Salut à tous !
Pour ceux d’entre vous qui auraient un mal de chien à jouer à The legend of Zelda : Skyward Sword sur l’émulateur Dolphin, sachez qu’il y a une technique secrète pour que le jeu se lance !
Wii motion plus obligatoire
Si vous ne l’aviez pas encore compris, il faut savoir que le jeu refuse de se lancer si vous n’avez pas de Wii motion plus. Or, l’émulateur Dolphin n’émule pas le Wii motion plus ! Enfin, pour être tout à fait exact, la branche principale du projet Dolphin ne le fait pas ! Il existe en effet une branche alternative du projet qui s’est payée le luxe de prendre en compte le Wii motion plus.
Jouer à Skyward Sword sans Wiimote
Pour les plus acharnés, il est en effet possible de jouer à The Legend of Zelda Skyward Sword sans wiimote ! Mais attention, je n’ai pas dit que ce serait un plaisir à jouer, je l’ai fait et personnellement, il faut s’accrocher. Mais bon, voici la marche à suivre.
Obsolète : Télécharger EmuCR-Dolphin-MotionPlus-3.0-410-x64
Une nouvelle version de l’émulateur Dolphin avec la prise en charge du Wii motion plus est sortie en 2017, voici le nouveau lien de téléchargement. Pour suivre les nouvelles mises à jour, rendez-vous sur le projet GitHub de SonofUgly : https://github.com/SonofUgly/dolphin/releases
Télécharger Dolphin Wii Motion Plus
Avec cette version modifiée de Dolphin, vous pouvez activer l’émulation du Wii Motion Plus, et ainsi, passer l’écran de détection sur lequel on reste bloqué normalement.
Charger le profil de la Wiimote pour une manette de jeu
Vous n’avez plus besoin de télécharger le profil de manette, un fichier nommé « Zelda SS X360.ini
» est désormais inclus dans la nouvelle version de Dolphin.
Une fois que vous avez dézippé Dolphin, collez ce fichier dans C:\Users\[mon-nom-d'utilisateur]\Documents\Dolphin Emulator\Config\Profiles\Wiimote
. Vous pourrez désormais charger un profil appelé « Zelda SS X360 » dans la configuration de la wiimote. Ce profil est super bien pensé pour les manettes de Xbox 360 et Xbox One, mais il vous faudra un temps d’adaptation pour comprendre comment ça fonctionne.
Comprendre comment la wiimote est mappée sur la manette de Xbox
Pour mieux comprendre comment est mappée la Wiimote sur le profil de manette que vous venez de charger, voici quelques indications sur les différents mouvements que peut faire une Wiimote, et leur correspondance dans Skyward Sword.
Comment faire les mouvements avec la manette ?
- Bouton A – Bouton RB
- Coup d’épée horizontal: yaw left/right – Bouton X
- Coup d’épée vertical: pitch up/down – Bouton Y
- Coup d’épée diagonal: Bouton B
- Coup d’estoc: thrust forward + show IR – Clic du joystick gauche + RT
- Bouger la wiimote librement (épée + oiseau) : RT + joystick droit
- Attaque cyclone horizontale: yaw left/right + nunchuk thrust in any direction – Bouton X + clic du joystick gauche
- Lever le bouclier: nunchuk thrust in any direction – Clic du joystick gauche
- Roulade: dash and nunchuk thrust in any direction – Bouton RB + clic du joystick gauche
Ces quelques commandes vous aideront à démarrer correctement le jeu, mais vous allez devoir apprendre à utiliser toutes les combinaisons de touches pour arriver jusqu’à la fin du jeu. En effet, il est possible de reproduire tous les mouvements d’une Wiimote avec cette configuration, mais certains mouvements sont compliqués à maîtriser. Bon courage !
Toutes les commandes sont sur https://github.com/mirror/dolphin-emu/pull/3
Jouer à Skyward Sword avec une Wiimote
N’hésitez pas à nous déposer un petit commentaire sur le jeu (il faut avouer que nos PC récents rendent ce jeu particulièrement plus beau)
Amusez-vous bien 😉
Commentaires (48)
@Flo: Pour les problèmes de DLL (sur pas mal de jeux) il faut vraiment que votre windows soit à jour, Windows 10 gérant plutôt bien (pour le coup Microsoft a enfin sorti un très bon OS).
@Emma : Pour ton problème, cela peut venir de pas mal de choses, mais toutes liées aux capacités graphiques (de ta carte donc) et de leur gestion par l'émulateur et par ton Windows. Fais en sorte que tes pilotes graphiques soient à jour, et tu vas devoir jouer sur les différentes options graphiques de l'émulateur.
Pour cela, il n'y a pas de grand mystère : tu vas devoir désactiver les options graphiques de l'émulateur une à une, et tester à chaque fois voir ce que cela fait (il peut arriver que l'émulateur ne gère pas bien ta carte en fonction du modèle mais aussi du fabricant, chose importante à souligner aussi, la fabricant ça joue aussi).
D'ailleurs, tu as quoi comme config car de mon côté, j'y jouait avec une config assez vieille bienque robuste (-Core i7 de 2014, 16 Go de RAM, uns NVIDIA 780 mobile, le tout sur SSD, oui je jouais sur un ASUS ROG)
@venum : pas à ma connaissance d'émulateur de cette console sur MAC, après je n'ai pas fouillé plus que ça.
@sky42 : c'est ce qui a fini de me casser l'ambiance dans ce jeu sur émulateur : coup de chance avec DarkYudex, on avait une vieille WII que j'avais récupéré avec Skyward Sword, eh bien, le jeu est tellement mal foutu à gérer à la Wii Mote qu'on a fait l'effort de reprendre sur émulateur, mais de mon côté j'ai abandonné. Le jeu demande trop de phases de précisions "rapides" alors que le Wii Mote avec un vrai Wii motion Plus est aux fraises, ça a fini de plomber mon ressenti sur ce Zelda....dommage.