Ocarina of Time: soumission du segment 26 de speedrun 100% équipe



L'un des segments les plus difficiles à ce jour. C’était en fait censé se terminer en entrant dans GTG mais à cause de ma petite erreur sur la couture, j’ai décidé de la combiner avec des flèches en glace pour compenser l’erreur.

La section de champ d'Hyrule ne semble pas complètement optimisée, mais aller plus vite ne me ferait pas gagner du temps car je finirais par attendre plus longtemps le skulltula dans la vallée de gerudo. Même chose avec le saut en cucco, la raison pour laquelle j’ai attendu si longtemps, c’est parce que j’ai dû attendre que les gardes se retournent, pas parce que je suis tout simplement mauvais.

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