[Análisis] Langrisser I & II pour Nintendo Switch – Nintenderos

Attention! Préparez vos troupes, car grâce à NIS America y Bandai Namco Entertainment Aujourd'hui, nous vous apportons un jeu très spécial, principalement parce que c'est un cadeau du passé. C'est vrai, cette fois nous allons parler Langrisser I & II, la compilation des deux premiers épisodes de la franchise du même nom (et que beaucoup d'entre vous sauront grâce à son jeu mobile) que arrive sur Nintendo Switch avec un lifting le plus curieux et beaucoup, beaucoup de choses à parler.

Restez à l'écoute, car ci-dessous, nous parlerons de celui qui était autrefois considéré Le rival du Japon au symbole qu'est Fire Emblem aujourd'hui, prenant bon nombre de ses aspects caractéristiques de là-bas l'âge d'or des jeux vidéo, alors qu'en Occident les deux franchises nous paraissaient étrangères.

Quels sont exactement ces titres? De quoi s'agit-il? Puis-je les jouer sans avoir la moindre idée des jeux de rôle? Les aimerai-je si j'ai apprécié Fire Emblem: Three Houses? Méritent-ils mon temps, c'est-à-dire ont-ils quelque chose à apporter au genre? Il y a beaucoup de questions auxquelles répondre! Alors rejoignez-nous tout au long de cette revue, où nous essaierons de mettre fin à toutes vos préoccupations et de vous présenter le monde de Langrisser. Es-tu prêt Eh bien, commençons!

Le retour d'une ancienne gloire

La première chose qui devrait être clarifiée en abordant ces titres, sans aucun doute, est son histoire, plus que tout pour que nous puissions entrer son monde fantastique classique médiévale de façon appropriée. De cette façon, nous devrons le faire en divisant tout en quelques sections, car comme vous le savez, elles sont deux titres ceux qui composent cette tranche: Langrisser I (qui est venu en Occident sous le nom de Chanson de guerre sans grand succès dans les ventes, raison pour laquelle plus aucune livraison n'a été publiée) et Langrisser II (non publié en dehors du Japon et grande incitation à acheter le jeu).

Ainsi, dans les deux titres, pratiquement identiques en tout sauf en termes de leurs récits et leurs vedettes, nous commencerons notre aventure par l'accueil de la déesse de la lumière Lucilis, qui nous posera certaines questions qui détermineront les attributs avec lesquels notre protagoniste commencera l'aventure.

Et puisque nous parlons de protagonistes, Pourquoi ne vous les présentons-nous pas? Dans Langrisser I nous jouerons Ledin, le prince héritier de Trône Baldea, qui est en danger en raison de la menace de Empire de la dalsis et les méchants Dites, ce qui finit par forcer notre héros à s'échapper en raison d'une invasion inattendue qui met fin à la vie de son père et sa maison brisée.

Motivé à crier pour se venger, Ledin cherchera à se renforcer en utilisant leurs camarades et Épée légendaire de Langrisser, qui avait été protégée par sa lignée et cachée au monde depuis des générations. Va-t-il réussir? Parviendra-t-il à récupérer le trône qui lui a été enlevé? Vous devrez jouer pour le découvrir!

Donc, une fois que nous avons fini avec L'histoire de Ledin, nous devrons commencer Langrisser II apprendre à connaître Elwin, qui vit dans un monde un peu éloigné dans le temps celui que nous avons laissé dans le premier versement; violent, indompté et déséquilibré, avec le royaume de Baldea être une simple légende et Épée de Langrisser n'étant rien de plus qu'un conte de fées perdu dans le passé.

Cependant, ceci notre nouveau héros Cela ne vous dérangera pas trop, puisqu'il n'est pas membre de la royauté, ni personnage imposant, mais un simple voyageur errant accompagné d'un magicien (de nom Hein) celui qui lui a sauvé la vie dans une de ses aventures. Cependant, une nuit, quelque chose d'inattendu se produit: nos protagonistes reçoivent l'information que les troupes de la Rayguard Empire sont à la périphérie de la ville natale de Hein où ils se réunissent pour kidnapper une fille nommée Liana, qui porte un grand lien émotionnel pour les deux. Par conséquent, sans y réfléchir à deux fois, Elwin et Hein Ils viendront à son aide pour la protéger, tout en entrant dans un gâchis aux proportions stratosphériques dans lequel ils se feront de nouveaux amis et de très nombreux ennemis avec lesquels ils devront voir les visages. Comment ça va finir? A vous de le découvrir!

Comme vous l'avez peut-être remarqué, les histoires des deux titres ils ne sont pas la chose la plus originale au monde, le premier étant l'un des vengeance (comme nous l'avons vu dans d'autres titres comme Final Fantasy XV) et le second de garçon rencontre fille que nous avons également pu expérimenter dans autant de RPG japonais (étant Xenoblade Chronicles 2 un autre exemple). Cependant, nous devons tenir compte du fait que nous avons affaire à des produits de son temps, à des récits qui, bien qu'aujourd'hui ils ne nous paraissent pas si originaux les ayant vu répliqués dans autant de jeux du genre, ils étaient assez populaires (le cas échéant) lors de la sortie originale des titres.

Classique, mais avec des nuances

Le gameplay que nous trouvons dans Langrisser I & II C'est celui que nous pouvons attendre de tout bon jeu de rôle tactique qui vaut son sel, mais avec quelques ajustements. En commençant par les bases, nos batailles auront lieu dans planches divisées par des carrés; c'est-à-dire des cartes de proportions différentes qui modifieront les attributs de nos unités en fonction des classes auxquelles elles appartiennent.

Ainsi, avant de commencer chaque bataille sur ces cartes, nous pouvons accéder à un magasin pour renforcer notre équipe ou sélectionner qui nous enverrons sur le champ de bataille. Nos unités les plus puissantes seront les commandants, qui pourront utiliser des compétences ou de la magie qu'ils apprendront en progressant et en faisant partie d'une classe, ce qui les rendra plus puissants et compétents lors de l'élaboration de nos stratégies.

Bien sûr, aucun stratège ne part seul au combat, et c'est que les commandants, nos unités principales, seront accompagnés de pions (soldats plus génériques) appelés mercenaires, auquel nous pouvons recruter pour l'or pour nous assister dans les concours. L'utilisation de mercenaires sera essentielle dans le jeu que nous pouvons leur donner des directives pour nous aider ainsi qu’ils ils deviendront plus forts tant qu'ils resteront à nos côtés. Bref, ils seront une pièce essentielle face à notre ennemi juré au combat. Oh, et en plus, Ils nous donneront toute l'expérience qu'ils auront!

Laissant cela de côté et comment pourrait-il en être autrement, dans ces titres, nous trouvons également une sorte de triangle d'arme, alors que l'infanterie sera efficace contre les lanciers, les lanciers contre la cavalerie y la cavalerie contre, comme vous l'avez peut-être deviné, infanterie.

En dehors de cela, nous rencontrerons également unités spéciales appartenant à d'autres races, telles que créatures marines spécialisée dans le déplacement dans l'eau, chevaliers de l'air ils se déplaceront comme un charme dans le ciel (bien qu'ils soient plus sensibles aux attaques à distance) ou archers elfes spécialisé dans l'exécution d'attaques avec un large éventail, mais moche dans ce qui a été la mêlée.

De plus, nous ne pouvons pas partir sans mentionner l’existence d’un Nouveau jeu + qui nous permettra de revenir pour passer le titre une fois que nous l'aurons terminé, en préservant les attributs de nos commandants, les objets qu'ils transportaient ainsi que l'or que nous avons accumulé.

Et pourquoi voudrions-nous rejouer, vous nous demanderez? Parce que l'une des caractéristiques qui définissent le mieux ce qui rend le titre unique est prise de décision et ses conséquences: Des choses comme épargner ou tuer un ennemi peuvent faire en sorte que l'intrigue se dérobe légèrement, entraînant divers itinéraires offrant une rejouabilité suffisante au titre. De plus, si le résultat de ce que vous avez fait ne vous convainc pas, vous n'aurez qu'à sélectionner l'option correspondante dans le menu avant de commencer une bataille et remonter le temps pour voir comment les choses se dérouleraient si vous aviez fait autrement. Tout est connecté dans le monde de Langrisser.

Nouveau, mais meilleur?

Peut-être que l'un des aspects les plus pertinents du lancement de cette tranche est celui axé sur section artistique, parce que s'il se caractérise par quelque chose Langrisser I & II est de nous amener avec conceptions mises à jour la même expérience qu'il a offert autrefois au pays japonais. Ainsi, nous pouvons sélectionner à quoi ressemblent nos personnages (si avec des designs modernes, manquant quelque peu de charisme lors de l'adaptation à ceux de l'animation japonaise contemporaine, ou les classiques, qui rappellent plus un autre contexte culturel passé) ainsi que à quoi ressemblera la carte (encore une fois, moderne ou classique).

Malgré cela, les unités continueront de se ressembler au combat, et certainement, bien que beaucoup d’entre vous l’aient probablement déjà remarqué, ils nous rappellent ceux que l'on peut trouver dans Fire Emblem Heroes, le titre mobile où tous les personnages adoptent sur le champ de bataille un chibi et un look mal détaillé pour faciliter les choses pour l'équipe de développement pour produire de nouvelles unités. Est-ce une mauvaise chose? Pas du tout si vous aimez ce style, mais sans aucun doute, c'est quelque chose qui fait face à plus d'un qui fera perdre de la force à l'ensemble et se sentir monotone, d'autant plus qu'une grande partie de ce qu'il propose dans le titre se concentrera uniquement sur les batailles.

Quant à aspect technique, nous pouvons affirmer que nous n'avons eu aucun problème sur ce front (Après tout, nous parlons d'un jeu de rôle stratégique qui ne nécessite pas trop de charge graphique), de sorte que toute préoccupation qui pourrait vous venir à cet égard puisse être atténuée.

En terminant avec cette section, nous entrerons l'aspect sonore, en commençant par noter que le jeu arrive complètement doublé en japonais (autre nouveauté offerte par cette tranche), avec un excellent travail de la part des acteurs et actrices voix impliquée dans le projet. Un autre point à souligner est celui de bande sonore, encore une fois, nous laisse choisir entre classique ou moderne, plus orchestral et vivant, ainsi que celui que nous choisissons pour continuer l'aventure. Si vous voulez apprécier un thème de la bande originale (composée par Noriyuki Iwadare) ainsi que apprécier les changements esthétiques de ceux qui aiment le titre, nous vous laissons cette vidéo ci-dessous pour que vous puissiez tout voir par vous-même:

conclusion

Avec tout ce que nous vous avons dit, nous ne pensons plus qu'il y ait le moindre doute sur ce qu'implique ce titre, mais néanmoins, il vaut la peine de le souligner à nouveau: nous sommes avant quelques jeux de stratégie de l'âge d'or du jeu vidéo qui ont essayé de reproduire la formule que nous avons vue à leur époque Fire Emblem: Awakeningtransformer certains modèles plus classiques dans d'autres plus typiques de l'animation japonaise contemporain mais respectant son gameplay pour les rendre plus attractifs et élargir les horizons.

En fin de compte, cela l'a fait rester en terrain déroutant, car d'une part, les fans de la franchise (qui ne sont pas trop nombreux en Occident puisque seuls le premier opus et le jeu mobile sont arrivés) ne seront pas entièrement satisfaits du manque de nouvelles en dehors de la nouvelle approche créative, et de l'autre, ceux qui ne sont pas des options beaucoup plus populaires et accessibles (comme la même franchise de Emblème du feu) pour plonger.

Alors, pour qui est-il exactement? Langrisser I & II ? Sans aucun doute, c'est un titre idéal pour tous ceux fidèles adeptes du SRPG qu'après avoir été assaisonné dans les franchises déjà dominantes dans le créneau (encore une fois, Fire Emblem, Valkyria Chronicles ou Disgaea) veulent approfondir et profiter de titres qui non seulement signifient plus d'heures de divertissement de qualité pour eux, mais une pièce importante du genre qui a été perdue dans notre pays en son temps.

Bref, si vous avez expérience dans les jeux de rôle tactiques et vous voulez faire l'expérience d'une franchise avec beaucoup de pertinence historique, jouez Langrisser I & II ravira votre tempsCependant, si vous voulez commencer dans le genre, bien que ces titres soient une option plus que valable, nous vous recommandons d'autres alternatives plus populaires que vous saurez bien et qu'ils seront plus bienveillants avec vous.

Il y a quelques années, il semblait impossible de dire quelque chose comme ça, mais aujourd'hui, nous avons un marché sur lequel nous pouvons choisir ce qui nous convient le mieux puisque les choses qui semblaient auparavant impossibles sont maintenant une réalité, et sans aucun doute, Le retour de Langrisser sur nos terres c'est juste une autre preuve vivante de cela. Nous pouvons être reconnaissants, car l'avenir est prometteur.

Langrisser I & II est disponible à partir de ce 13 mars à la fois au format physique et dans le Nintendo Switch eShop au prix de € 49,99, occupant dans son intégralité 1687,00 Mo et compter sur textes en anglais ainsi qu'avec voix en japonais (quelque chose d'habituel dans ce genre de titres).

Enfin, si vous souhaitez vous procurer une édition plus complète du titre, soulignent que NIS Europe avait à vendre dans sa boutique officielle un Édition limitée (actuellement épuisé, mais qui pourrait bien être à nouveau en vente prochainement), qui pour un prix de 75 livres (plus les frais d'expédition) contient une copie physique du jeu, un livre d'art avec les illustrations du titre et leurs bandes sonores sur divers CD, le tout enveloppé dans un boîte exclusive et accompagné de divers cartes d'art.

De plus, pour ceux qui ne savent toujours pas si vous aimerez ou non le titre, veuillez noter que vous avez Une démo la plus complète disponible sur le Nintendo eShop qui vous permettra de savoir si le jeu est pour vous ou non. Dans tous les cas, quelle que soit la décision que vous prenez, Passez un bon moment!

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