[Análisis] Yooka-Laylee et le repaire Impossible pour Nintendo Switch –

Yooka-Laylee est un titre de plates-formes 3D qui sont venus à Nintendo Switch le 14 décembre 2017, huit mois plus tard que le reste des plates-formes. Bien que le lancement du jeu soit également prévu sur Wii U, cette version a finalement été annulée en raison de "problèmes techniques imprévisibles" auxquels l'équipe de développement ne pouvait faire face. Pour cette raison, ils ont finalement décidé de la lancer sur la console hybride, ce qui n’a pas plu à la majorité des gens qui s’attendaient et ont même financé cette version via Kickstarter. Cependant, tous ceux qui ont financé le projet sur Kickstarter pour la version Wii U ont eu la possibilité d’obtenir une version numérique entièrement gratuite pour la plate-forme de leur choix.

Eh bien, bien que c’était un bon titre, cette distribution n’a pas convaincu tout le monde, mais loin d’abandonner le projet, ses responsables ont décidé de lui donner une autre chance, en lançant un tout nouveau titre, mais avec le même duo sympathique de protagonistes. Il s'agit de Yooka-Laylee et le repaire de l'impossible, un jeu vidéo d'aventure, d'action et de plateformes 2D distribué par Équipe17 et développé par Jeux playtonic, une société anglaise fondée en février 2015 par d'anciens membres de la société britannique de jeux vidéo Rare, de Microsoft, qui travaillait dessus à l'époque de SNES et de Nintendo 64.

Cette fois, ils quittent la 3D (enfin, jusqu’à un certain point) et nous apportent une aventure en deux dimensions qui nous rappelle certains aspects de grands titres tels que Super Mario World 2: Yoshi’s Island et Donkey Kong Country Tropical Freeze.

Vivra-t-il à la hauteur de ces excellentes œuvres? Voyons ça!

Argument

La maléfique Capital B revient à cette occasion accompagnée d'un appareil appelé Apipnosis, capable de contrôler l'esprit des abeilles Reinolmena. C'est pourquoi la reine des abeilles appelée Phoebee demande l'aide du duo de Yooka et Laylee pour les récupérer. Grâce à eux, nous pouvons surmonter avec plus de garanties la tanière impossible, qui donne son nom au titre, afin d’essayer d’atteindre le but et de le vaincre.

Serez-vous capable d'y parvenir?

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Jouabilité

Yooka-Laylee et l'Impossible Lair est un jeu vidéo d'aventure, d'action et de plate-forme présentant certaines particularités. La première est que sa jouabilité comporte deux parties très différentes. D'une part, nous avons les niveaux eux-mêmes dans 2D, qui sont une série de livres (chapitres) auquel nous devons accéder via une carte appelée Superworld. C’est précisément dans ce dernier où sa jouabilité change car il est en 3D et nous devons également résoudre une série de énigmes pour continuer à avancer, ils produiront également des changements dans les niveaux 2D que nous avons déjà surmontés (inondés, qu'il y ait des courants d'air, qui sont gelés, qu'il y a des ennemis qui nous persécutent, etc.), ce qui les rendra à des niveaux pratiquement nouveaux. Dans le Superworld, nous pouvons également débloquer de nouveaux niveaux, en plus de cela, nous pouvons explorer pour trouver toniques.

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C'est à propos de certaines potions certains aspects du changement de gameplay (adresses d'échange, niveau inversé, etc.), ainsi que d'autres aspects visuels du titre (Cela se voit en noir et blanc, que Yooka semble plus humaine, que les ennemis ont des yeux exorbités et endurent un coup de plus, etc.) Nous pouvons en équiper jusqu'à trois d'entre eux dans un premier temps. En outre, nous trouverons également des personnages appelés Pagies, qui proposera une série de défis qui consistent à vaincre une série d'ennemis. S'ils réussissent, ils appellent leurs camarades et changent l'apparence du Super Monde pour éliminer les obstacles ou les changer, afin que nous puissions continuer à progresser vers de nouveaux niveaux.

Mais revenons aux niveaux 2D, qui sont la base principale du jeu, il faut noter que nous allons nous rencontrer phases très variées tant dans leur apparence (niveaux d'ensoleillement, niveaux d'eau, niveaux gelés, niveaux de vent, etc.) comme dans sa jouabilité (nouvelle mécanique, différents types de plates-formes, directions de déplacement et de surfaces, etc.) Dans ce titre, Yooka et Laylee iront ensemble et pourront ainsi utiliser compétences combinées (planifier et sauter la bombe). Si un ennemi nous frappe, nous allons perdre momentanément Laylee, la batte, nous devons donc essayer de la toucher pour la récupérer le plus rapidement possible. Si nous n'y parvenons pas, Yooka, le caméléon, restera seul et nous devrons continuer sans pouvoir utiliser les compétences communes (il ne peut que taper avec sa queue, rouler et prendre certains objets avec sa langue) et nous serons également plus vulnérables, car si nous Ils se touchent une fois que nous mourrons. Afin de récupérer Laylee, nous devons trouver et toucher un cloche Pour l'appeler à nouveau. Comme vous pouvez le voir, rappelez-vous puissamment Yoshi’s Island, (où nous devrions récupérer le bébé Mario s’ils nous ont touchés) et Donkey Kong Contry (où nous avons dû trouver un tonneau pour récupérer notre partenaire).

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En outre, à chaque niveau, divers éléments doivent être pris en compte et il est important de les collecter. Le premier est une série de des plumes, ce qui nous aidera à acheter les toniques susmentionnés que nous trouvons (il ne suffira pas de les trouver seulement, mais nous devrons les payer pour pouvoir les utiliser), ainsi que pour acheter des indices à une série de caractères (facultatif) ou même déverrouiller certains éléments de la carte qui en demanderont une certaine quantité. D'autre part, il y a aussi 5 pièces cachés par les scénarios que nous devons essayer de trouver et qui seront très importants pour pouvoir débloquer le péages de la carte et ainsi pouvoir continuer à avancer.

Nous allons également trouver une série de robots, qui serviront de économiser des points (Ils vont nous scanner quand ils passeront devant eux), donc s'ils nous tuent, nous continuerons à partir du dernier que nous avons activé. Nous devons garder à l’esprit que nous sommes confrontés à un titre qui, bien qu’il n’ait pas un niveau de défi énorme, n’est pas non plus une marche, alors si nous essayons d’explorer en profondeur les niveaux pour obtenir tous les objets (souvent placés dans des endroits difficiles nous aurons coutume de mourir, il est donc important de le garder à l’esprit pour ne pas avoir à refaire un bon morceau.

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L’autre grande particularité de ce titre est que Dès le début, si on veut, on peut aller au dernier niveau et essayer de le surmonter, bien que ce soit pratiquement impossible en raison de sa difficulté. D'où le nom de "l'impasse impossible". Pour cette raison, nous devons récupérer à chaque niveau une abeille, car chacune d’elles servira de "bouclier" et nous permettra de supporter un coup. Ainsi, si nous récupérons les 48 qui sont au total, nous pouvons supporter 48 coups, en plus avant. Nos protagonistes subissent toutes sortes de dommages, mais croyez-moi quand je vous dis que vous devrez essayer de parvenir à la confrontation finale avec le maximum d'intacts possibles, car sinon, même avec votre aide, les choses peuvent se compliquer. Sans aucun doute un défi réservé aux plus habiles aux commandes. Malheureusement, Capital B (le dernier patron) est le seul patron qui existe. Ils manquent donc plus d’ennemis à cet égard. En revanche, dans cet article, nous n’avons ni les transformations ni les niveaux de wagon du titre précédent. C'est dommage, car ils ont fourni suffisamment de variété et étaient de niveaux qui représentaient un plus grand défi.

Enfin, il convient de noter que ce titre, comme la plupart des jeux Switch, Peut être joué en mode portable, en mode bureau et en mode TV. Également aussi est compatible avec la télécommande Nintendo Switch Pro et le service de sauvegarde de données en nuage.

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Graphiques et son

Graphiquement, nous sommes confrontés à un titre qui est très coloré et qui entre par la vue. Le modelage et les animations des protagonistes, ainsi que des ennemis, sont très réussis et ils sont extrêmement agréables. Sans être un présage graphique, il remplit parfaitement sa mission. En ce qui concerne les phases, sa conception est en général d'un très bon niveau, même s'il est vrai que tout le monde n'est pas également inspiré, car si certaines sont brillantes, d'autres passent sans chagrin ni gloire.

Sur le plan technique, le jeu est très solide à tout moment et 60 images par seconde à la fois en mode TV et en mode portable. Ceci, combiné à son excellent contrôle, nous fait faire face à un titre extrêmement amusant et satisfaisant à jouer. Ici, il n’ya pas d’élément aléatoire, tout est à un certain endroit pour quelque chose et fonctionne comme une horloge, donc si nous ne sommes pas en mesure de dépasser un niveau, ce ne sera pas à cause du jeu, mais à cause de notre manque d’habileté aux commandes.

Par contre, au niveau sonore, comme avec les niveaux, nous nous trouvons avec des disparités. En général, il a bonnes mélodies (dont certains mémorisent avec force les thèmes de Donkey Kong Country Tropcial Freeze), bien que certains soient moins inspirés. Cependant, derrière eux, il n'y a rien de moins que David Wise (compositeur du Donkey Kong) et Grant Kirkhope (compositeur de la bande originale de la saga Banjo-Kazooie et habituel de Rare), qui est toujours un gage de bon travail

Enfin, il convient de noter que le jeu a bons effets sonores, qui accompagnent parfaitement l’action, tout en étant parfaitement traduits en Castillan.

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Durée

Yooka-Laylee et l'impossible Lair est un titre qui met en vedette 40 niveaux que nous pouvons compléter environ dans certains 12-15 heures. Cependant, il convient de noter que cette section, comme toujours, est très variable car elle dépendra en grande partie de la façon dont chaque joueur joue; Autrement dit, si vous allez tout droit ou au contraire, essayez d’explorer tous les niveaux 2D et la carte 3D à la recherche de tous les secrets.

De plus, nous devons prendre en compte la capacité de chacun, puisqu'un certain niveau peut nous donner plus d’une migraine, sans oublier de vaincre le dernier niveau du jeu et qui donne son nom au titre: "the impossible den".

Ce dernier aspect est ce qui nous fait face à un titre très rejouable, où le compléter à 100% (trouver toutes les abeilles, toutes les pièces de monnaie, tous les toniques et les acheter et obtenir toutes les réalisations internes), vous pouvez nous divertir encore plusieurs heures.

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conclusion

Playtonic est revenu à travers la grande porte en nous apportant un nouveau titre de l'amical Yooka and Laylee, bien qu'il puisse être amélioré dans certains aspects, il est extrêmement amusant et divertissant, avec un excellent contrôle, un bon niveau de design et une bonne bande son. C’est aussi un titre très rejouable, qui fera profiter les joueurs les plus complets en tant que nain.

En bref, un grand titre en 2D qu'aucun fan du genre ne devrait manquer. Si vous n'aimiez pas votre précédente livraison, je vous recommanderais de l'essayer et si, comme dans mon cas, vous l'aimiez bien, cela le fera sûrement aussi. Ne le manquez pas!

Yooka-Laylee et le repaire de l'impossible Il est disponible en format physique et numérique, via le Switch eShop, à partir du 8 octobre au prix de 29,99 €.. Vous devez disposer d'un espace libre sur votre console de 4,6 Go pour le télécharger..

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