte, la capacité d’un joueur à atteindre un objectif avec une très faible marge de manoeuvre. Faire un Headshot sur un adversaire extrêmement éloigné en mouvement est une preuve incontestable d’une grande acuité.
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