[Artículo] La musique de The Legend of Zelda : Ocarina of Time – Partie 1 – Nintenderos

Si quelqu’un nous interroge sur le meilleur jeu vidéo de tous les temps, nous aurons une multitude de titres et de sagas incroyables, mais il y a une saga et surtout un titre qui résonne dans notre tête : La saga Legend of Zelda et sa magnifique Ocarina of Time.

Maintenant que le remaster de The Legend of Zelda : Skyward Sword HD est sorti et que le prétendu Breath of the Wild 2 nous semble proche (ou du moins nous l’espérons), nous pensons que c’est le moment idéal pour connaître quelques secrets de la musique de l’Ocarina of Time et c’est que la musique, en plus de nous rapprocher du royaume d’Hyrule à travers les oreilles, nous dit également de nombreux détails importants non seulement sur ce titre spécifique mais sur toute la saga. De Nintenderos et avec l’aide de mon expérience en tant que compositeur de bandes originales de jeux vidéo et chercheur en musique, nous souhaitons vous rapprocher un peu plus du monde de la musique, un élément si important dans les jeux vidéo et qui n’est souvent pas entièrement compris par les joueurs.

Titre Thème

Nous vous conseillons d’écouter le morceau pendant que vous lisez l’article pour mieux le comprendre et en profiter.

Dès le départ, sans même toucher à un bouton, le jeu nous donne une petite collation de ce qui sera sa bande son. Pas pour moins, le thème du titre est l’un des thèmes les plus emblématiques de la saga. Tout d’abord, c’est un thème qui n’a jamais été joué dans aucun jeu précédent (ou ultérieur). Le thème est construit sous deux accords uniques (Fmaj7 et Cmaj7 pour les connaisseurs). Nous avons un accord qui saute à la seconde. Le piano affiche ces accords en incorporant des notes de passage qui sont figées dans le son de l’accord, lui donnant une densité supplémentaire subtile. L’instrumentation est très simple : un piano exécutant l’arpège des accords susmentionnés et un fond de cordes frottées tenant lesdits accords.

Après une brève introduction, l’instrument principal entre, le soliste du jeu : l’Ocarina (0:18). Cela fait une mélodie qui démarre et repose sur des notes étranges lors du premier accord, c’est-à-dire qu’elle repose sur une note qui ne fait pas partie de l’accord et qui dans ce cas crée une certaine tension (la tension est comprise comme quelque chose de subtil, comme un pincée d’agitation auditive). Dans le deuxième accord, la mélodie repose sur une note qui en fait partie, créant un sentiment de stabilité. Par conséquent, dans cette première section de la pièce, nous trouvons une mélodie qui génère à parts égales tension et stabilité.

Ensuite, nous entrons une deuxième partie (spécifiquement à 0:47) dans lequel, encore une fois, deux accords alternent. D’une part nous avons le même accord précédent (Fmaj7) mais le deuxième accord est un accord plus simple et, contrairement à la première section dans laquelle du premier nous avons fait un saut vers le bas au second, dans ce cas nous prenons un petit vers le haut étape (menant à un G). Cependant, l’Ocarina passe d’une mélodie complexe à quelques sauts simples à une distance de quarte, tombant toujours dans les notes de l’accord. Ce qui veut dire que la petite tension accumulée en première période se perd dans cette seconde section. Enfin, il y a un changement de couleur à la fin de la chanson qui annonce la fin de la boucle (c’est-à-dire qu’elle se termine et renvoie directement au début), dans laquelle deux nouveaux accords sont ajoutés (Abmaj7 et Bb6 sans septième). Le score de la deuxième section serait le suivant :

Quelle est la particularité de ce thème ? L’analyse musicale de la pièce nous dit-elle quelque chose sur le récit ? En effet, mais pour bien le comprendre il faut revenir en arrière au début de la saga et son thème principal.

À partir de 0:27, nous trouvons le thème le plus emblématique, un thème récurrent dans tous les titres de la saga (généralement associé à la section overworld ou « monde ouvert » de chaque titre en raison de ses connotations héroïques et aventureuses). Ce thème a pas mal de particularités, mais celle qui finit par lui donner son identité est le saut aller-retour que l’on retrouve en tête du thème :

Comme on peut le voir, et il n’est pas nécessaire de savoir lire une partition pour la vérifier, on voit comment il y a un mouvement de va-et-vient dans la mélodie (les lignes en rouge). Si nous analysons la distance de ce mouvement de va-et-vient, cela peut nous rappeler quelque chose que nous avons déjà vu dans le thème du titre:

On voit à quel point on voit clairement ce mouvement de va-et-vient à la fois dans la tête du thème principal de la saga et dans ce thème titre. La question est: Qu’est-ce que la musique signifie pour nous avec ça? Si on regarde la musique de toute la saga, on trouve souvent des références au thème de Zelda ou au thème de Ganon, toujours en rapport avec ces personnages. Même dans les playlists des bandes originales, avec leurs noms officiels, on retrouve un Thème de Zelda ou un Thème de Ganon. Cependant, il n’y a pas de thème de lien ou de thème de lien dans aucun jeu. C’est peut-être parce que, comme cela a été spéculé à plusieurs reprises, Link est vraiment le joueur (son nom « Link » est lien, union, lien …) et c’est pourquoi il est toujours endormi au début des différents jeux, attendant d’être réveillé et l’ouverture des yeux coïncidant avec le contrôle de la commande par le joueur.

Pourtant, il est logique que Link n’ait pas de thème à lui. Cependant, nous pensons que le thème principal de la saga, étant un thème si récurrent, est vraiment lié à Link ou, du moins, aux sensations qu’il transmet : courage, aventure, héroïsme… Pas pour moins, si l’on observe les images de la vidéo d’introduction et le moment où cette deuxième partie commence, coïncident avec le fait que Link est immobile et la caméra nous montre une brève approche de presque un gros plan, coïncidant avec un hennissement d’Epona … cela pourrait être une belle coïncidence, mais cela ressemble presque à une présentation du personnage avec son thème de fond.

En conclusion, ce thème de titre contient des extraits du thème principal de la saga. De plus, si nous prenons en compte le fait que le thème principal sonne généralement dans l’overworld ou le thème d’Hyrule de chaque jeu, il est logique que dans ce cas et en voyant les images d’arrière-plan, il apparaisse, puisque Link traverse Hyrule. Bien que cela puisse sembler quelque chose de peu important, vous devez vous placer au moment où le titre est sorti. De nos jours, nous voyons normal que l’endroit soit Hyrule, mais à ce moment-là, il n’était pas nécessaire que ce soit Hyrule, cependant, la musique vous dit «Oui, vous êtes à Hyrule … mais tout n’est pas heureux». Comme si cela ne suffisait pas, si vous prenez le thème du titre et insérez le thème du thème principal, ils s’intègrent parfaitement :

Un autre élément essentiel de ce thème titre est son manque de repos absolu. Le sujet se termine de manière non concluante. D’une part, sur le plan technique, cette incomplétude aide à préparer la boucle. Cependant, si nous regardons les images d’arrière-plan, nous voyons un Link adulte avec sa jument Epona traversant Hyrule. Si nous sommes conscients de la fin du jeu (nous n’allons pas révéler bien qu’à ce stade, 25 ans après son lancement, nous ne pensons pas qu’il s’agisse de spoilers), nous savons que les moments que représentent ces images correspondent au deuxième la moitié du jeu, un moment où Link se retrouve dans un contexte de désespoir et de solitude, à un moment où sa tâche n’est pas terminée car la tâche doit être accomplie par le joueur. Vu de cette façon, nous comprenons que la musique a cette incomplétude et transmet ces sensations douces-amères à l’écoute. Encore une fois, la musique nous dit « vous allez jouer quelque chose qui n’est pas tout à fait heureux … » et, compte tenu des complications et des débouchés qu’a le jeu au fil du temps, il n’est pas surprenant que le thème du titre nous laisse écoutez-le.

Qu’en penses-tu? Saviez-vous quelque chose de ce que nous vous avons dit ? Comme toute analyse, elle est ouverte à l’interprétation de chacun, alors êtes-vous d’accord avec les sensations et les explications que nous vous proposons ? Nous allons continuer à analyser la musique de l’Ocarina of Time, car ce n’est que la pointe de l’iceberg de tous les secrets qui peuvent être découverts !

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