Le directeur de Bloodstained affirme que la version de Switch sera aussi raffinée que le reste des plates-formes –

Comme beaucoup d’entre vous le savent, l’arrivée de Bloodstained sur la console hybride Nintendo n'a pas reçu la réception attendue en raison du nombre de bugs qu'il présente.

Dans une interview accordée à GameDaily par Koji Igarashi, réalisateur et producteur de la saga Bloodstained, il déclare que Ils sont au courant des critiques et l’une de leurs principales priorités sera de maintenir la même qualité dans Nintendo Switch par rapport aux autres plates-formes.:

Malgré tous les efforts que nous avons déployés pour optimiser Bloodstained pour Nintendo Switch, des problèmes de développement que nous n'avions pas anticipés se sont posés. Nous sommes totalement concentrés sur la nécessité de faciliter une solution le plus rapidement possible, via une série de correctifs, et d'atteindre ainsi la parité dans Switch par rapport aux autres plates-formes.

Nous verrons à la fin comment va la chose. La chose intéressante est qu'ils travaillent déjà dessus, de toute façon, nous vous tiendrons au courant si les erreurs sont corrigées.

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