Biomutant: toutes les races, classes, attributs, création de personnages, personnalisation et plus

Aujourd’hui, nous allons discuter de certains des Création de personnage et les aspects de personnalisation de Biomutant, comprenant Les courses et Des classes, pour le prochain jeu de rôle d’action en monde ouvert développé par Experiment 101 et publié par THQ Nordic. Avec l’autorisation expresse de THQ, nous sommes autorisés à partager cela avec vous environ 3 semaines avant le lancement, et vous pouvez vous attendre à beaucoup plus de contenu Biomutant de notre part vers le 25 mai. C’est tout ce que je peux dire pour l’instant à ce sujet, alors passons à la création de personnage.

Biomutant: toutes les races, classes, attributs, création de personnages, personnalisation et plus

Au cours de la création de personnage Biomutant, vous pourrez personnaliser presque tous les aspects, de l’apparence visuelle jusqu’aux résistances environnementales. Vous aurez la possibilité de sélectionner votre « Élever»Qui est à toutes fins utiles, votre Race. Vous aurez à sélectionner votre Les attributs, votre La résistance, votre type et couleur de fourrure, et enfin votre classe. Nous allons les gérer dans l’ordre, alors commençons par Breed.

Races biomutantes

Dans Biomutant, vous pouvez choisir parmi 6 races lors de la création du personnage, à savoir: Primal, Dumdon, Rex, Hyla, Fip et Murgel. Ceux-ci dictent non seulement certaines de vos valeurs statistiques totales, mais ils déterminent le type de corps de base de votre personnage. Puisque Biomutant comporte des classes, cela signifie que certaines races fonctionnent mieux avec certaines classes que d’autres. Examinons-les un peu plus en profondeur et voyons ce que chacun fait.

Primitif

Les races primitives ont des Dégâts de mélée par rapport à d’autres, et ils n’ont pas de Intellect ou alors Santé non plus, mais ils ont le plus haut Chance critique de toutes les races. Cela les rend bien adaptés au combat à distance ou au combat au corps à corps qui repose davantage sur la vitesse que sur la puissance brute. Vous pourriez reconnaître cette race en particulier parce que c’est celle utilisée dans le matériel promotionnel, y compris la couverture et l’édition atomique du jeu.

Dumdon

Les Dumdons ont les dégâts de mêlée les plus élevés de toutes les races, mais ils manquent de santé et Régénération d’énergie. Cela les rend bien adaptés au combat au corps à corps, mais tout comme les races primitives, il vaut mieux jouer dans une nature agile plus voyous que dans un char droit en raison du manque de santé.

Rex

La race Rex est extrêmement bien équilibrée et est en quelque sorte la race touche-à-tout car elle a une santé très élevée, des dégâts de mêlée décents et relativement bons. Pouvoir, Ki Energy et Régénération d’énergie. Cela leur permet de jouer efficacement à n’importe quelle classe et constitue un choix solide pour tout nouveau joueur.

Hyla

Hyla a la santé et l’armure les plus élevées de toutes les races dans Biomutant, ce qui les rend plus difficiles à tuer que les autres. Ils ont moins de puissance et d’énergie de Ki que la race Rex, ce qui les rend moins adaptés aux classes qui utilisent Psioniques, et un meilleur choix pour les armes de mêlée ou à distance.

Fip

La race Fip a la puissance, l’énergie Ki et la régénération d’énergie les plus élevées de toutes les races dans Biomutant, ce qui en fait le choix parfait pour utiliser Psionics. Si vous voulez jouer un «mage» dans Biomutant, alors c’est la race qu’il vous faut.

Murgel

Les Murgels ont des statistiques similaires à celles de la race primitive, mais ils ont moins de chances de critique et excellent dans le commerce en ayant une statistique de troc augmentée. Ils ont également les chances de butin les plus élevées de toutes les races. L’équipement et l’équipement jouent un rôle énorme dans le succès ou l’échec de Biomutant, donc choisir Murgel peut être une énorme aubaine.

Caractère et attributs de mutation

La prochaine chose que vous ferez dans Biomutant lors de la création du personnage est de faire muter votre personnage, en sélectionnant comment vous souhaitez dépenser vos points d’attribut. Par défaut, vous aurez 28 dans chaque attribut, avec 10 dans la chance, qui n’est pas affectée par la création de personnage. Vous avez un total de 150 points d’attribut, cependant, vous ne pouvez pas prendre d’attribut inférieur à 10, ce qui vous laisse 90 points d’attribut à distribuer de la manière que vous souhaitez.

Il y a 6 attributs dans Biomutant, et chacun affecte les autres statistiques de votre personnage. Ce sont la vitalité, la force, l’intellect, le charisme, l’agilité et la chance. Ce qui est vraiment intéressant dans la façon dont cela est géré, c’est que votre personnage changera visuellement lorsque vous déciderez des attributs que vous souhaitez prioriser. Prendre de la force, par exemple, donne à votre personnage un aspect plus buff. Tout en augmentant l’Intelligence, votre tête sera plus grosse.

Examinons de plus près les attributs de Biomutant et voyons exactement comment ils affectent vos statistiques:

Vitalité

La vitalité affecte directement la santé de votre personnage, vous permettant de subir plus de coups avant de mourir. Bien que la statistique d’armure soit couverte par ce même attribut, il semble qu’elle n’augmente ni ne diminue en fonction de votre vitalité. Cela aurait du sens, car vous devriez gagner cela à partir de votre armure réelle.

Force

La force affecte directement vos dégâts de mêlée, et il n’y a pas de poids de transport dans Biomutant, ce n’est donc pas une raison pour placer des points dans cet attribut. Vous voulez l’augmenter si vous envisagez de vous mêler au combat, ou si c’est votre objectif.

Intellect

L’intellect affecte votre puissance, votre énergie Ki et votre régénération d’énergie. Je crois que la puissance est la force de vos psioniques, l’énergie Ki est la quantité totale d’énergie que vous avez et la régénération d’énergie est la vitesse à laquelle elle se rétablit. Cela devrait signifier que l’Intellect est un attribut fantastique si vous prévoyez d’utiliser Psionics, car ils frapperont plus fort et vous pourrez les lancer plus souvent.

Charisme

Cet attribut affecte directement votre statistique de troc, ce qui, je ne peux que supposer, rend les choses moins chères à acheter et les choses que vous vendez plus rentables. Je ne sais pas encore comment le charisme joue dans les choix de dialogue, mais je pense qu’il serait prudent de supposer que plus c’est élevé, plus il est facile de persuader les gens.

Agilité

L’agilité affecte directement votre Vitesse de déplacement, vous rendant plus rapide ou plus lent. Se déplacer rapidement vous rend non seulement plus difficile à toucher, mais peut également vous permettre de vous éloigner plus facilement si vous êtes un personnage concentré au corps à corps, ou de vous éloigner de la distance de frappe si vous êtes un personnage à distance. C’est un bon attribut global dont à peu près n’importe quelle construction peut bénéficier.

Chance

Étant donné que vous ne pouvez pas augmenter ou réduire la chance spécifiquement lors de la création du personnage, il est difficile de savoir si cela augmente votre chance critique et Chance de butin directement ou non. Il est possible que cela fonctionne un peu comme Vitalité et Armure, et que vous deviez gagner des objets ou sélectionner des races / classes qui augmentent directement les chances de critique ou de butin.

En raison de la façon dont la distribution des attributs est gérée dans Biomutant, vous ne pourrez pas placer les points exactement là où vous voulez qu’ils aillent, mais vous devez plutôt vous pencher vers un style de jeu. C’est-à-dire que si vous voulez plus de Force et d’Agilité, vous aurez par nature moins de Charisme, d’Intelligence et de Vitalité. Pour cette raison, je vous recommande fortement de décider dans quelle classe vous voulez jouer avant de finaliser cette décision, car cela influencera fortement cela.

Résistances et dangers

Une fois que vous avez fini de distribuer vos points d’attribut, vous devrez choisir votre Résistances, et tout comme les attributs, vous ne pourrez pas les attribuer directement. Les résistances vous empêchent de subir des dégâts dans les zones dangereuses du jeu du type correspondant dont il y en a 4: chaleur, froid, radioactivité et risque biologique.

Si vous explorez une zone radioactive, votre résistance à la radioactivité vous mettra non seulement plus de temps à être affecté, mais réduira également les dégâts que vous subissez une fois que vous l’êtes. Il en va de même pour tous les autres dangers et résistances.

Vous aurez un total de 25% de résistance, et vous pouvez dépenser cela de toutes les manières possibles en utilisant un système presque identique aux attributs. Ne vous inquiétez pas trop de cet aspect, car vous gagnerez plus de résistances plus tard avec votre équipement.

Couleurs de fourrure et de fourrure

Une fois les résistances réglées, vous pourrez choisir votre type et motif de fourrure, ainsi que les couleurs primaires et secondaires. C’est évidemment une préférence personnelle, mais il y a beaucoup de choix ici, et vous pouvez y consacrer du temps.

Classes de biomutants

Une fois que cela est terminé, vous passerez à la sélection de classe, qui est la dernière partie de la création de personnage dans Biomutant. Vous avez le choix entre 5 classes et chacune est dotée de ses propres capacités uniques qui affecteront votre gameplay d’une manière ou d’une autre. Ces classes sont: Dead-Eye, Commando, Psi-Freak, Saboteur et Sentinel. Jetons un coup d’œil à ceux-ci et voyons ce qu’ils font.

Dead-Eye

La classe Dead-Eye augmente vos chances de critique, et leur capacité est « Recharge parfaite«, Qui vous permet de recharger instantanément vos armes à distance et augmente les dégâts de votre prochain chargeur de 20%.

La classe Dead-Eye est un choix naturel pour ceux qui se spécialisent dans les armes à distance, et se marie bien avec les races Primal, Hyla ou Murgel.

Commando

La classe Commando a moins de chances de critique que toutes les autres classes sauf le saboteur et leur capacité « Fureur»Augmente tous les dégâts des armes à distance infligés à leur cible de 10%.

La classe Commando est également un excellent choix pour ceux qui se spécialisent dans les armes à distance, et s’associe également aux races Primal, Hyla ou Murgel.

Psi-Freak

Les Psi-Freaks bénéficient de la même augmentation des chances de critique que les Dead-Eyes, mais ils gagnent « Boule d’étincelle»Pour leur capacité, qui leur permet de lancer une boule de foudre dans une direction donnée endommageant les ennemis sur son passage. De plus, ils gagnent « Megamind‘, augmentant leur Ki-Energy Regen de 20% supplémentaires.

La classe Psi-Freak est parfaite pour ceux qui souhaitent utiliser Psionics au combat et se marie bien avec les races Fip ou Rex.

Saboteur

Le saboteur n’obtient pas de bonus à la chance critique, mais a plutôt la capacité « Double poignée argentée»Permettant à cette classe de porter des armes de mêlée à une main à une main. Ils gagnent également le « Hypergénétique«Capacité, réduisant leur coût en Dodge Energy de 20%.

Le Saboteur excelle dans les combats de mêlée où il peut profiter de ses doubles armes de mêlée et utiliser son coût d’esquive réduit pour vraiment briller. Cette classe se marie bien avec les races Primal, Dumdom ou Hyla.

Sentinelle

Les sentinelles ont la chance critique la plus élevée de toutes les classes de biomutant. Ils gagnent également le « Dureté«Capacité, qui augmente leur armure, les rendant plus difficiles à tuer.

Étant donné que les Sentinelles n’excellent dans aucun type de combat particulier, elles sont parfaites pour le joueur qui souhaite conserver la flexibilité d’utiliser n’importe quel style de jeu ou arme qu’il choisit. Cette classe peut bien se marier avec n’importe quelle race, mais si vous voulez le plus de flexibilité, Hyla, Primal ou Rex sont tous de bons choix.


C’est tout pour notre vidéo sur la création de personnage dans Biomutant. Nous avons hâte de sortir le jeu pour Playstation 4, Xbox One et PC (via Steam) le 25 mai, et nous avons beaucoup plus de contenu prévu, y compris une critique, un guide de démarrage et de nombreux guides de construction. Assurez-vous donc de vous abonner pour ne pas les manquer. Assurez-vous également de mettre en signet le Wiki Biomutant pour toutes vos questions spécifiques sur le jeu, telles que les armes et armures, ainsi que les compétences et les capacités.

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