Hommage au 10e anniversaire de Demon’s Souls | Comment FromSoftware m'a fait aimer le jeu à nouveau

Le 6 octobre marque le 10e anniversaire de Âmes de démon"Western et je voudrais le présenter comme l’un de mes jeux préférés de tous les temps, mais aussi un jeu qui a changé et redynamisé ce que je pensais du médium dans son ensemble. Mais d'abord un peu de fond.

TLa légende de Zelda: Ocarina of Time C’est le jeu qui m’a fait comprendre à quel point les jeux vidéo pouvaient être plus grands. Ma première Zelda, certes, mais aussi la première fois que j’en ai fait beaucoup plus. Avant OoT, je n'avais vraiment joué qu'à quelques jeux d'arcade classiques, Sonic l'hérisson, Vectorman, CONDAMNER, et Mario Kart. Cela fait de OoT mon premier jeu 3D à la 3ème personne. Mon premier jeu de combat de mêlée en 3D. Mon premier jeu avec des cinématiques de longue histoire. Le premier avec un menu d'équipement. Avec des villes remplies de PNJ et de quêtes. Avec objets de collection et secrets cachés. La liste est encore longue.

Naturellement, cela rend difficile de battre OoT dans mon esprit. Il y avait tellement de moments de formation où je me demandais à Hyrule de ne pas savoir ce qui se passait dans un coin. Je l'ai aimé. Le jeu a établi mon lexique de jeu à partir de presque rien et a suscité un amour beaucoup plus large des jeux. Les années ont passé et, à mon insu, ce sentiment d’émerveillement et de découverte s’est évanoui.

Ce n’est pas avant que j’ai acheté Âmes de démon sur un caprice que j'ai redécouvert le sentiment oublié depuis longtemps. C'était effrayant de tourner à chaque coin de rue. Je devais envisager sérieusement chaque mouvement à nouveau. Y a-t-il un patron derrière ce brouillard ou juste plus du niveau? Est-ce que je risque cela? Puis-je gagner? Devrais-je revenir en arrière? Je verrais un nouvel ennemi au loin et je gèlerais. Est-ce qu'il m'a vu? Que fait-il? Quelles pourraient être ses attaques? Ok, je vais me rapprocher. L'émerveillement et la découverte sont revenus intégralement.

Ces sentiments presque primitifs sont ceux que je ressentais depuis longtemps avec OoT et que vous ne retrouvez pas dans presque tous les autres jeux. Un patron dans la plupart des jeux est superficiel. Un nouvel ennemi ne vous fait pas faire une pause, vous allez simplement le combattre. Tu es le héros. Mais en Âmes de démon, vous n’êtes pas le héros, mais une autre âme perdue. Le jeu exige et attend votre patience et votre respect. C’est impoli et obtus mais jamais trop dur. Le mystère est plus que suffisant pour vous mener à travers.

Âmes de démon Cela m'a ramené à ce que je ressentais quand je jouais à des jeux quand j'avais 9 ans. Un sentiment de nostalgie personnelle profonde qu'il est presque impossible de décrire, mais enivrant de l'engloutir. C’est enraciné dans la manière dont j’interagis et vois les jeux au plus bas niveau. C'était comme retrouver les jeux vidéo, les revoir avec un regard neuf. Et Âmes de démon reste comme le seul jeu à avoir jamais provoqué ce sentiment avec autant de force (les autres jeux Souls le sont aussi avec des effets de plus en plus minces). Et c’est pour cela que c’est si spécial pour moi.

Pour le plaisir, c’est un GENRE, je ne suis pas le seul à ressentir cela. Pensez à quel point le descripteur de type «Âmes» est courant. Au cours des dix dernières années, vous auriez du mal à nommer un seul jeu qui aurait eu plus d'influence sur les jeux. Peut être PUBG ou Fortnite, peut être Skyrim. Mais c’est une belle liste de candidats.

En l'honneur de cet anniversaire, j'ai commencé une nouvelle partie de Âmes de démon pour la première fois depuis de nombreuses années, au moins depuis Transmise par le sang, Nioh, et Sekiro et peut-être même plus longtemps. Je craignais que cela ne tienne pas, que les contrôles épaisses ne soient pas suffisants après tant d’années et d’améliorations apportées à la formule. Mais ça tient extrêmement bien. Bien sûr, c’est difficile, mais le jeu est tellement plus petit par rapport à Dark Souls et à d’autres entrées futures que ses défauts ne gênent pas. Je suis peut-être en train de jouer avec plusieurs versions de 2019 en ce moment, mais Âmes de démon reste captivant et j’ai hâte de tout vivre à nouveau. Et peut-être attraper une lueur de ce sentiment une fois de plus.

Umbasa.

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