La légende de Zelda: Ocarina of Time Speedrun de Pokey (1:16:54)



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REMARQUE: cette vidéo n'est PAS assistée par un outil. Il a été joué en temps réel sur une console. Je l'ai téléchargé car il dure plus de 10 minutes et l'auteur de la série m'a autorisé à le faire. Il ne devrait pas être téléchargé sans d'abord obtenir la permission de lui.

Jeu: La légende de Zelda: Ocarina of Time

Joueur: Pokey (YouTube:)

Heure de fin (utilisation de la synchronisation SDA): 1:16:54

Type de speedrun: segment unique

Terminé le: 30 mai 2010

Commentaires de l'auteur: "Merci à Jiano, Cosmo, ZFG, KlydeStorm, Runnerguy2489, Maxx, SwordlessLink, AKA, RingRush, ZeroGX, Animeowzerz, Manocheese, et probablement à beaucoup d'autres que je l'oublie. Merci à l'équipe de la SDA excellent site.

Je fais cette course depuis environ 7 mois maintenant. Cela a commencé comme une course occasionnelle mais j'ai commencé à devenir plus sérieux. La route change assez souvent mais pour le mieux. La course s'est très bien déroulée. Je n'étais qu'à quelques minutes de la course Real Time Attack de Runnerguy, qui évite les bombhus, les bottes en vol stationnaire et les sauvegardes partout, ce que les SS ne peuvent pas faire.

Donc, pour commencer, la route de la roupie s’est très bien déroulée. Aucune erreur et je suis sorti de la forêt très vite. Hyrule Field la première fois s'est passé mieux que prévu. Mon angle était très bon pour le Water ESS. La première moitié de la collecte de cucco s'est bien déroulée. La manipulation n'était pas parfaite mais quand même assez bonne. Le fond du puits s'est bien passé. Probablement la "pire" partie de la course. Le combat de la main morte n'était pas très agréable. Il est apparu par les mains à chaque fois et la main m'a empêché de sauter en premier. Cela a provoqué une main morte à 4 cycles qui coûte environ 11 secondes. J'ai eu le 2ème essai de la vigne qui est moyen. Je viens d'avoir bombchus après cela et quitté le puits. La 2e moitié de la collecte de cucco s'est bien déroulée. Rien à dire à ce sujet. Entrer de bonne heure dans le Temple des Ombres s'est bien passé. J'ai utilisé la mise en mémoire tampon de pause parce que la téléportation est très difficile et parfois aléatoire. Le Temple de l'ombre s'est très bien passé. J'ai cyclé la Main Morte qui a compensé le temps écoulé depuis le 1er. Deathwarped du Temple de l'ombre à l'aide d'un
bombchu. La deuxième fois à Hyrule Field s'est bien passé. J'ai sauté sur le pont pendant qu'il montait. Sur le marché, je glisse dans la boutique, puis je passe au DoT, ce qui m'a pris deux essais.

L'inversion de programme de saut m'a pris un peu plus longtemps que je l'aurais souhaité. Pas grand chose cependant. J'ai eu l'oeuf et est allé voler la canne à pêche. Échangé contre le sac à la bombe et le carquois de Cojiro et RBAd. J'ai reçu des bombes de la tombe de Dampé. J'ai perdu un peu de temps à essayer de faire tomber une bombe d'herbe qu'elle ne m'a pas donnée. Dans Hyrule Field, le truc de la mégaflip pour obtenir un HESS n'a pas fonctionné pour moi. Je viens de faire un superslide normal après celui qui m'a pris deux essais. J'ai eu le 2e saut de pression aussi. Certains échangé et obtenu la potion étrange. Cette fois, j’ai le HESS, mais comme l’angle était terribad, j’ai dû m'arrêter et faire un superslide régulier. Saut de pression 1er essai. J'ai la scie. Avait un peu de mal à grimper sur le mur pour obtenir la magie. Retourné au Temple du Temps. J'ai eu le super glissement vers Gerudo Valley. Oublié 1 superslide sur le pont. RBAd les médaillons afin que je puisse obtenir les flèches de lumière. A obtenu les flèches lumineuses et est allé au château de Ganon. Tous les combats se sont bien déroulés, notamment à Ganondorf. Je l’ai cyclé, ce qui n’est pas facile à faire, en particulier dans le segment unique. Le combat s'est bien passé après ça. J'ai utilisé 1 Light Arrow sur Ganon parce que je courais vers lui de toute façon, alors je viens de tirer. "

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Categories Speedruns Zelda

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