Elden Ring à la TGA 2019? Une liste de cadeaux Elden Ring: Ce que je veux voir

Wchapeau je veux voir dans Elden Ring: Un Elden Ring Liste de souhaits. Bandai Namco est réputé pour ses provocations lors des conférences Xbox, mais FromSoftware aime révéler les choses aux The Game Awards. J’espère donc contre toute évidence qu’il est enfin temps de voir quelque chose pour le titre secret.

Certaines des idées ici sont basées sur les informations discutées dans le Wiki Elden Ring, et beaucoup d’elles proviennent de ma précédente liste de souhaits Next Souls. Assurez-vous de vérifier!

Ce que je veux voir dans Elden Ring: Une liste d’éléments pour Elden Ring préemptant les Game Awards

Bien que nous n’ayions vu qu’un court trailer qui ait donné lieu à une série de mèmes sur Reddit et d’autres, nous avons beaucoup d’informations sur Elden Ring. Cela provient d'entretiens avec des développeurs avec des points de vente sélectionnés. Voici un rappel de ce que nous savons:

  • Elden Ring est en production depuis la fin du DLC Dark Souls III. Cela contraste avec Sekiro, qui a commencé la production en 2015 après Bloodborne.
  • Elden Ring sortira sur PC, Xbox One et Playstation 4
  • Bandai Namco est en train de publier et a enregistré l'adresse IP d'Elden Ring
  • Elden Ring Date de publication – De nos observations. Il est peu probable que la fenêtre de publication de ce jeu corresponde à celle de mars-avril de FromSoftware, et risque davantage de tomber dans la version de septembre-octobre de Dark Souls.
  • "Elden Ring est un RPG d'action à la troisième personne avec un décor fantastique. Le jeu n'est pas si loin de Dark Souls … Elden Ring appartient au même genre."
  • Une pléthore d'armes, de magie et de builds, et un focus sur les éléments RPG. FromSoftware s'attend à ce que la diversité des équipements soit plus grande que celle des âmes à cet égard.
  • Pas de protagoniste principal, les joueurs créent les caractéristiques et la personnalité de leur personnage. Cela nous porte à croire que la création de personnage est une donnée.
  • Le World of Elden Ring est vaste et interconnecté. Plus une continuité de "niveaux", les joueurs voient de vastes paysages entre les zones "donjon-esque".
  • L'échelle mondiale plus large permet la liberté, encourage l'exploration et introduit de nouveaux mécanismes passionnants, tels que l'équitation et le combat monté.
  • Elden Ring est une «évolution naturelle de Dark Souls». Une nouvelle mécanique nécessaire à ce monde plus vaste. Attendez-vous à la marque de fabrique de FromSoftware pour les combats de boss difficiles.
  • Les villes ne seront pas pleines de villageois, de marchands, etc. Ce seront des ruines, des donjons et des centres d'exploration. En tant qu'âmes, il n'y a pas une vaste population de PNJ.
  • Les PNJ découverts par le joueur devraient être les plus convaincants du travail du studio, grâce à la participation de Martin au Mythos. George R. R. Martin a écrit le mythe du monde et Hidetaka Miyazaki a écrit l’histoire du jeu.
  • L'histoire sera révélée à travers «des fragments de narration environnementale» comme dans les précédents jeux Souls.
  • Le mythe et le moment présent du joueur sont connectés et l'exploration permettra aux joueurs de comprendre pourquoi les choses sont telles qu'elles sont.
  • Au moment de la rédaction de cet article, il n’ya aucune information sur le multijoueur / en ligne / les invasions.

Bonanza multijoueur! Coop, Pvp, Asynchrone et au-delà

Je m'attends pleinement à ce que Elden Ring soit multijoueur et très similaire à Dark Souls Online. Cela signifie que je compte voir jouer jusqu'à 4 joueurs en coopération, avec 2 fantômes envahissants et une pléthore d'options PvP en fonction de l'allégeance de votre personnage. Je m'attends également à voir des fonctionnalités asynchrones familières telles que des messages de communication et peut-être même des taches de sang ou similaires.

Ce que je voudrais voir:

Tendance mondiale: Demon’s Souls avait un mécanisme qui équilibrait les événements mondiaux en fonction des performances de tous les joueurs en ligne. Cela nécessitait un serveur, mais on peut espérer que cela fonctionnera. J'aimerais beaucoup voir des drapeaux qui débloquent des événements mondiaux et peut-être même des patrons mondiaux.

Multijoueur n'importe où: Dark Souls 2 et Bloodborne ont commencé à vous indiquer où se trouve l'action afin que vous puissiez cibler un point chaud spécifique. Je pense que le moment est venu pour les amateurs d'aimer le «saut dans n'importe quel monde» et de laisser les gens être convoqués partout où ils seront jumelés, s'ils choisissent d'ouvrir leurs options. Cela permettrait de créer de jolies boss de boss et de niveaux et d'assurer une action sans arrêt à tous les niveaux et à tous les endroits.

Paysages en évolution

Dark Souls et Bloodborne avaient des drapeaux qui ont changé l'état du monde et certains événements ont provoqué des allers et retours de PNJ, des quêtes annexes débloquées et même la mort de ces derniers. Cela va très certainement être le cas pour le jeu à venir.

Ce que je voudrais voir:

J'aimerais voir des cycles jour-nuit ajoutés, ainsi que peut-être des effets météorologiques. Mais ce que j’aimerais vraiment, c’est que le monde évolue au fur et à mesure que vous interagissez avec lui, jusqu’à la tendance susmentionnée qui touche le monde de chacun. Ce serait très intéressant si nous pouvions voir une évolution du monde dans lequel nous sommes qui reflète vos actions et le paysage. Cela se manifesterait par des choses telles que des spawns uniques, des placements en évolution de l'ennemi et de nouveaux objets et matériaux.

Arsenal Armes & Magie

Fromsoftware s'est vanté que Elden Ring est leur «projet le plus ambitieux à ce jour» – et inclura les éléments de RPG que Sekiro nous manquait tous. Cela signifie que les types de sorts, de constructions et d'armes sont de retour.

Ce que je voudrais voir:

J'aimerais voir l'évolution des armes. Le système Crafting, qui a fait ses preuves, pourrait tirer parti des mécanismes les plus obscurs et les plus pénibles des Demon’s Souls et Dark Souls, mais j'aimerais avant tout voir une sorte d’approche légendaire diablo-esque pour des gouttes uniques et puissantes. Bloodborne bricole avec l’idée d’ajouter des largeurs à des donjons spécifiques et il est peut-être temps que FromSoftware explore un terrain d’entente entre son stoicisme traditionnel et son joyeuse fontaine de butins.

De plus, j’ai déjà expliqué que le prochain jeu FromSoftware devrait prendre en compte Ensembles. Ceci est basé sur mon expérience du merveilleux effet des 500 jeux de Elder Scroll Online sur les versions et la polyvalence du jeu. J'aimerais beaucoup que le concept des effets spéciaux, déjà présent dans des projets comme Dusk Crown, soit élargi pour récompenser l'équipement d'un ensemble. Il serait bon de voir les accessoires et les bagues devenir des ensembles et faire correspondre les bonus aux alliances ou aux factions.

Combat Monté Multijoueur

Nous savons que nous aurons des montures (merci d’avoir des produits cosmétiques!), Et qu’il y aura des combats montés, il est donc tout à fait naturel de supposer qu’une sorte de combat multijoueur se déroulera. La question qui se pose alors est la suivante: à quel niveau cela sera-t-il déployé et à quel point cela va-t-il changer le noyau des jeux «d'âmes» tels que nous les connaissons?

Ce que je voudrais voir:

Batailles Montées Multijoueurs Massives! Attends attends, écoute moi! Le combat monté a généralement été une énorme déception. Ma première expérience en matière de succion absolue est venue de l’agrandissement de LOTRO Rohan – lorsque nous avons découvert que les capitaines pouvaient crier sur une foule de chevaux et en tuer un groupe entier en un seul coup. Assassin’s Creed Odyssey a réussi à créer un flux naturel de chevaux, mais le combat monté était ennuyeux et inutile. Alors, comment pouvons-nous faire Dark Souls combattre à partir d'un cheval? Nous la laissons aller et embrassons Dynasty Warriors. Ce serait étonnant de voir un groupe de quatre d'entre nous charger dans un essaim de creux et les freiner avec nos fidèles chevaux.

Boss Rush & Dungeon Crawling

Bloodborne a introduit le concept avec Chalice Dungeons, et Elden Ring a la possibilité d'améliorer son jeu en proposant à ses Boss de nouvelles versions améliorées. Créez des éditions cauchemardesques des ennemis que vous rencontrez et que vous devez vaincre à la hâte (je l’avais précédemment racontée à Dragon’s Dogma Bitterblack Isle et Everfall).

Ce que je voudrais voir:

Une expérience de donjon en phase finale qui me permet d’attaquer des ennemis familiers, mais les rend prêts pour une phase finale et me donne des récompenses significatives. Faites tomber les meilleurs matériaux d'artisanat à partir d'ici, présentez des objets uniques tels que des armes spéciales, des sorts ou des armures (peut-être des ensembles?).

Guerres de faction

Il est très probable qu'Eldden Ring présente des alliances ou des factions avec lesquelles votre personnage s'alliera. Cela a été un aliment de base dans les jeux FromSoftware et je ne m'attends pas à ce qu'il s'en aille. Par conséquent, j’ai hâte de voir cela se transformer en une guerre multijoueur organisée complète.

Ce que je voudrais voir:

Batailles de territoire: Ne serait-il pas formidable que votre faction se batte pour acquérir et conserver un territoire disputé? Semblable au PVP de l’ESO, nous pourrions voir des résultats d’événements mondiaux asynchrones ou un processus beaucoup plus direct de «rejoindre la bataille royale». De toute façon, le ciel est la limite des possibilités de jeu si le concept de covenants est élargi pour influer de manière décisive sur le jeu, plutôt que comme une simple décoration et une chose à faire pour déverrouiller un sort.

En clôture

Il est très probable que nous verrions une bande-annonce aux Game Awards, et quelque peu probable que cela inclue un peu de jeu, voire une date de sortie! Je suis tout à fait impatient de voir ce qui est montré et très excité pour 2020 d’être présent et d’obtenir des réponses définitives sur les concepts de jeu.

Qu'est-ce que tu veux voir? Quelles idées originales as-tu voulu De bricoler? Espères-tu que Sekiro a influencé le jeu? Faites le nous savoir dans les commentaires!


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Consultez également le Wiki Elden Ring et Elden Ring: Tout ce que nous savons.

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