[Análisis] Le livre des contes non écrits 2 –

Souvent, nous nous trouvons dans une situation où nous ne savons pas très bien quoi jouer. Il a déjà savouré de nombreux succès de son catalogue et a maintenant le sentiment de vouloir se reposer et de s'arrêter pour jouer quelque chose de différent, mais à la fois amusant. Le titre que nous allons analyser incite parfaitement à l’incertitude et permet d’essayer différentes saveurs que peu ont expérimentées. Ceci est le livre des contes non écrits 2 pour Nintendo Switch.

Cette aventure Point & Click développé par l'étude allemande Jeux d'art roi et distribué par THQ Nordic, a fait ses débuts dans le catalogue Nintendo Switch en février dernier avec beaucoup d’air dans des jeux légendaires comme Grim Fandango ou Monkey Island. L'intrigue tourne autour de la deuxième partie des aventures de l'elfe Ivo, l'aventurier Nate le magicien charismatique Wilgur et Critter, qu'il y a beaucoup de mots pour le présenter, lors de son deuxième voyage à travers le pays particulier de Avantasia.

Argument

L'histoire se déroule dans un cadre médiéval fantastique, rempli de lieux où vivent nains, elfes, gnomes, gobelins, génies, dragons … Jusqu'à présent, ce que je vous ai dit peut sembler quelque peu stéréotypé et conventionnel. Eh bien rien de tout cela, la chose intéressante ici est la personnalité et caractérisation de chacun des personnages principaux. Ils sont capables de faire des épices jusqu'à atteindre un climax purement absurde et amusant avec d'excellents additifs tels que des scénarios très soignés et excitants.

Bien qu’il s’agisse d’un deuxième versement, la société a pris en compte le fait que la deuxième partie est publiée pour la première fois sur de nombreuses plates-formes et, par conséquent, à l’exception du clin d’œil occasionnel, il n'y a pas de problème pour comprendre l'intrigue si le joueur n'a pas joué à la première.

Cependant, le contenu principal de ce genre réside dans une grande quantité de texte que nous allons lire. En principe, si vous aimez le genre, vous ne devez pas être un obstacle, mais il y a beaucoup de dialogues et de conversations que nous allons devoir avaler et qui sont inutiles.

Jouabilité

Comme dans son précédent versement, The Book of Unwritten Tales 2 repose sur le résolution de puzzle où nous allons tester notre niveau d'ingéniosité et d'expertise. Comme tout Point & Click, le joueur sera exposé à un objectif comme obtenir une série d'ingrédients pour créer un élixir. L'obtention de chacun de ces éléments constituera un effort considérable pour explorer et explorer chaque aspect des scénarios visités. Les objets que nous trouverons ressembleront à "notre arme". Nous pouvons explorer certaines parties de la scène, simplement en effectuant une petite observation à l'aide du bouton B ou en interagissant à travers les objets en appuyant sur A. Ces objets peuvent être combinés pour en créer de meilleurs et nous pouvons les utiliser pour résoudre une partie des énigmes inhérentes à chaque énigme.

Un autre fait intéressant est que nous pouvons améliorer une partie de nos compétences, comme la pêche. Le jeu nous récompensera pour chaque conversation ou interaction avec des améliorations de niveau. Par exemple, avec la compétence de pêche, il suffit d'aller dans une bibliothèque et de lire simplement le texte (bien qu'il soit totalement inutile d'apprendre à jouer au jeu), plusieurs niveaux vont nous apparaître, mais nous améliorons également nos compétences de pêche. En bref, c’est un jeu qui encourage le joueur à s’intégrer à la scène et implique donc une excellente cohérence en matière de genre.

Section technique

Être un jeu produit par THQ Nordic, nous ne pouvons pas nous attendre à peu de choses au niveau technique. Son développement a été mis en œuvre avec le moteur graphique de Unité et le résultat que vous pouvez voir est au moins étonnant. Les scénarios sont un mélange d’éléments cohérents selon le cadre et de nombreuses références à d’autres jeux vidéo qui plairont à plus d’un.

Les personnages sont très soignés esthétiquement, gesticulant correctement et en mode télé et portable ils ne posent pas de problèmes de résolution graves. D'autre part, le framerate plus de la même chose, reste dans Enduit de 30 images par seconde, pas de détection des inconvénients, mais pas du tout un obstacle pour profiter du jeu.

conclusion

Le livre de contes non écrits devient l'expérience temporaire parfaite pour ceux qui recherchent des jeux avec des saveurs différentes de celles conventionnelles et, en retour, une offre indispensable pour les fans de classiques Point & Clicks comme Grim Fandango ou Monkey Island. Vous pouvez le trouver à un prix normal de 29,99 €, mais jusqu'au 5 septembre vous l'avez en vente à 20,09 € dans l'eShop avec un poids de 6,8 Go.

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