Monster Hunter World: Iceborne Expansion Update Update 3.5 Détails

Capcom publie un aperçu de Monster Hunter World: Iceborne Title Update 13.5.

Monster Hunter World: Iceborne Expansion Update Update 3.5 Détails

Capcom a publié les détails de Monster Hunter World: Iceborne Title Update Version 13.50 qui est maintenant disponible. Cela comprend l'ajout de monstres Master Rank Kulve Taroth et Namielle tempérée par l'arc. Ces deux éléments sont ajoutés dans le cadre des quêtes événementielles pour une durée limitée, la ruée vers l'or éternel pour Kulve Taroth qui est maintenant disponible et la marée noire lointaine pour Namielle archi-tempérée à partir du 1er mai.

Les mises à jour du système incluent également un nombre accru d'armes pouvant utiliser la fonction d'arme en couches, des bases / pièces accrues pour les armes en couches, de nouveaux pendentifs et plus encore.

Pour Playstation 4, les joueurs auront besoin de 0,5 Go pour la mise à jour, tandis que Xbox One aura besoin de 0,4 Go. Pour les joueurs PC, vous aurez besoin de 800 Mo d'espace pour le jeu et de 2 Go supplémentaires pour le pack de textures haute résolution qui est facultatif selon le site officiel de Monster Hunter World.

Auparavant, Capcom partageait certaines fonctionnalités qui seraient mises à jour, y compris une vidéo montrant les monstres et les ajouts.

Vous pouvez consulter la liste complète des ajouts et modifications ci-dessous:

Principaux ajouts / modifications

  • Général
    • Kulve Taroth a été ajouté au rang de maître.
    • La quête Namielle trempée par l'arc a été ajoutée.
    • Les deux sont disponibles en tant que quêtes d'événement pour une durée limitée.
  • Système
    • Augmentation du nombre d'armes pouvant utiliser la fonction d'arme en couches.
    • Augmentation du nombre de bases / pièces pour les armes en couches.
    • Les armes d'évaluation peuvent désormais être améliorées au Smithy.
    • Les armes d'appréciation peuvent désormais être créées au Elder Melder.
    • Nouveaux pendentifs ajoutés.
    • L'option Obtention de l'élément a été ajoutée au menu Options.
  • Divers
    • Les armes d'évaluation sont désormais plus faciles à obtenir lors du siège de Kulve Taroth.
    • Les armes à incandescence produisent désormais plus facilement des armes de rareté supérieure.
    • Les charmes suivants ont été ajoutés: Attack Charm V et Evasion Charm V.

Corrections de bugs et ajustements de balance

  • Base / installation
    • Correction d'un problème où l'ordre des demandes de recherche changeait lors de la soumission de photos dans un certain ordre.
    • Correction d'un problème où un joueur recevait une pénalité et ne pouvait pas entrer dans la chambre d'un autre joueur sous certaines conditions.
    • Correction d'un problème où un élément à faible taux de chute était affiché dans le tableau des récompenses des ailes du maître Rathalos.
    • Correction d'un problème où vous pouviez définir une armure en couches tout en ayant une armure complète équipée si cela était fait dans un certain ordre.
    • Correction d'un problème où l'apparence d'un joueur s'affichait involontairement lors de l'utilisation de gestes spécifiques dans le Gathering Hub.
    • Correction d'un problème où le nombre affiché sur certaines coiffures lors du changement d'apparence différait selon le type de personnage.
    • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, les joueurs ne pouvaient pas accepter la prochaine affectation de reconnaissance de la classe de pub du Gathering Hub après avoir terminé la quête «À travers le chemin perdu».
    • Correction d'un problème où, lorsque certaines conditions étaient remplies, une icône terminée s'affichait sur les demandes de recherche sans photo.
  • Monstres
    • Correction d'un problème où, dans des conditions spécifiques, certains monstres se comportaient involontairement lors du début d'une guerre de territoire.
    • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, les pièces détachées de Raging Brachydios entraient dans une zone dans laquelle les joueurs ne pouvaient pas entrer normalement, ne leur permettant pas de se tailler des récompenses.
    • Correction d'un problème où l'effet d'explosion de l'élément d'explosion ne se synchronisait pas correctement avec certains monstres pendant le jeu en ligne.
    • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, le comportement de Furious Rajang devenait erratique si la dernière partie de son attaque à la broche était effectuée sur un sol cassable.
    • Correction d'un problème lors du siège de Safi’jiiva où, si certaines mesures étaient prises, les objectifs semblaient terminés même s'ils ne l'avaient pas été.
  • Joueur
    • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, la coiffure du troisième maître de flotte s'affichait involontairement.
    • Correction d'un problème où l'équipement de la coiffure du Tracker avec l'armure de tête Pearlspring α + provoquait l'affichage involontaire du personnage du joueur.
    • Correction d'un problème où l'équipement de l'armure de tête en couches Direwolf mâle avec des coiffures spécifiques provoquait l'affichage involontaire du personnage du joueur
    • Correction d'un problème où l'exécution de certains gestes avec le Felyne Ishvalda Raiment α + équipé provoquait un comportement contre nature.
    • Correction d'un problème où le joueur était envoyé voler dans une direction non intentionnelle s'il était touché par l'attaque à la broche de Furious Rajang alors qu'il portait le manteau Rocksteady.
    • Ajustement de la position de l'épée et du bouclier de la masse du seigneur des démons sous gaine.
    • Correction d'un problème où l'annulation d'un grappin sur un monstre près de certains murs / limites dans la toundra des Terres guides faisait en sorte que le joueur se retrouvait coincé derrière le mur ou hors des limites.
    • Correction d'un problème qui faisait apparaître certaines poses d'armes non naturelles lorsqu'un Glavenus ou un glaive d'insectes Glavenus acide était équipé.
    • Correction d'un problème où un joueur qui était aux prises avec un monstre était forcé de tomber lorsqu'un utilisateur à deux lames frappait un monstre avec l'attaque unique de la griffe d'embrayage pendant le jeu en ligne.
    • Correction d'un problème qui faisait que le joueur subissait des dégâts malgré l'exécution réussie de Foresight Slash.
    • Correction d'un problème où les pendentifs ne pouvaient pas être vus lorsque le Banuk Coil α + et un arc Aloy étaient équipés en même temps.
    • Correction d'un problème où, lorsqu'elle était empoisonnée, l'animation de boisson pour l'utilisation de certains objets était annulée.
    • Correction d'un problème où, lorsque certaines conditions étaient remplies, le joueur effectuait une animation de garde avec une arme tirée.
  • Divers
    • Ajout d'une explication au tutoriel de l'équipe pour indiquer que les sous-chefs peuvent également inviter des joueurs dans l'équipe.
    • Correction d'un problème avec l'écran des quêtes disponibles pour les Terres de guidage, où sous certaines conditions, les joueurs d'une quête apparaissaient dans une session de quête sans joueurs.
    • Correction d'un problème où les demandes de recherche planifiées étaient déverrouillées par un événement non encore disponible.
    • Correction d'un problème où les données restaient dans le menu radial personnalisé lors de l'obtention d'un élément incorrect.
    • Correction d'un problème où une erreur se produisait lors de la vérification du contenu du module complémentaire en ligne.
    • D'autres corrections de bugs divers ont également été apportées.

Monster Hunter World Iceborne est actuellement disponible sur Playstation 4, Xbox One, PC via Steam.


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