Bandai Namco parle de travailler avec les jeux Shonen Jump et l'avenir du genre – Nintenderos

Dans le dernier nombre de V Jump (Le magazine japonais qui comprend des séries shonen comme Saint Seya et One Piece), le producteur des jeux correspondants dans Bandai Namco et Directeur Général de l'entreprise, Ryo Mitoeu quelques déclarations Intéressant sur l'avenir de ce type de sagas dans notre environnement.

Ce sont quelques-uns des faits saillants de l'interview, qui comprend également des commentaires sur sa carrière:

J'ai travaillé sur des jeux pour de nombreuses séries Jump (Saint Seiya, One Piece, MHA, Shaman King), et même avec la franchise Dragon Ball seule, j'ai travaillé sur près de 20 jeux.

Notre entreprise a un "Team Jump" qui se concentre sur la création de jeux Shonen Jump.

À l'origine, j'étais un producteur de jeux qui a travaillé sur l'organisation de toutes les idées créatives qui surgissent dans le développement d'un jeu.

Lorsque nous sommes allés montrer Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3 / 360) à "cet éditeur" (un certain éditeur qui apparaît également dans le Dr Slump avec des ciseaux comme des mains) à Shueisha, il a offert beaucoup de critiques, et nous avons dû le refaire en 3 mois .

Je suis très reconnaissant envers cet éditeur, car il m'a aidé de nombreuses façons, nous avons donc pu créer de super jeux.

De tous, nous terminons par ces déclarations intéressantes qui incluent un message d'espoir pour l'avenir:

J'espère que ceux qui aiment les jeux vidéo, les dessins animés et les personnages, visent à rejoindre cette industrie, où ils pourront utiliser leurs connaissances.

Je pense toujours que le respect des jeux basés sur les personnages n'est pas encore aussi élevé, alors j'espère que nous pourrons continuer à créer des jeux et à rendre les gens excités à leur sujet.

Que gardez-vous, nintenderos?

Via. Source.

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