[Artículo] Musique dans The Legend of Zelda : Ocarina of Time – Partie 2 – Nintenderos

Nous revenons avec plus de curiosités sur la musique de ce merveilleux titre. Après la première partie, dans cet article nous parlerons de la musique de la forêt de Kokiri, de sa signification, de son pourquoi et de sa répercussion tout au long de la saga ainsi que des variations et apparitions du thème principal.

Forêt de Kokiri

C’est le premier endroit où le joueur peut gérer Link. Et la musique commence par une séquence d’accords similaire à la fin du thème du titre. Pour les plus connaisseurs, il est construit sur un do mixolydien, un type de gamme qui aide à caractériser le lieu d’origine supposé de Link en raison des relations entre ses notes, car elles transmettent généralement la joie, la jovialité et une touche d’aventure mesurée. Le thème a une structure AB, c’est-à-dire une première partie avec deux cellules motiviques (les deux cercles dans le petit exemple ci-dessous) et une autre deuxième partie qui est une variation de la queue du thème principal, ce qui est intéressant au niveau de homogénéité. . C’est-à-dire que l’on voit dans le motif principal une réduction de l’ensemble de la pièce : d’une part, la cellule motrice caractéristique d’un accord Cmaj et une seconde partie du motif qui sera utilisée dans la partie B comme élément principal :

Cependant, ce qui nous frappe le plus, c’est instrumentation. Nous nous souvenons que c’est l’un des premiers jeux où sont utilisés des sons MIDI qui imitent de vrais instruments et, par conséquent, nous pouvons parler d’instrumentation. Nous considérons le thème de la forêt de Kokiri comme un exemple de manipulation de la couleur que Koji Kondo avait dans ses mains, nous trouvant avec une flûte piccolo portant le thème, à laquelle répond un hautbois, tandis qu’un fond de cordes pizzicato plus basson effectue un échange d’accords . L’ensemble de la pièce change d’instrumentation qui était non seulement fraîche pour ce jeu mais pour le moment de sa mise en vente et qui, bien sûr, contribue à caractériser un lieu si heureux.

Au niveau narratif, la musique ne nous dit pas grand-chose (du moins pour l’instant, plus tard lorsque nous observerons la musique de la première partie du jeu et du Temple de la Forêt nous verrons des détails très intéressants), cependant c’est un thème récurrent tout au long de la saga, qui Il apparaît toujours plus ou moins camouflé et permet de comprendre ce qui est arrivé aux Kokiri ou d’où ils viennent. Bien qu’elle ne soit claire dans aucun jeu, la musique nous donne certains indices que nous allons analyser dans cet article.

Tout au long de l’histoire, ce thème Il a été modifié et transformé selon les exigences du script. Dans The Legend of Zelda : The Wind Waker, par exemple, sur l’île initiale du jeu, Isla Initia (Outset Island), qui en plus de démarrer de manière similaire au thème de la forêt de Kokiri et d’inclure sa cellule de motivation, on retrouve dans les secondes 0:56 et à partir de 1:07 références à ce thème de la forêt de Kokiri, se terminant à 1:31 reproduisant exactement le thème. Il n’y a aucune explication dans le script, mais la musique détaille l’origine de cette ville, et elle semble indiquer qu’il s’agit d’une future ville de Kokiri.

Nous avons une référence claire à 0:56 où une sorte de hautbois exécute la deuxième cellule motrice de la forêt de Kokiri.

Plus tard, à 1h07, la pièce utilise la première cellule de motivation de la forêt de Kokiri, la variant brièvement afin qu’elle se fonde bien avec le caractère de la magnifique île d’Initia :

Enfin à 1h31, il joue le thème de la forêt de Kokiri inchangé et de manière totalement flagrante et ouverte, en commençant à la fin de la boucle.

Cependant, dans Wind Waker, nous trouvons une autre référence beaucoup plus exacte au thème des Kokiri sur l’île de la forêt. Sur cette île, il y a des créatures appelées Kolog. Au-delà de la similitude du nom dans The Legend of Zelda : Encyclopedia on retrouve cette description :

« Les Kolog sont des esprits de la forêt. (…) Les origines de ces étrangers
les habitants de la forêt se trouvent dans le Kokiri d’Ocarina of Time »(Le
Légende de Zelda « Encyclopédie » 2011)

Il n’est donc pas surprenant que le thème de cette île forestière soit une reproduction presque littérale de la forêt de Kokiri, beaucoup plus effronté si possible que dans le problème de l’île d’Initia.

Enfin, nous avons une apparence beaucoup plus subtile et imaginative possible dans le Skyword Sword et sa récente remasterisation.

Le thème de la forêt de Kokiri est introuvable, mais son âme est perçue. D’une part, nous avons la corde qui fait des pizzicatos avec une torsion finale similaire à celle de la forêt de Kokiri. Par contre, on a une mélodie dont le protagonisme est une sorte de flûte comme dans le titre de la Nintendo 64. C’est aussi un thème avec une variation assez colorée, bien que moins instrumentale que le thème du petit Kokiri d’Ocarina of Time. Cependant, les deux chansons se mélangent pratiquement parfaitement, en raison des caractéristiques et éléments susmentionnés. Si nous prenons et mettons la forêt de Kokiri comme introduction, nous continuons avec la base rythmique de la forêt de Farone et nous mettons en œuvre la mélodie de la forêt de Kokiri, nous voyons à quel point elles sont très similaires et pourraient être parfaitement le même morceau.

Et last but not least, nous avons une théorie qui peut susciter un certain intérêt. Dans la forêt de Farone vivent des êtres particuliers appelés Kyu. Il n’y a pas beaucoup d’informations sur eux, à part qu’ils sont sympathiques et vivent dans les forêts… comme les Kokiri. Bien qu’il n’y ait rien d’officiel, si nous vérifions le problème du Kyu et du Kokiri, il existe certaines similitudes si nous lui donnons quelques tours. Dans la prochaine vidéo, vous comprendrez un peu plus ce que nous voulons dire.

Sachant que dans le Skyward Sword le thème de la Déesse est celui de Zelda à l’envers (nous approfondirons un peu plus en temps voulu) il n’est pas étonnant que le thème du Kyu soit né d’une sorte d’extension rétrograde et temporaire du thème des Kokiri… qui sait, peut-être ne sont-ils pas si loin dans la curieuse chaîne évolutive des races de la saga The Legend of Zelda.

Qu’en penses-tu? Quelle version du thème de la forêt de Kokiri aimez-vous le plus ? Dans le prochain article, nous plongerons dans les profondeurs de la forêt dans le but de trouver des détails légers et intéressants de la musique de l’Ocarina of Time.

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