Illusion of Gaia Speedrunners utilise des araignées pour se déformer en boss final

Illustration de l'article intitulé Illusion of Gaia Speedrunners Use Spiders to Warp To Final Boss

Capture d’écran: Enix / Chay Ateah (Utilisation équitable)

Après près de 27 ans, les joueurs ont enfin trouvé le classique de l’action-RPG SNES Illusion de GaiaLe premier saut rapide de speedrunning, et il tourne autour de l’utilisation des araignées pour surcharger la mémoire du jeu.

partagé sur Twitter hier soir par speedrunner BOWIEtheHERO, le truc nouvellement découvert a été surnommé le saut de la barrière Aura, et s’il est exécuté correctement, il transportera les joueurs du temple de la montagne du jeu directement au combat final du boss contre Dark Gaia, économisant ainsi plus d’une demi-heure. Le problème a été découvert pour la première fois par le joueur rétro Hiro_sofT pendant le weekend puis confirmé pour travailler sur la cartouche originale du jeu par BOWIEtheHERO.

Vous pouvez voir le saut de temps en action ci-dessous:

Selon BOWIEtheHERO, l’astuce consiste à empiler trois araignées du temple de la montagne les unes sur les autres, puis à les faire toutes tirer leur toile en même temps. Cela remplit la mémoire du jeu, comme vous pouvez le voir sur la façon dont le framerate commence à planter. Ensuite, vous libérez Aura Barrier, une capacité spéciale que vous obtenez à mi-chemin du temple de la montagne qui génère une série de boucliers qui tournent autour de vous. Essayer de faire apparaître les boucliers pousse la mémoire du jeu au point de rupture, déclenchant une distorsion directement vers le combat final du boss contre Dark Gaia.

Normalement, ce trek prendrait 30 à 40 minutes de plus dans un speedrun, ou quelques heures supplémentaires dans un playthrough normal. «C’est énorme pour Illusion de Gaia! » BOWIEtheHERO a écrit sur Twitter. «Excité de voir ce que nous pouvons faire maintenant. Mon premier objectif est 1:23 ou 1:24. » Illusion de Gaia ‘s record du monde actuel dans la catégorie Any% speedrunning est 1:57:06.

Ce qui rend la découverte plus fascinante, c’est le temps qu’elle a pris. Beaucoup de jeux que les gens ont de speedrun sauts de temps majeurs. Certains, comme La légende de Zelda: The Wind Waker avoir plusieurs. Des décennies plus tard, l’un des meilleurs RPG d’action sur le SNES en a maintenant un, et comme le souligne BOWIEtheHERO, le saut Aura Barrier est le premier raccourci à découvrir dans un jeu développé par Quintet (le studio japonais a également fait ActRaiser et un certain nombre d’autres action-RPG et JRPG classiques publiés par Enix dans les années 90). Espérons que ce ne soit pas le dernier.

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