Fire Emblem Three Houses a des décisions qui affectent l'intrigue

L’un d’eux active la possibilité de voir deux itinéraires différents dans l’une des campagnes.

Par Jess Bella / 7 commentaires

L'un des points forts de Fire Emblem: Three Houses est qu'il permet à l'utilisateur prendre de nombreuses décisions tout au long de l'aventure. Beaucoup d'entre eux ne sont pas très importants, mais ils aident à mieux se plonger dans les événements relatés. D'autres, cependant, ont un effet puissant sur l'évolution des événements.

L’une des décisions les plus importantes se situe au début de l’aventure, quand il s’agit de décider lequel des deux trois maisons nous dirigerons en tant que professeurs: les aigles noirs, les lions bleus ou les cerfs communs. Cependant, ce n'est pas le seul. Dans l’une des campagnes (que nous éviterons de mentionner pour ne pas faire de spoilers), il y a un événement vers le milieu de l’histoire qui vous permet de choisir entre deux itinéraires qui présentent des distinctions jouables et narratives. C'est le point culminant à cet égard.

Cependant, nous avons quelques détails à mentionner. Par exemple, nous avons vu qu’il y a des moments où nous pouvons pardonner ou non la vie d'une certaine unité, quelque chose qui pourrait nous donner un avantage (ou pas) à l’avenir. Ainsi, Intelligent Systems pourrait dire qu’il a ajouté certains éléments de décision qui enrichissent la proposition. La plupart des décisions n’ont guère d’importance, mais il en existe d’autres. En dehors de la saga Fire Emblem, il existe d’autres types de décisions concernant la personne avec laquelle nous allons nous marier, ce qui est toujours présent.

Si vous souhaitez connaître plus de détails sur le jeu, vous pouvez consulter l'analyse de Fire Emblem: Three Houses que nous avons récemment publiée dans le magazine.

Plus sur: Fire Emblem: Trois maisons.

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