Ocarina of Time randomizer (randomiseur d'entrée Overworld)



Il s'agit d'une version encore en développement du générateur aléatoire OoT qui inclut la randomisation des points d'entrée. Les entrées sont divisées en quelques catégories différentes:

-Les régions d'outre-monde
-Donages
-Maisons / espaces intérieurs
-Grottes

Et les entrées sont uniquement randomisées au sein de leur propre catégorie (les entrées des donjons ne peuvent conduire que vers des donjons, les zones du monde submergé ne peuvent conduire que des régions du monde démesuré, etc.)

Les autres choses supplémentaires randomisées sont:
– Magasins
– Vaches (jouer la chanson d'Epona pour une vache vous donnera un objet au hasard)
– gommages Deku
– Haricots magiques
– Clés de patron

Pas de petites clés aléatoires ni de skulltulas dorées, c’était la première fois que je faisais la randomisation d’entrée Overworld et je ne voulais pas que ça prenne trop longtemps.

J'utilise également une version de développement spéciale dans laquelle vous pouvez définir la clé du chef du château de Ganon comme récompense de la cinématique Light Arrow, tout en demandant à tous les médaillons de l'obtenir. Il est donc essentiel que tous les médaillons se rendent à Ganondorf, plutôt que de se rendre au château de Ganon, ce qui signifie que le château de Ganon peut être configuré pour s'ouvrir toujours et constituer un lieu de contrôle pour les objets. Vous pouvez trouver cette version ici:

Pour la version actuelle de OoT randomizer (4.0):

Source de la vidéo

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Categories Speedruns Zelda

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