La légende de Zelda: Le masque de Majora Speedrun par sva en 1:47:47



*** LIRE AVANT DE REGARDER ***

REMARQUE: cette vidéo n'est PAS assistée par un outil. Il a été joué en temps réel sur une console. Je l'ai téléchargé parce que l'auteur de la série m'a autorisé à le faire. Il ne devrait pas être téléchargé sans d'abord obtenir la permission de lui.

Ce speedrun de La légende de Zelda: Le masque de Majora de sva termine le match en 1 heure 47 minutes 47 secondes. Le chronométrage commence lorsque le fichier de jeu est sélectionné et se termine après la mort de Majora's Wrath. C'est le record du monde actuel dans ce match.

Il est important de noter que bien que le temps de cette exécution soit de 1:47:47, il est en réalité 5 minutes plus rapide que le précédent enregistrement réalisé par ingx24. L’enregistrement d’ing est généralement appelé "1:49", mais la raison en est qu’il a été chronométré différemment (à partir du premier contrôle de Link, ce qui signifie qu’il a omis la cinématique d’ouverture). Si les deux exécutions étaient chronométrées de la même manière, cette exécution serait 5 minutes plus rapide.

Cette exécution s’est déroulée sur la version japonaise de la console virtuelle. La version VC du jeu a moins de retard et des temps de chargement plus rapides que la version N64. La version japonaise présente également quelques différences intéressantes par rapport aux versions anglaises, notamment celles-ci: le pouvoir de l’accrochage au pouvoir (où votre accrochage a les mêmes dommages que l’attaque précédente que vous avez subie) est présent dans le jeu, la vitesse de lecture du texte est légèrement plus rapide, le "glitch airsurfing" en tant que zora ne fonctionne pas et que la séquence de coupe de tortues ne fonctionne pas avec le Chant du double temps (à la place, Link doit être tamponné dans l’entité voisine du Zora Hall).

sva termine le jeu en si peu de temps en utilisant de nombreux trucs et astuces. Le plus notable d'entre eux est la "Fée Fontaine Wrong Warp". Pour plus d'informations à ce sujet, consultez cette page:

Un autre problème pratique utilisé dans la course est la "duplication de bouteilles". Cela signifie qu'une seule bouteille doit être collectée et que le reste peut être inséré dans votre inventaire pour remplacer d'autres articles. Pour voir comment cela se fait, consultez cette page:

Pour plus d'informations sur le speedrunning de Zelda et pour voir les nombreux speedruns existants "niveau individuel", consultez ce site génial:

Si vous avez apprécié cette course, assurez-vous de vérifier et de vous abonner à la chaîne YouTube de sva:

Vous pouvez également le suivre sur TwitchTV, où il diffuse des émissions de Zelda:

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Categories Speedruns Zelda

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