John Carmack explique à quel point les parcs d'attractions sont en réalité virtuelle

Le problème n'est plus technologique.

L'iconique développeur John Carmack Il a été l'invité le plus récent du spectacle du commentateur d'arts martiaux mixtes Joe Rogan et, au cours du podcast, l'animateur a demandé à Carmack à quel point la technologie actuelle est à un stade où parcs d'attractions basés sur la réalité virtuelle C’est un lieu commun auquel Carmack a répondu avec optimisme, bien qu’il ait noté que l’obstacle n’était pas la recherche technologique, mais les affaires.

Si vous parvenez à déchiffrer le plan d’entreprise, vous pouvez faire fonctionner la technologie"Cela dépend en grande partie des projets de l'entreprise … les gens nous dérangent beaucoup avec l'attrait technique de ce genre de choses, et ceux qui le font pour eux-mêmes, comme The Void, occupent leurs propres dispositifs de repérage, car les nôtres ils ne sont pas configurés publiquement de manière à ce qu'ils puissent le faire ", a expliqué le programmeur 3D de Wolfenstein. "Ensuite, il est difficile pour les gens de le faire. Nous le commercialiserons de manière à ce que vous puissiez facilement configurer les choses puisque vous les sortez de la boîte, mais bon nombre de ces projets deviennent des entreprises entrepreneuriales, et je me demande qui obtient les dizaines de Il faut des millions de dollars pour le préparer et le faire correctement, mais ce n’est pas un problème technique, ce n’est pas une impossibilité technique, aucune nouvelle recherche n’est nécessaire, mais il reste encore de nombreux obstacles à surmonter. Si vous parvenez à déchiffrer le plan commercial, vous pouvez La technologie fonctionne. "

The Void est une société dédiée à l’installation d’attractions de réalité virtuelle dans des espaces physiques à grande échelle et avec des périphériques spéciaux, bien que Oculus VR, la société pour laquelle Carmack travaille aujourd’hui, installe une attraction similaire dans le Convention Oculus Connect, idem dont la sixième édition aura lieu fin septembre. Le nom du le jeu est mort et enterré. "Les gens se demandaient quand ils pourraient jouer cela commercialement, mais cette expérience a été pratiquement appuyée par du ruban adhésif de masquage. Cela a demandé beaucoup de travail pour la concrétiser." le rêve depuis le début de la réalité virtuelle.

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