Elder Scrolls Online Greymoor Gameplay Preview & Changes

jedans ce Elder Scrolls en ligne article, nous allons passer en revue les changements avec le nouveau chapitre à venir: Greymoor. Nous allons vous montrer ce qui est nouveau, ce qui est relativement le même et ce que vous pouvez attendre de Greymoor qui sera lancé plus tard cette année en juin. Asseyez-vous, détendez-vous et réchauffez-vous parce que nous nous dirigeons vers le Cœur noir de Skyrim.

Elder Scrolls Online Greymoor Gameplay Preview & Changes

The Elder Scrolls Online Greymoor se déroule dans la moitié ouest de Skyrim et les joueurs verront des villes célèbres comme Solitude avec son moulin à vent emblématique, mais il y a une torsion. Les événements du chapitre auront lieu 1000 ans avant la version Bethesda de Skyrim, donc les joueurs reconnaîtront probablement certains endroits et lieux, mais ils ne se ressembleront pas entièrement. Non seulement cela donnera au Zenimax la liberté de fonctionner dans l'espace de Skyrim avec sa propre vision artistique, mais cela donnera aux joueurs une raison de regarder de près le monde du jeu et de remarquer ce qui a changé et ce qui reste relativement le même.

Étant donné que Skyrim abrite les Nords, les joueurs peuvent s'attendre à une expérience similaire à celle d'Elyswer, mais à un thème plus sombre et plus nordique. Le nouveau chapitre mettra en vedette Harrowstorm, Vampires, Werewolves et Witches, et les joueurs devront résoudre les politiques de la région, qui seront très différentes de ce qu'elles étaient dans Skyrim car nous avons tous joué.

De plus, certains personnages reviendront pour vous guider dans votre voyage de 30 heures à travers Greymoor, notamment Lyris Titanborne, la légende nordique qui joue un grand rôle dans la série de quêtes principale du jeu de base. Elle est moitié Nord, moitié Géante et est une puissante guerrière qui vous aidera à vaincre les forces obscures à l'oeuvre à l'intérieur de Greymoor et finalement sauver la ville de Solitude.

Dans cette nouvelle aventure, de nouveaux changements sont apportés au jeu tels que Antiquites, Mythic Items, un nouveau Trial appelé Kyne’s Aegis, et bien sûr une nouvelle ligne de compétences et des révisions de lignes de compétences, y compris la ligne de compétences Vampire. Commençons par les antiquités car ce sont le nouvel ajout au jeu.

Elder Scrolls Online Greymoor Antiquities

Les antiquités sont une nouvelle sorte d'activité pour les joueurs Greymoor qui envoient les joueurs à une sorte de chasse au trésor. La façon dont cela fonctionne est que les joueurs trouveront ces objets de différentes qualités en pillant des conteneurs ou en récompense de quête et ils doivent Scry le puzzle afin de leur donner des indices sur où chercher. Les joueurs peuvent résoudre ces énigmes de différentes manières, le résultat le plus optimal ne révélant qu'un seul endroit sur la carte où ils pourraient trouver leur butin. Cependant, si les joueurs résolvent le casse-tête d'une manière moins qu'optimale, ils devront rechercher plusieurs endroits, et certains d'entre eux sont des pistes sans issue. Étant donné que ces emplacements seront randomisés par joueur, il n'y a aucun moyen de savoir quel est le bon emplacement, donc si vous voulez gagner du temps, vous vous familiariserez très rapidement avec ces puzzles.

Les joueurs chercheront des monticules de terre dans la ou les zones révélées sur leur carte et quand ils les trouveront, ils résoudront à nouveau un mini-jeu (un autre) pour révéler un coffre avec des récompenses allant des cosmétiques, des montures et même les nouveaux objets mythiques , ce qui nous amène à notre section suivante.

Elder Scrolls Onlin Greymoor Mythic Items

Les objets mythiques sont un nouvel ajout puissant à Elder Scrolls Online avec le chapitre Greymoor et ils utilisent un système intrigant de Kiss / Curse qui offre au joueur des avantages incroyables en échange d'une pénalité dans d'autres domaines. Par exemple, vous pouvez acquérir des bottes qui vous permettent de ne pas être enraciné ou pris au piège, mais en échange de cette impression, vous ne pouvez pas Sprint. Cela permettra de nouvelles constructions puissantes qui tournent entièrement autour de ces objets et devraient motiver les joueurs à faire l'activité Antiquités, car il n'y a pas d'autre moyen de les obtenir. Cependant, nous ne savons pas s'ils sont liés à l'équipement ou liés au ramassage. Le nombre exact de ces objets dans le jeu est inconnu, mais les joueurs ont plus de chances de les gagner s'ils font des antiquités de meilleure qualité, et ces objets devraient être échangeables.

Révision de la ligne de compétences des vampires à Greymoor

Un autre grand changement, et un grand nombre de joueurs réclament depuis des années est une ligne de compétences de vampire mise à jour, et presque toutes les compétences, actives et passives, ont été retravaillées. Ce qui est particulièrement intéressant à propos de cette refonte, c'est que vous jouez très différemment maintenant en tant que vampire, et au lieu d'utiliser simplement certaines compétences dans votre rotation, vous êtes en réalité récompensé aux niveaux supérieurs du vampirisme pour l'utilisation des compétences de vampire. De plus, vos compétences non-vampires coûteront plus cher au stade 4 du vampirisme. Cela signifie que les vampires joueront probablement d'une manière plus similaire aux loups-garous, car ils peuvent spammer des compétences de vampire à relativement peu de frais, ils ont juste plus de flexibilité car ils peuvent également utiliser d'autres compétences.

Le nouveau Blood Scion ultime remplace Bat Swarm et est maintenant une compétence de transformation, similaire au Bone Goliath de la classe Necromancer. Une fois activé, vous deviendrez un vampire seigneur de la nuit, soignant instantanément tous les dégâts précédemment subis, augmentant à la fois la santé maximale et la magie. Vous pouvez également soigner en infligeant des dégâts aux ennemis, ET vous pouvez voir à travers les murs, ce qui a d'énormes implications en PvP. Comme si leurs vampires n'étaient pas assez nombreux en Cyrodiil, je m'attends à ce qu'il y en ait encore plus maintenant.

Les joueurs paniquent probablement en pensant «oh non! Qu'avez-vous fait à mon Bat Swarm !! ”. Cependant, le morphing Bat Scion fournit le même effet que Bat Swarm pendant que vous êtes transformé, il est donc encore plus puissant. La différence est bien sûr que cela coûte beaucoup plus cher à utiliser, donc vous ne pourrez pas l'utiliser aussi souvent.

  • L'éviscération est votre compétence en matière de dégâts, qui inflige plus de dégâts en fonction de votre santé manquante.
  • Blood Frenzy est une nouvelle capacité DOT sur vous-même, une fois activée, vous perdrez des PV à chaque seconde, en retour, vous augmenterez les dégâts des armes et des sorts. Cela en fait une compétence de récompense élevée à haut risque, et favorise ceux qui sont très offensifs comme Nightblades from Stealth…
  • Vampiric Drain est votre stratégie de guérison qui aspire fondamentalement la vie de vos ennemis et peut être utilisée pour retrouver Ultimate ou Magicka. Il remplace Drain Essence et n'a plus de CC associé.
  • Mesmerize est votre cc AOE qui charme les ennemis en les laissant étourdis, ce qui est extrêmement puissant et est maintenant l'un des meilleurs CC du jeu, en particulier pour un tank qui peut CC tous les ennemis autour de lui / elle. Cela deviendra un must have pour chaque construction de chars dans le jeu.
  • Forme de brume qui est plus ou moins la même qu'auparavant, mais une nouvelle morph a été ajoutée qui inflige des dégâts autour de vous et vous soigne des dégâts infligés, ce qui ressemble à un mini-essaim de chauves-souris. Je suis sûr que ce sera abusé en enfer en PvP… Je ne peux pas attendre!

De plus, les compétences Vampire et Werewolf sont désormais mises à jour avec le système Justice. Cela signifie que l'utilisation ou le lancement de certaines, sinon de toutes les compétences de ces deux compétences est désormais considéré comme un acte criminel. Toutes les compétences ou capacités de vampire / loup-garou marquées avec CRIMINAL ACT sont maintenant considérées comme un crime majeur, les spectateurs pourraient paniquer à la vue et alerter les gardes autour. Vous pouvez voir ce que ceux-ci sont dans votre liste de compétences ou sur le Wiki.

Scrying Skill Line à Greymoor

Une nouvelle ligne de compétences sera ajoutée avec Greymoor appelée "Scrying" qui tombe dans la catégorie World Skills. Cette ligne de compétences est entièrement dédiée à faciliter la résolution des antiquités en vous donnant des passifs qui vous aident à atteindre des résultats optimaux lors du scannage. L'expérience est acquise dans cette quête par Scrying Antiquities, donc les joueurs sont encouragés à en faire beaucoup, ce qui les rendra de plus en plus faciles. Il n'y a aucune compétence qui aide en dehors de Scrying, à moins que vous ne comptiez Keen Eye: Treasure Chests, qui vous aide simplement à localiser plus facilement les coffres.

Aegis de Kyne, nouveau procès de Greymoor

Avec le nouveau chapitre, il y aura bien sûr un nouveau Trial et pour Greymoor ce Trial est Aegis de Kyne, qui est plus ou moins de la même taille que Sunspire. Cette instance de douze hommes comprendra de nouveaux boss, chacun avec ses propres modes de défi. En ce qui concerne le thème du procès, on ne sait pas grand-chose actuellement, mais il devrait inclure les géants et les vampires.


Restez à l'écoute pour plus Greymoor mises à jour à l'approche de la sortie en juin, car il y a beaucoup d'autres choses à discuter, comme l'équilibrage des classes et bien sûr les nouveaux ensembles qui apparaîtront. N'oubliez pas de consulter le Wiki ESO si vous avez besoin d'aide avec le jeu, ou arrêtez-vous sur Twitch ou Discord et demandez-nous directement de l'aide pour le jeu!

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