Doom Eternal World Record Speedrun utilise une salle de téléporteur secrète

Vous ne savez jamais ce que vous allez voir dans un speedrun. Les joueurs travaillant à battre Doom éternel le plus rapidement possible, par exemple, ont trouvé un moyen d’entrer dans une salle de développeur secrète qui leur permet de saisir un BFG et de terminer la mission Mars Core beaucoup plus rapidement.

Doom éternel est un grand jeu merveilleux, bien que les stratégies actuelles de vitesse record du monde impliquent de sauter à travers de grandes parties de ses niveaux complexes en sortant des limites. Comme expliqué par l’analyste et historien de speedrun Karl Jobst sur son chaîne YouTube informative, les speedrunners peuvent y parvenir grâce à l’utilisation de plusieurs astuces qui leur permettent de gagner en hauteur et en vitesse.

Sortir des limites signifie généralement voir un tas de choses en coulisses qui sont autrement cachées sous le capot proverbial d’un jeu. Dans le cas de Doom éternel, cela inclut une salle secrète qui permet aux employés d’id Software (ou à toute autre personne qui la trouve) de se téléporter à travers les niveaux. Bien que cela soit évidemment utile à des fins de test, cela donne également aux speedrunners un accès anticipé à PerteLa super-arme omniprésente BFG-9000 et un moyen relativement simple de passer à la fin de la mission Mars Core.

Doom éternelLa salle des développeurs a été découverte pour la première fois dans fin mars, et les joueurs l’ont ajouté à leurs stratégies de speedrunning peu de temps après. Xamide, qui détient actuellement le record du monde, a utilisé l’astuce dans son meilleur run à ce jour et a même eu la chance de montrer la salle des développeurs lors de Games Done Quick mini-marathon pour le soulagement du covid-19.

Plusieurs Doom éternel les développeurs ont été invités par IGN pour regarder et fournir leurs réactions au speedrun de Xamide plus tôt cette semaine. Dans la vidéo, ils donnent un aperçu de l’existence de la salle de téléportation des développeurs à travers des éclats de rire.

« Je blâme la programmation parce que nous avons demandé que ces salles soient installées », a déclaré le programmeur de jeux en chef Evan Eubanks dans un commentaire.

«Je ne veux pas jouer au jeu!» Le producteur exécutif Marty Stratton a ajouté d’une voix moqueuse. «Je veux juste me téléporter là où je veux aller!»

Si la meilleurs temps à un niveau pour Doom éternel sont une indication, il est possible de se raser au moins trois minutes en utilisant le skip. Mais, comme les speedrunners ont souvent l’habitude de le faire, nous verrons probablement ces temps devenir encore plus bas à mesure que les joueurs continueront à expérimenter.

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