Ocarina of Time 100% Speedrun dans 3:56:08



Cela a été fait lors d'une course pour ZeldaSpeedRuns entre OoT 100% et OoT 3D 100% pour mettre en valeur les différences entre les 2 jeux. J'avais arrêté le micro pour que le flux principal puisse utiliser l'audio de mon jeu afin que je ne parle pas pendant tout ce temps (jusqu'à la fin). Vous pouvez regarder la course ici

1er essai dampe.

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