Les bonnes clés pour les futures cartes graphiques Intel Xe

Tout ce que l'on sait sur les GPU Intel lancés en 2020, troisième concurrent du marché.

Par Manuel Buzn / 26 commentaires

Cette nouvelle fait suite à l'entrée attendue d'Intel sur le marché des cartes graphiques dédiées, un travail entre les mains de l'équipe dirigée par Raja Koduri et à partir duquel des informations ont commencé à sortir de l'annonce du syndicat du développeur indien avec la société américaine. .

Depuis lors, il a été spéculé sur la nature, les caractéristiques et d'autres aspects des graphiques dédiés du géant bleu, qui a répété à plusieurs reprises son intention de concurrencer les rois actuels du marché international: Nvidia et AMD.

Raja KoduriRaja Koduri

Intel veut pénétrer les grands marchés sur lesquels opèrent ces deux sociétés, parmi lesquels le monde de la jeux video, suscitant des attentes quant à ce que Koduri et son équipe peuvent réaliser. C’est pourquoi nous souhaitons aujourd’hui répondre à ces attentes en indiquant quelles sont, à nos yeux, les clés connues du futur Intel Xe (Xe).

Une architecture évolutive basée sur Intel HD

C’est Intel lui-même qui a confirmé que ses graphiques Xe seraient basés sur la même architecture que celle utilisée par la dernière génération de processeurs Intel HD (graphiques intégrés). Dès le début du projet, l’un des premiers points clés était de moderniser l’architecture de ces puces. .

Ce processus de modernisation de la matérialisation dans la onzième génération d’Intel HD (Gen 11) qui ajoute la compatibilité avec des éléments de grande importance tels que les API et les technologies utilisées pour l’élaboration de graphiques dans les jeux vidéo actuels. En outre, cette génération 11 jette également les bases pour Gen 12 être celui que les cartes Intel vont enfin utiliser. Une architecture de puce monolithique basée sur des blocs avec 64 unités d’exécution (EU) chacune et une puissance similaire à celle du Nvidia MX150.

Les grandes clés des futures cartes gr

Lorsque ces informations ont été connues, une application similaire à celle que nous voyons avec la CU des graphiques Vega intégrée dans certains processeurs AMD à une plus petite échelle était attendue. Mais pendant l'événement Intel Xe Unleashed La société californienne a révélé que le pari de ses futures cartes tournera autour d’un autre facteur: l’intégration multi-GPU devient un logiciel.

Les graphismes Xe auront plusieurs GPU, mais ils seront présentés comme la seule carte pour notre équipe à travers OneAPI une couche logicielle intermédiaire entre les GPU eux-mêmes et les API graphiques qui tirent parti du matériel des blocs de la douzième génération pour répartir la charge de travail entre les différents GPU interconnectés. Le principe de ceci est similaire à ce que nous voyons dans CrossFire, mais Intel s'attend à ce que l'intégration de OneAPI élimine les problèmes de stabilité observés dans ces technologies.

Les grandes clés des futures cartes gr

Si tel est le cas, ce sont des cartes capables de s’adapter mutuellement, c’est-à-dire que nous pourrions obtenir un modèle qui intègre quatre de ces blocs et l’utiliser avec un autre de deux blocs comme s’il s’agissait d’un GPU unique, y compris notre propre graphique intégré dans la cas d'être compatible. Ongle salons de filtration récents dans les contrôleurs graphiques de 512 (prétendument 8 blocs), 256 (quatre blocs) et 128 (deux blocs), données correspondant aux informations fournies par Intel lui-même, qui ont indiqué que la première carte Xe intégrerait deux blocs.

La lutte pour le marché commence à moyen terme

Avec le prix croissant de ce composant ces dernières générations, de nombreuses spéculations ont eu lieu sur le prix auquel les cartes seront libérées, mais c’est Intel (et plus profondément Koduri lui-même) qui a calmé les attentes des utilisateurs, en précisant que le premier objectif de leurs nouveaux GPU est le marché grand public. Pour cette raison, le premier lancement de Xe Graphics consiste en trois modèles: un pour 99 USD, un autre pour 150 USD et celui dont le montant le plus élevé est de 200 USD.

Les grandes clés des futures cartes gr

Ces prix sont conformes aux modèles de graphique de filtration dont nous avons parlé dans les paragraphes précédents (où celui de 99 USD correspond à celui de 128 unités d’exécution) et, à défaut de connaître ses performances réelles, laisse les futurs graphiques Intel dans un position plus proche de la fourchette inférieure à la moyenne en termes de prix. Si l’intégration de OneAPI est bien mise en œuvre, cette structure de prix a beaucoup de sens, car elle permettra d’acquérir un graphique Xe à un prix abordable et d’accroître sa puissance à l’avenir en achetant un modèle similaire et en l’ajoutant à votre équipe.

Cette proposition permettra à Intel de concurrencer simultanément toutes les gammes dans lesquelles il y a concurrence, tout en ouvrant la fenêtre des versions ultérieures.
Et c’est que les intentions du géant de la puce ne s’arrêtent pas là et que sa feuille de route se termine dans le haut de gamme, nous pouvons donc nous attendre à des graphiques (ou blocs de graphiques) de prix et de performances plus élevés peu après le lancement initial.

Un lancement prévu pour 2020

Les grandes clés des futures cartes gr

Intel a été très clair depuis la présentation du projet: cela verra la lumière en 2020. Bien que cela ne soit peut-être pas voulu, cette date place Intel Xe à un moment où le conflit Navi-RTX Il a tous les modèles de chaque concurrence sur le marché. Cela peut sembler un scénario négatif pour les graphismes du géant bleu, mais avec un prix aussi bas comparé aux propositions de la concurrence, si la performance accompagne la Intel Xe, elle sera pleinement introduite dans la concurrence pour le marché.

Cela sera particulièrement intéressant dans les gammes hautes performances, où la concurrence est moins forte. Ainsi, si les cartes Intel fonctionnent correctement, nous pouvons nous attendre à des mouvements de la part de leurs concurrents (principalement Nvidia, en attente de Navi haut de gamme). Son leadership dans de telles gammes convoitées.

Quoi qu'il en soit, l'entrée d'un troisième membre dans la lutte pour un marché d'accès aussi difficile que celui des GPU est un événement qui devrait exciter autant les passionnés de technologie que les joueurs, surtout si ce mouvement provient de une entreprise avec autant de poids dans cette industrie qu'Intel.

Plus sur: Intel, Intel Xe et Gpu.

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