Outer Worlds sert Obsidian à se débarrasser de la mauvaise réputation des jeux vidéo remplis de bugs

Ils promettent que le jeu de rôle pour PC, PS4 et Xbox One sera très soigné et ne posera pas de problèmes aux fans.

Obsidienne Il est extrêmement connu pour ses super jeux vidéo de rôle, mais certains fans associent également le studio à une certaine insouciance dans la finition de leurs jeux vidéo. Cela, apparemment, ne se répète pas avec The Outer Worlds.

Megan Starks, directrice narrative du RPG d'action attendu, a veillé à ce qu'une partie de la motivation pour lancer le jeu en octobre, plus tard que prévu initialement, consiste à avoir un jeu correctement. complet et testé à fond. "Les jeux pour le prouver, le polir et éliminer toutes ces inégalités ont été déterminants au cours des derniers mois de développement", a confié Starks au portail VGC.

Nous ne sommes pas des idiots, nous savons que nous avons une réputation de jeux avec des bugs"Avec Pillars of Eternity et sa deuxième partie, c’est nous qui avons décidé de la vente de la salle. Dans les deux cas, nous avons décidé de retarder les jeux de quelques mois afin de les améliorer. marque la différence en ce qui concerne nos jeux précédents ", bien sûr. "Nous ne sommes pas des idiots, nous savons que nous avons la réputation de lancer des jeux avec des bugs. Et même si une partie est endémique quand il s'agit de lancer des jeux volumineux et compliqués avec des milliers de croisements, il est également vrai que c'est en notre main réduire les insectes autant que possible. "

Ce qui est clair, c’est que le lancement est imminent et que le studio pense déjà à plus d’histoires pour l’univers The Outer Worlds afin de s’étendre si le premier opus fonctionne.

Plus sur: Les mondes extérieurs, Obsidienne et Division privée.

Published

Commentaires

Aucun commentaire.

Laisser un commentaire