Ocarina of Time Randomizer (paramètres aléatoires maximum, pas de logique)



Réglages pour ce randomiseur:

Keysanity (toutes les clés sont randomisées)
Songsanity (toutes les chansons sont randomisées)
Tokensanity (tous les jetons or Skulltula randomisés)
Shopsanity (Les magasins ont des objets aléatoires)
Scrubsanity (Tous les gommages Deku vendent des objets au hasard)
Donjons MQ mélangés (certains donjons seront la version Master Quest)

Pas de logique – Normalement, la fonction de randomisation est conçue pour être jouée sans problèmes. Il y a donc une logique intégrée qui garantit que les objets ne sont pas placés à des endroits qui rendraient le jeu imbattable. Cela supprime cette logique, de sorte que tous les éléments peuvent être placés n'importe où. J'aime principalement cela, car l'essentiel de la logique n'est pas nécessaire lorsque l'on utilise des problèmes.

Vous pouvez trouver une version en surbrillance de cette course de 8 heures ici:

Vous pouvez jouer à la randomisation ici. Cette version a été jouée sur la version de développement 4.0 de Developer:

Source de la vidéo

Published
Categories Speedruns Zelda

Commentaires

Aucun commentaire.

Laisser un commentaire