Ocarina of Time Randomizer – Réglage aléatoire maximum, randomiseur d’entrée, pas de logique [OoTR V5.1]



Mettez en surbrillance les vidéos de cette course: Partie 1: Partie 2: Partie 3: Partie 4: Paramètres pour ce randomiseur: Mélangez les chansons avec des objets , 6 original) randomizer d’entrée (tous à l’intérieur, overworld et donjons) Pas de logique – Normalement, le randomizer est conçu pour être joué sans problèmes, et il y a donc une logique intégrée pour s’assurer que les objets ne sont pas placés dans des endroits qui feraient le jeu imbattable. Cela supprime cette logique, de sorte que tous les éléments peuvent être placés n’importe où. Cela signifie que je vais généralement devoir utiliser beaucoup de problèmes pour obtenir certains éléments, mais cela signifie également que cela peut être imbattable (bien que peu probable). C’était celui avec la version 5.1 du randomiseur OoT. Vous pouvez le trouver ici Suivez-moi ici: En direct sur: Twitter: Editeur: Ma discorde:.

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