Emulation : la synchronisation verticale, ou V-Sync

Si vous jouez depuis un certain temps à des jeux PC, y compris aux émulateurs de consoles 3D, un certain paramètre a dû attirer votre attention. La V-Sync. Mais au fait, c’est quoi exactement ?

La V-Sync, ou synchronisation verticale de l’image en bon français, est une option très répandue dans les jeux vidéos et émulateurs. Certains d’entre nous la connaissent surtout parce qu’en la désactivant sur des jeux gourmands, on gagne au moins 5 FPS (images/secondes). l’affichage est donc en général plus fluide sans V-Sync. Oui, mais pourquoi ?

V comme Vertical

Pour commencer, pourquoi parle t’on de verticalité ?

Il faut savoir qu’un écran, quel qu’il soit, effectue son affichage de haut en bas. Verticalement donc. Lorsqu’on dit qu’un écran est de 60 Hertz, cela signifie qu’il peut afficher 60 images par seconde, toujours de haut en bas. Sur les écrans cathodiques, l’affichage se fait image par image, avec une pause entre les deux images. Sur les écrans plats en revanche, une image s’affiche en écrasant l’image précédente.

Une nouvelle image s’affiche (en haut), alors que l’image précédente est toujours visible. On voit clairement un « trait » bizarre !

Lorsque la fréquence de la carte graphique et celle de l’écran diffèrent, on assiste à un phénomène de « déchirement » de l’image (le tearing), qui peut être assez désagréable, surtout sur les jeux avec une faible valeur de FPS. En effet, les images étant rares, on voit d’autant plus cet effet.

Sync comme Synchronisation

La V-Sync est un paramètre obligeant la carte graphique à afficher les images à la même fréquence que celle de l’écran. La carte graphique et l’écran sont donc synchronisés (60Hz pour l’écran = 60FPS pour la carte graphique). C’est très bien ! Mais …

Si votre carte graphique est incapable d’afficher votre jeu en 60FPS, hé bien, elle va commencer à chauffer, puis à tricher : elle va baisser le nombre de FPS pour arriver à tenir la fréquence de l’écran, généralement en les divisant par 2 pour avoir un diviseur entier de 60 ! On se retrouve vite à 30 FPS alors qu’on avait juste coché une case 🙂

Que faire alors ?

La V-Sync apporte un réel confort à l’utilisation, mais ne l’utilisez qu’à condition de dépasser allègrement les 60 FPS. Si votre PC vous donne l’impression d’en avoir encore sous le capot après avoir effectué vos réglages de qualité de l’image, n’hésitez pas !

Si vous détectez une baisse significative de vos FPS après avoir activé la V-Sync, ou si vous avez l’impression que votre PC réagit moins vite lorsque vous appuyez sur un boutons de la manette, alors abandonnez l’idée !

 

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