EA donne les premiers indices sur le déroulement des conférences de presse de la FIFA 20

Ils admettent que l’intégration de la Champions League l’année dernière avait fait perdre beaucoup de temps et d’efforts.

Dans EA Sports ils ont entonné le mea culpa en référence à mode gestionnaire FIFA 19. Et ils l’ont fait non seulement pour expliquer la raison de leur manque d’innovation, mais également pour préciser qu’ils en ont pris bonne note et que lors de la présentation de cette année, avec FIFA 20, les choses seront très différentes.

Nous avions d'innombrables choses à l'esprit, mais nous n'avions pas le temps "L’année dernière, nous étions très, très occupés à mettre en œuvre une intégration avec le Ligue des champions c'était aussi authentique que possible, et nous voulions nous en débarrasser le plus rapidement possible ", explique Alex Constantinescu, concepteur de jeux vidéo. entretien avec le portail britannique VG247. "Nous avions d'innombrables choses en tête mais nous n'avions pas le temps de toutes les sortir."

La créatrice donne un exemple très curieux. "Nous avons créé un outil interne pour toutes les conférences de presse. En réalité, le contenu a été piloté par m en tant que concepteur, sans recourir aux ingénieurs en logiciel pour coder tous les scénarios spécifiques possibles dans lesquels: recevoir des questions et des réponses"explique le concepteur au sujet d’une partie du jeu qu’il a citée comme exemple de croissance." Je suis vraiment curieux de voir ce que les gens vont penser de la question des conférences de presse. C'est une question délicate, car nous devons élargir toutes les possibilités. Par exemple, les personnes qui ont toujours des saisons victorieuses ne seront jamais confrontées à des rumeurs de dénuement ".

"Tout est géré par moi et notre équipe de producteurs et de designers. Par conséquent, il est assez surprenant et excitant être impliqué à la fois dans la direction de fonctionnalités comme celle-ci. Comme je le disais, nous avons développé notre propre ensemble d’outils et nous avons la capacité de créer davantage de ressources à cet effet dans les années à venir, ce qui nous permettra de produire de plus en plus de contenu ", a déclaré Constantinescu." Nous avons déjà investi du temps pour en profiter, et Nous avons passé un bon moment avec ce mode. Nous avons de bonnes références pour les conférences de presse, par exemple, vous choisissez une réponse que les gens n'aiment pas et vous entendez un murmure. "

Il y a quelques jours, nous vous avions présenté les options de personnalisation les plus curieuses de FIFA 20, un aspect sur lequel elles semblent très bouleversées.

Plus sur: FIFA 20, EA Sports et Arts électroniques.

Published

Commentaires

Aucun commentaire.

Laisser un commentaire