Ocarina of Time 100% théorie humaine TAS en 3:39:19



Il s’agit d’un TAS Human-Theory, une exécution qui utilise beaucoup d’états de sauvegarde pour obtenir une exécution sans erreur, mais ne fait que des stratégies qu’un humain pourrait réaliser de manière réaliste. Ceci est destiné à montrer ce qui pourrait être possible avec un jeu de niveau humain parfait, et rien qu’un humain ne puisse réellement faire. Cette exécution n’utilisait pas du tout l’avance image (passant image par image pour des entrées précises), tout était fait en temps réel. Les écarts se comparent à ma somme des meilleurs pour mes speedruns. Il y a quelques différences de route mineures, donc certaines choses seront inexactes (notamment perdre une minute dans Bottom of the Well au début, ce qui finit par faire gagner beaucoup de temps beaucoup plus tard). Divisions pour cette exécution (corrigées pour les erreurs de division en cours de diffusion) : elles ont été à la fois faites et lues sur la ROM d’entraînement OoT (GZ) jouée sur une Wii. Vous pouvez obtenir la ROM d’entraînement ou en savoir plus ici Pas de version de commentaire/chat de cette exécution : .

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Categories Speedruns Zelda

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