Final Fantasy VII Remake Intergrade obtient des détails sur Nero, Scarlet, Battle Mechanics et plus

SQuare Enix a publié de nouveaux détails et captures d’écran pour Final Fantasy VII Remake Intergrade, y compris les personnages Nero et Scarlet, ainsi que des mécanismes de combat et plus encore.

Final Fantasy VII Remake Intergrade obtient des détails sur Nero, Scarlet, Battle Mechanics et plus

Square Enix a publié de nouvelles informations sur les Final Fantasy VII Remake Intergrade. Intergrade a été annoncé en février comme une mise à niveau PS5 qui comprendra un nouvel épisode appelé Episode Intermission about Yuffie. Les dernières informations pour l’ajout à venir présentent les personnages Nero et Scarlet. Il partage également des détails sur les mécanismes du jeu, y compris les attaques synergisées et les limites, ainsi que le mini-jeu Fort Condor et la nouvelle invocation de Ramuh.

Personnages

Nero (qui est la voix de Sean Chiplock en anglais, Ryoutarou Okiayu en japonais) est membre des Tsviets, une unité d’élite au sein de l’armée secrète de la Shinra, qui fait partie du groupe Deepground. Il est également le frère cadet de Weiss l’Immaculée, et admire son frère incarcéré, adore presque. Comment Nero est né était dû à des expériences qui lui ont laissé le pouvoir de contrôler les ténèbres. Aussi appelé «Néron le sable», il peut engloutir n’importe qui et n’importe quoi avec le vaste abîme.

Scarlet and The Crimson Mare (qui est exprimé par Erin Cottrell en anglais), est le directeur de Advance Weaponry à Shinra, également en charge de la matière même que les Wutai souhaitent voler. Lorsque Yuffie et Sonon font irruption dans sa division, Scarlet les utilise comme sujets de test pour l’armure de combat appelée Crimson Mare. Non seulement l’armure de combat a un nom cool, mais elle est livrée avec des armes interchangeables, telles que des sabres et des makocanons.

Mécanique de combat

Dans Final Fantasy VII Remake Episode Intermission, Yuffie et Sonon travailleront en équipe, mettant en synergie leurs attaques. Bien sûr, Sonon ne peut pas être contrôlé au combat en tant que personnage jouable, mais Yuffie peut plutôt lui donner des ordres, ce qui peut aider à coordonner ses attaques avec celles de Yuffie, donnant une attaque puissante lorsqu’il est utilisé ensemble.

Lorsque les deux personnages ont ATB disponible, appuyer sur L2 engagera une synergie avec Yuffie et Sonon, les laissant se réunir pour une attaque spéciale, étourdissant plus facilement les ennemis. Un exemple de leurs mouvements d’équipe est Tempête de vent synergisée, qui crée une rafale de vent qui endommagera les ennemis proches et les lancera vers vous. L’Art de la guerre synchronisé engage les ennemis avec un certain nombre de coups et toutes les attaques ultérieures infligent des dégâts accrus.

Limiter les pauses

Tout comme le remake principal de Final Fantasy VII, l’épisode Yuffie comprendra des jauges de limite qui se rempliront lorsque des dégâts seront subis. Une fois que Yuffie et Sonon reçoivent suffisamment de dégâts, ils peuvent infliger leurs propres attaques dévastatrices en retour. Le Limit Break de Yuffie s’appelle Bloodbath, infligeant une rafale de coups. Sonon’s Limit Break s’appelle Dance of the Dragon, déclenchant plusieurs coups avec son bâton, endommageant les ennemis sur son chemin.

Mini-jeux

Un jeu Final Fantasy ne serait pas complet sans un mini-jeu, et Episode Intermission n’est pas différent. Fort Condor est le nom du jeu, où Yuffie pourra participer à un jeu de stratégie inspiré des campagnes militaires de Shinra. Ici, deux joueurs déploieront des unités pour conquérir les bases de l’autre et se défendront dans le processus. Vous devez d’abord sélectionner une carte, cela déterminera le nombre de charges ATB que vous aurez et la matière disponible.

Ensuite, vous pouvez configurer les unités que vous souhaitez déployer. Les charges ATB sont utilisées pour déployer une unité, une fois déployée, elle avancera vers la base de votre adversaire, jouant automatiquement les attaques sur les ennemis qu’elle rencontre. Chaque unité se voit attribuer un rôle: avant-garde, à distance ou en défense. Cela déterminera en fin de compte les ennemis contre lesquels il sera efficace. Materia peut également être utilisé pour lancer des sorts. Gardez un œil sur le timing car chaque orbe ne peut être utilisé qu’une fois par match, il est donc essentiel de les utiliser au bon moment.

Le mini-jeu n’est pas seulement pour le plaisir, car selon les chuchotements dans la rue, si vous gagnez contre le grand maître, vous pouvez gagner une matière rare.

Nouvelle invocation – Ramuh

Une nouvelle invocation viendra avec Intermission, l’éclairage brandissant Ramuh. Ce seigneur de Levin peut abattre les ennemis avec la foudre, et on dit qu’il a jadis jeté un jugement sur ceux qui sont jugés méchants avec son tonnerre. Il est prêt à rejoindre cet épisode pour aider les joueurs avec ses compétences tonitruantes, y compris Voltaic Lance pour frapper les ennemis proches pendant une courte période de temps et son ultime attaque Judgment Bolt, jetant une brillante tempête sur le champ de bataille.

Contenu téléchargeable de Final Fantasy VII Remake Pack

Le contenu téléchargeable gratuitement contient trois invocations, trois armures et deux accessoires qui seront disponibles en même temps que le jeu le 10 juin. Cela comprend:

  • Summon Materia: Carbuncle
  • Summon Materia: Chocobo
  • Summon Materia: Cactuar
  • Armure: Bracelet Midgar
  • Armure: Bracelet Shinra
  • Armure: Brassard de Corneo
  • Accessoire: Ceinture Superstar
  • Accessoire: Mako Crystal

Final Fantasy 7 Remake Intergrade est disponible en précommande et sera lancé sur PS5 le 10 juin. Assurez-vous de passer par le wiki Final Fantasy 7 Remake pour toutes les dernières.


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