Bienvenue dans le monde d'Assassin's Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla n'était un secret pour personne. Les années de battage médiatique autour du concept d'explorer l'ère viking sont devenues trop Ubisoft à ignorer, en particulier avec leurs dernières sorties Origins et Odyssey prenant les décors les plus voguish. Cette annonce, cependant, marque une nouvelle référence pour la série, car il s'agit du premier titre Assassin's Creed officiellement annoncé pour les consoles de nouvelle génération Xbox Series X et Playstation 5. Cela semble éternel, mais Ubisoft a fait un mouvement similaire en lançant Assassins Creed IV : Black Flag en tant que titre phare (intentionnel) pour la PS4 et la Xbox One en 2013. Le jeu sera, par la suite, reconnu comme un titre pivot pour Ubisoft transition vers la 8e génération de consoles, ouvrant la voie à des titres plus ambitieux, comme le malheureux AC: Unité.

En utilisant Drapeau noir comme point de référence, nous pouvons faire l'hypothèse éduquée que AC: Valhalla prévoit de faire des ondes similaires, seulement maintenant, le point focal de la série est passé à un jeux-modèle en tant que service. Cela signifie que les fans peuvent anticiper une multitude de contenus téléchargeables, de contenu exclusif et de crédits Helix bien-aimés. Mais ce n'est pas tout à fait sombre, car le contenu de haute qualité provient du DLC des deux Les origines et Odyssée ressemblent.

Assassin’s Creed: Valhalla – Première mondiale Bande annonce

Après avoir sorti une magnifique bande-annonce, remplie de confrontations sanglantes et d'œufs de Pâques cool, Ubisoft a annoncé le lancement d'Assassin’s Creed: Valhalla le PC (Uplay, Epic, Ubisoft Store, et Stadia), Xbox Series X, Playstation 5, Xbox One, et Playstation 4. La date de sortie prévue est Vacances 2020, peut-être alignée sur l'annonce éventuelle de la PS5 et XBSX date de sortie. Dans la bande-annonce, nous plongeons dans la vie d'un Viking nommé Eivor, un raider du neuvième siècle avec une séquence moyenne et le "Jedi Braid" le plus cool que j'aie jamais vu. Nous le voyons diriger une armée de Vikings brandissant des haches arrivant sur des terres anglaises sur des navires à moteur (navires de guerre vikings… en gros). Avant d'arriver, leur navire subit des grêles de flèches ennemies, espérant entraver leur progression (spoiler: ils échouent). À l'arrivée à terre, nous voyons les Vikings charger leurs combattants anglais en lançant des lances et en coupant la tête avec des haches de combat à 2 mains. Nous voyons la mort, nous voyons gloireet c'est fabuleux bien sûr.

Ce qui a attiré mon attention de cette bataille a été le corbeau volant au-dessus, avec Eivor proclamant la présence d'Odin sur le champ de bataille. Ce n'est pas une surprise, car la culture viking est directement associée à la mythologie du Nord, les Scandinaves étant considérés comme des peuples nordiques. Pourtant, toute personne familière avec Assassin’s Creed sait que l'aigle est fortement impliqué dans la franchise, que ce soitJeu ou en marketing AC. Je prévois que le Corbeau montré servira d’aigle dans ce jeu, permettant peut-être même aux joueurs de le contrôler directement comme nous l'avons vu dans Origins et Odyssey. L'intégration transparente des traditions et des mécanismes de jeu dans une bande-annonce cinématique mérite des éloges si j'ai raison. Vers la fin de la bande-annonce, nous voyons Eivor défié par un combattant géant, avec une couche de courrier et une épée Claymore en remorque. L'arsenal d'Eivor ne prouve aucun match aux armes et armures anglo-saxonnes plus avancées, ainsi, il est presque tué par l'homme imposant. Heureusement, il ne l'est pas, et avec une révélation surprise de la lame cachée emblématique, Eivor tue son ennemi avec à peine un moment à perdre.

Assassin’s Creed: Valhalla ne sera pas la première tentative d'Ubisoft pour créer des Vikings dans les jeux vidéo. L'exemple le plus récent est leur titre de bagarreur basé sur un combattant / arène 2017 Pour l'honneur, un jeu qui oppose les Vikings aux samouraïs et aux chevaliers dans une lutte perpétuelle pour la terre. Le savoir Pour l'honneur est certes idiot, donc je ne m'attends pas à ce qu'il présente de nombreuses similitudes. Pourtant, le titre démontre Ubisoft Montréal la familiarité avec les liens nordiques avec la culture viking et, plus important encore, prouvent qu'ils peuvent capturer le fantasme amusant de BEING a Viking.

Caractéristiques de Valhalla

Assassin’s Creed les titres n'ont jamais manqué de choses à faire, Valhalla cherchera à faire monter ce niveau d'un cran. Ubisoft a confirmé que le jeu regorgera de contenu, avec des fonctionnalités familières de retour mélangées à des mécaniques nouvelles dans la série. La personnalisation des personnages va être un point culminant ici, avec la possibilité de choisir le sexe d'Eivor (Kassandra mains réjouissez-vous!), Les tatouages ​​et même la coiffure. En plus de personnaliser leur propre personnage, Ubisoft propose une touche au mécanisme mercenaire introduit dans Assassin’s Creed: Origins qui est fusionné avec la personnalisation des personnages. Valhalla permettra aux joueurs non seulement de créer leur propre mercenaire mais aussi de les partager dans les mondes des autres joueurs pour être recrutés. En tant que fan de la mécanique des méta-jeux, je suis ravi de cette nouvelle. Ubisoft Montréal maîtrise parfaitement la mise en œuvre de telles fonctionnalités, comme nous l'avons vu avec leurs récents titres AC. En espérant que ce contenu puisse être partagé entre les plates-formes et les générations de consoles!

Les nouveaux titres AC ont savouré l'accent mis sur la mécanique des RPG et Valhalla ne sera pas différent. La personnalisation des personnages devient lentement un incontournable de la série, et il semble Valhalla portera également la série à de nouveaux sommets avec son bâtiment de base. AC Valhalla cherche à réintroduire la construction de colonies, une activité bien en vue dans Assassin’s Creed: III. Bien qu'Eivor ne pille pas et ne fasse pas de raids, il (ou elle) peut utiliser son temps pour investir des ressources dans les structures de la ville, améliorer des endroits clés tels que le forgeron, la caserne ou même ajouter un salon de tatouage. Les mises à niveau servent non seulement à renforcer les attributs et les chiffres statistiques, mais également à améliorer les cosmétiques / visuels. Les joueurs verront des améliorations notables à leur règlement alors qu'ils continuent à investir des ressources dans leurs terres et leurs structures.

The Lore

La campagne centrale Origines et odyssée avaient des approches relativement fondées de la mythologie entourant leurs éléments d'histoire. C'est dans les quêtes secondaires et les DLC supplémentaires que les joueurs ont pu aller complètement farfelus et combattre des boss comme Anubis ou des créatures mythiques telles que les Minotaures. La perspective de prendre des personnages comme Fenrir ou Thor m'intrigue et peut être un argument de vente en soi. Bien que je me considère généralement comme un fan de l'approche plus historique Assassin Creed essaye de faire, ça ne me dérange pas de dérailler de temps en temps.

L'histoire, telle que décrite par Ubisoft, prend un âge sombre dans un environnement de monde ouvert. Eivor et ses compagnons vikings seront en guerre avec le roi Alfred de Wessex, un personnage basé sur la figure historique du même nom. L'exploration est décrite comme étant complètement ouverte, permettant aux joueurs de voyager depuis la Norvège ou l'Angleterre quand ils le souhaitent. En ce qui concerne les résultats des joueurs, ils peuvent faire des choix qui les séparent dans plusieurs directions, leurs actions étant corrélatives au monde qui les entoure. De retour de Assassin’s Creed: Odyssey sont des choix de dialogue qui ont un impact sur le joueur et les habitants du monde. En plus des segments de dialogue améliorés, Valhalla permettra aux joueurs de faire des alliances stratégiques qui visent à inclure des éléments diplomatiques pour équilibrer le combat. Ubisoft n’est pas entré dans les détails sur la diplomatie, mais s’il s’agit d’une tactique similaire à celle de jeux tels que la série Total War, je suis complètement convaincu.

Assassin’s Creed: Valhalla sera le premier titre d'une nouvelle ère pour Ubisoft, ainsi que des RPG en monde ouvert. Nous aurons un premier aperçu de l’amélioration que les nouvelles consoles apporteront au jeu, avec Ubisoft référencer les temps de chargement réduits comme point focal. Assassin’s Creed: Valhalla devrait lancer Holiday 2020, mais les joueurs pourront mettre la main sur le Season Pass et les exemplaires pré-commandés aujourd'hui. Cela me donne beaucoup de temps pour obtenir le trophée de platine dans le long Assassin’s Creed: Odyssey avant cette date.

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