Koei Tecmo détaille le processus de sélection des personnages jouables pour Hyrule Warriors: Age of Cataclysm – Nintenderos

Nous vous apportons ici des détails plus intéressants liés au développement de Hyrule Warriors: Age of Cataclysm, l’un des jeux les plus en vue sur Nintendo Switch. Ceux-ci proviennent à nouveau de la récente rencontre de Dengeki Online avec les producteurs du jeu, Yosuke Hayashi et Masaki Furusawa, et du réalisateur Ryota Matsushita.

Cette fois, les déclarations que vous avez ci-dessous se concentrent sur un aspect très délicat du jeu : comment les personnages jouables du titre ont été choisis. Comme vous le savez, celui-ci est assez particulier et a provoqué toutes sortes de réactions lorsqu’il a été divulgué/confirmé.

Voici ce qu’ils ont commenté à ce sujet :

Outre le personnage principal, vous pouvez jouer avec des personnages incroyables. Comment les personnages jouables ont-ils été sélectionnés ?

Matsushita: Tout d’abord, nous étions conscients de plusieurs choses : répondre aux attentes, trahir les attentes d’une certaine manière et dépasser les attentes. C’est une belle récompense de pouvoir jouer avec les personnages en tant que guerriers, et je pense que c’est amusant. Ils doivent être surprenants et que la prochaine bataille était excitante. Cependant, je ne pense pas que ce soit une sélection de personnages inattendue, surtout si vous avez joué à Breath of the Wild.

Hayashi: C’était un processus de sélection de personnage jouable. J’ai pensé à quel personnage inclure et quand le mettre dans l’histoire pour lui faire un crochet. Je pense que c’était surprenant parce que je les ai mis dans un ordre auquel les joueurs ne s’attendaient pas.

Furusawa: Ceux qui ont joué un peu Breath of the Wild auraient imaginé que « ce personnage pouvait être utilisé… ». Je pense qu’ils avaient raison à 80 %. Cependant, quand on pense à ce qui se passe pendant l’aventure, il faut innover. C’était le but de notre travail.

Parallèlement à cela, ils ont également ajouté que les personnages les plus difficiles à développer étaient la princesse Zelda et les bêtes divines. Qu’en penses-tu? N’hésitez pas à le laisser dans les commentaires. Vous pouvez également trouver notre couverture complète du jeu sur ce lien.

La source.

Published

Commentaires

Aucun commentaire.

Laisser un commentaire